История Бессмертного. Книга 4. Конец эпохи. Часть первая
Шрифт:
Вот это подарок мне сделал дракон. Возможность применять заклинания другой стихии. Отлично. Это существенно усилит меня. Если у определённых мобов будет сопротивляемость магии огня, я всегда найду, чем их удивить. Осталось только прокачаться до магистра. Улыбнувшись, я перевёл взгляд на Виату, которая по-прежнему сохраняла каменное лицо.
– Эм, любимая, всё в порядке?
– Наверное, да, пока ещё не поняла. Лови описание подарка дракона, – еле слышно проговорила Наташа, а в личном чате появилось сообщение:
– Вы получили уникальный подкласс – боевая медицина. Описание:
– Внимание, вы изучили врождённое заклинание стрела света.
Заклинание: Стрела света. Модифицируемое.
Тип: Активное
Класс: Врожденное
Ранг: 1
Описание: Маг выпускает стрелу света, поражающую одного противника.
Навык владения: Начинающий 1/10. 0/100 применений.
Урон: 5 (Магия света)
Требование маны: 30
– Внимание, вы изучили редкое заклинание ловушка света.
Заклинание: Ловушка света
Тип: Активное
Класс: Редкое
Ранг: 3
Навык владения: Начинающий. 0/1000 применений.
Описание: После применения свет в радиусе пяти метров уплотняется, полностью лишая возможности двигаться всех, кто попал в зону действия. После окончания действия на противника/противников накладывается негативный эффект ослепление, сроком на 10 секунд. Дополнительный эффект – неотразимый. От заклинания невозможно защититься или нейтрализовать его эффект. Дополнительный эффект – ослабление светом. Все противники, оказавшиеся под воздействием заклинания, становятся слабее в два раза. По мере роста навыка владения заклинанием увеличиваются длительность и радиус действия заклинания.
Длительность действия: 60 секунд. 5000 маны/30 секунд, за продления действия заклинания.
Максимальная удалённость цели: 30 метров
Требования: Маг света, ранг подмастерье. Не требует дополнительный слот в оружии. 5 очков заклинаний.
Возможна мгновенная активация, по мысленному желанию мага. Внимание, для открытия возможности мгновенной активации редкого заклинания вам нужно в совершенстве овладеть этим плетением. Минимальное требование по скорости плетения – 30 секунд.
Требование маны: 2500.
– Здорово, – обрадовался я за Наташу. Теперь ты сможешь поддерживать меня в бою не только лечением. Осталось только прокачать твоё врождённое заклинания до приличного уровня, и у тебя откроется масса новых возможностей.
– Да, теперь ты не сможешь приказать мне отсиживаться в тылу и наблюдать, как мобы превращают любимого человека в подушечку для иголок, – снова перевела разговор на больную тему Виата.
– Так, если твоя боевая медицина будет отражаться на качестве лечения, отправлю охранять замок, – пообещал я. Угроза подействовала, Наташа реально перепугалась. – Не забывай, что в игре присутствует реальная боль, а дамагеры подвергаются частому травмированию. Я стараюсь максимально тебя от этого защитить.
– Да я всё понимаю, просто ты не представляешь, что я сегодня пережила. Если бы ты слышал собственный крик. До сих пор мурашки
– Погоди, воительница. Стрела света начального уровня слишком слаба для этих мест. А на то, чтобы поднять скорость плетения редкого заклинания до приемлемого уровня, уйдет очень много времени. Которого у нас и так мало. Предлагаю заняться прокачкой твоего подкласса, когда вернёмся на наш материк. Может, получится изобрести для тебя что-нибудь мощнее, ведь вряд ли ты найдёшь учителя по боевой медицине.
– Да, подкласс уникальный, значит, на данный момент я единственная им владею. Хорошо, что я получила врождённое заклинание. Если честно, то во мне немного разыгралась зависть, когда я увидела действие твоего плазменного дождя. Ведь начиналось всё с банальной огненной стрелы.
– Зависть – плохое качество для человека, – проговорил я назидательным тоном.
– Болтун, – шутливо толкнула Наташа меня в плечо. – Сам-то чем похвастаешься?
– Хвастовство не красит мужчину.
Наташа состроила настолько умилительно-просительную рожицу, что я сдался.
– Ладно, пошли искать яйцо, по дороге расскажу. Теперь твой муж действительно архимаг.
Глава 7 Наследство
Идти по обожжённой до состояния камня земле было легко. Нашему продвижению мешал лишь пепел, постоянно взметающийся вверх от малейшего движения, да обрубки деревьев, об которые мы периодически спотыкались. После того как я рассказал Наташе о даре дракона, закопался в ворох системных сообщений.
– Внимание, вы узнали причину изменения поведения драконов. Некроманты обладают обширными знаниями в ментальной магии, так как именно этим способом они подчиняют и управляют нежитью. Драконы попали под влияние некромантов и лишились собственной воли. Вы – первый человек, открывший одну из глобальных тайн релиза, вам полагается награда, желаете получить?
– Воля + 5.
– Внимание, вы самостоятельно открыли редкий пассивный навык сложная комбинация. Вам стала доступна шкала комбинаций.
– Удача +2.
– Стойкость +10%.
Так, буду разбираться с полученными плюшками, самое вкусное оставлю на потом и начну с редкого пассивного навыка.
– Сложная комбинация – редкий пассивный навык, позволяющий комбинировать четыре и более заклинаний. В зависимости от ранга каждое заклинание имеет определённое количество очков комбинации. Когда вы формируете несколько плетений, начинает заполняться специальная шкала комбинаций, чем она больше, тем больше заклинаний вы можете объединить.
Здорово, теперь я смогу не тыкаться вслепую, а подбирать комбинации осознанно. Я посмотрел на появившуюся в интерфейсе шкалу – 0/100. Понятно, теперь осталось выучить, сколько очков комбинации стоит каждое заклинание, и можно будет поэкспериментировать. К описанию заклинаний добавилась информация о количестве очков комбинации. Самой затратной оказалась синергия. Она занимала сразу половину доступного мне объёма шкалы. Огненное копьё и взрывной огненный шар стоили 15 единиц, кольцо огня – 25, плазменный дождь – 100.