Исток. Дилогия
Шрифт:
И вот, как бывает с комнатой босса, двери с громким хлопком закрылись. Рыцарь поднял голову и посмотрел на того, кто посмел потревожить его покой. Череп в руки вспыхнул черным пламенем, а в его глазницах появилось голубое сияние.
[Владыка. Страж Вессиан. ур.16].
Вместе со вспышкой черного пламени, Антон почувствовал озноб по телу, а краем глаза заметил иконку в углу интерфейса:
Проклятие стража
– 25 % скорости передвижения
– 20 % восстановления здоровья и маны
Длительность: до смерти стража Вессиана.
Получение штрафа вряд ли кого-то могло обрадовать, а парень был один, тем самым ставь слабее. И если группа могла компенсировать проклятие поддержкой,
– Я Вессиан, страж этих земель, ты хочешь войти в портал? – Разорвав тишину раздался хриплый бас от черных доспехов.
– Хочу. – Смутился Антон вопросу босса, не ожидавший, что тот захочет поговорить.
– Я был поднят из вечного сна с одной целью – пропускать достойных. Слабым не место в следующих землях, ведь они ближе к темницы хаоса, чем эти. Докажи мне, что ты достоин! – Вытаскивая меч из-за спины сказал страж и стал спускаться по ступеням платформы, на которой стоял.
– Что же, понеслось! – подумал Антон и начал бой со стражем с грязевого броска – замедлили его, получайте тоже самое в ответ.
Как только комок грязи попал по стражу, тот с шага перешел уже на бег. Быстрый бег. Антон успел бросить один раз огненную стрелу и в спешке уже перемещался в конец комнаты, разрывая дистанцию. Но босс, используя рывок, вновь приблизился к нему и только повторное использование «скачка» спасло Антона. Оказавшись в тридцати метрах от стража, он не стал сдерживаться и на полную использовал поток огненных стрел, после чего снова вернулся на старую позицию. Страж казался ему довольно слабым, по тактике боя было похоже на сражение с обыкновенным воином – держать дистанцию и атаковать издалека. После очередного смещения, Антон призвал драка, рассчитывая, что босс не будет обращать внимания на питомца, а сосредоточится на нем. Дракону было не удобно летать в комнате, хоть потолки и были около семи метров, но вот размах крыльев самого питомца был порядка двух. В конечно итоге Драк опустился на пол, и начал бегать за боссом, изредка выдыхая огнем. Парень же продолжал наносить урон стрелами и смещаться из одного конца комнаты в другой. Сражение проходило гладко или слишком гладко, как казалось парню.
Неожиданно страж остановился и вскинул руку с черепом вверх – горящее пламя вспыхнуло ярче, а две статуи пришли в движение. [Князь. Статуя защитника короля. ур 15] . Подняв щиты в левую руку, а мечи перехватив в правую, каменные защитники спускались со своих постаментов. Каждый их шаг гулом разносился по помещению, а Антону приходилось в сжатые сроки принять решение – продолжать атаковать стража Вессиана, который просто стоял не двигаясь, или уничтожать статуи.
Бросив под ноги босса топь и отдав приказ Драку атаковать его, сам парень сосредоточился на одном каменном защитнике. Статуи были медленными, но все же понемногу приближались к Антону, который отправлял одну стрелу за другой, пятясь спиной отходил к дальней стене комнаты, после чего скачком перемещался в противоположный. Первая статуя рассыпалась на третьей минуте, все таки ранг князя давал им много единиц здоровья. Но спустя несколько применений заклинания огненной стрелы по второму, ожили еще две. Антону стало понятно, что на убийство статуй дается определенное количество времени, и они так и будут оживать до конца боя. Учитывая их низкую скорость передвижения, он принимает решение не трогать их и сосредоточиться на неподвижном Вессиане.
Метать заклинания в стоящую цель было не сложно, а от «прогуливающихся» каменных защитников легко было отдалиться смещением в другую сторону. Как он и предполагал, после еще трех минут, ожили следующие две. Но парень продолжал их игнорировать и фокусировать урон по стражу. Тело постоянно бросало в жар при каждой трате здоровья на заклинания и лишь использование исцеляющей длани приносило живительную прохладу.
Вскоре все статуи в комнате преследовали нарушителя покоя их короля, а Антон смещался скачками чаще, чтобы те не растягивались по комнате, пытаясь собрать из них единую группу, за которой было проще наблюдать.
Парень лишь молился всем богам, чтобы босс не решил помочь каменным защитникам и не присоединился к погоне. Но тот пока стоял не двигаясь, словно в неком подобии транса удерживая горящий череп.
Наконец, раздался треск и череп в руках Вессиана разрушился, следом за которым рассыпались и статуи защитников. А сам страж пришел в ярость, издав громогласный рев. Как только парень заметил изменения в поведении босса, сразу активировал купол маны, в надежде что эти лишние 500 единиц урона, смогут при случае спасти его жизнь… Страж оттолкнулся от пола и по прямой полетел в сторону Антона, нацелив оружие вперед. От атаки парень уклонился очередным смещением, за одно отдав команду Драку уйти в угол комнаты, чтобы не попасть под удар. Но страж приземлившись на месте, где ранее стоял парень, развернулся и бросил в того своим мечом, который по касательной прошел сквозь купол маны и пронзил плечо. Резкая боль пронзила его, лезвие меча было около десяти сантиметров в ширину, и как показалось парню, попади он в руку, то ее бы практически оторвало. Использование скачка помогло Антону избежать критической ситуации, оказавшись пришпиленным огромным мечом к стене и он появился в нескольких метрах от застрявшего в каменной кладке комнаты оружия. Левая рука не функционировала, словно тряпичная болталась вдоль тела. Использовав на себе исцеляющую длань получилось лишь немного унять боль, но страж не давал времени перевести дыхание – с громким ударом металлических сапог об пол он приближался к цели. Парень в очередной раз сместился в другой конец помещения и отдал приказ Драку снова атаковать, опасаясь, что может в одиночку не одолеть босса. Бросил в середину комнаты топь, он принялся отправлять одну огненную стрелу за другой, используя длань на себе по откату. Все тело горело, боль была невыносимой.
И вот, наконец, появилось долгожданное сообщение системы.
[Убито существо Владыка. Страж Вессиан, ур.16 получено 9560 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 5275 энергий душ]
[Внимание, выполнено условие для получения пассивного навыка «превозмогая боль»(болевые ощущения уменьшаются на 10 %)]
Антону просто хотелось упасть на месте и лежать не двигаясь, но он понимал, что за дверью к боссу, которая сейчас откроется, будет стоять группа Софии и в живых они его вряд ли оставят, потому отозвав Драка, он переместился к трупу босса и не глядя забрал весь дроп, выбросив заодно все ингредиенты, выпавшие с лича и мясника, а затем очередным скачком появился перед порталом, прикоснувшись к нему.
[Желаете воспользоваться порталом в Южные пустоши Эруссии? Да/нет]
– Да! – Закричал Антон, слыша за спиной звук открывающихся дверей.
Прозрачная пленка, покрывающая окно портала исчезла, а он шагнул в него, слыша вслед крики игроков:
– Ублюдок, мы тебя найдем!
Глава 3
Появился Антон на площади крупного города, увидев возвышающиеся кирпичные здания двух и трех этажей. Не зная, сможет ли группа Софии пройти следом, он несколькими скачками переместился на край площади, а затем скрылся на небольшой улочке, где в промежутке между домами заметил бочку, в которую стекала дождевая вода. Она и стала прикрытием парня от посторонних глаз. Присев за нее, он облокотился спиной к стене здания и применил исцеляющую длань. Из раны сочилась кровь, стекая по обвисшей руке. Длань ненадолго уменьшила болевые ощущения и Антон смог рассмотреть маячивший значок дебафа.
Колотая рана 4.
Вы теряете 200 единиц здоровья каждую минуту.
Длительность 01:57:34.
Здоровье каждую секунду уменьшалось и собственной регенерации не хватало на полное восстановление. Хотя с заклинанием лечения умереть ему не светило. Постоянно применяя исцеление от длани, Антон открыл инвентарь.
Череп Скофа. Легендарное. Уникальное.
+15 к духу
+2 ячейки питомцев-нежити