История меняет свой путь
Шрифт:
Я резко встаю и превращаюсь в свою ситхскую версию: кожа посерела, ногти заострились и потемнели, белок покрылся Тьмой, а радужка полыхнула алым.
– Не хочешь – заставлю. Не можешь – научу! – рычу я в лицо опешившему сит’ари, покрывая его плотным коконом из тёмной пси. Хм, не понимает? Усиливаю давление и приказываю Силе влиять на тело ситха. Ага, бледнеет, синеет, глаза закатываются…
Мощная волна Силы вырывается из его тела и разрушает мою атаку. Прекрасно… Глаза Бейна сияют, подобно двум злым золотым звёздам, от него ощутимо веет Тьмой – не Темноё Стороной, а Стихией. Молодец, молодец!
Принимаю на Тутанамис выпущенную на одних инстинктах Молнию
– Ну, что, прояснилось в голове, а? Силы он лишился, надо же, – фыркнул я. – Ну что? Что теперь думаешь… Мой юный Ученик?
– Я клянусь в верности вашему учению, – сказал ситх, опускаясь на колено. Странно звучит эта фраза, с учётом всех событий… Но традиции такие традиции.
– Чудно, чудно… Учить тебя будем следующим образом. Ты будешь изображать убитую горем парию и поддерживать маскировку, которой я тебя сейчас научу… По ночам я буду учить тебя фехтованию. А Сила… Силе я буду учить тебя днём, после обеда, когда общие «занятия» с Повелителями будут завершены.
– Да, Мастер.
– Итак, первое, чему я тебя научу, Сокрытие Силы. Слушай…
Зачем я учу его по старинке? Не стоит забывать, что он – ситх. Сейчас только заготовка, так сказать, но скоро… Ни к чему ему знать о моих возможностях.
*
На крыше коррибанской Академии стояли две фигуры. Одна была полностью скрыта глухим плащом, а другая предпочла обойтись без верхней одежды. Над Долиной Тёмных Лордов собиралась гроза…С первым разрядом грома фигуры сорвались друг к другу, включая световые мечи. Алая и оранжевая арки встретились с самым узнаваемым в Галактике звуком.
«Балахон» атаковал, чередуя стили, а воин с голым торсом защищался, используя Пятую форму с элементами Второй и Третьей.
Первая форма. «Путь Сарлакка» или «Форма Решительности». Решительность, натиск, движение, прямота. Стиль прост, как лом… И почти так же эффективен. Нестареющая классика, лишенная хитрых финтов и красивостей. Удары, парирования – всё это выглядит не слишком эстетично, особенно по сравнению с «дуэльным» Макаши, но весьма эффективно против множества неодарённых противников. Редкий джедай достигает мастерства в первой форме – на это нужно много времени и специфический склад ума, но почти каждый включает её приёмы в свой стиль боя. Как известно, против лома нет приёма.
Световой шест «балахона» змеится в руках, находя бреши в защите и отмечая их едва заметными ожогами. Пять минут – и он раздражённо кидает:
– Плохо, мой юный Ученик. Ты следишь за лезвиями, как будто они самостоятельны. Это ошибка – я не использую Джар’кай или его аналог – клинки связаны между собой. Как бы я ни хотел иного, я могу атаковать тебя только под ограниченным набором углов. Подумай об этом и постарайся больше не попадаться.
Вторая форма. Макаши. «Путь Исаламири» или «Форма Соперничества». Вторая по древности техника. Трудно применима против вооруженного бластером противника, предназначена для противодействия мечу. Выглядит необычайно красиво для стороннего наблюдателя и полностью олицетворяет световой меч, как «элегантное оружие цивилизованной эпохи».
Пять минут и воин с посохом продолжает:
– Плохо. Ты не понимаешь… Смотри, – посох распадается на два отдельных меча и атака продолжается. Минута, другая… Мечи снова сложились в посох и продолжили атаку уже так. – Теперь понял?
– Да, Мастер, – ответил ученик.
Третья форма. Соресу. «Путь Майнока» или «Форма Эластичности». Была разработана для противодействия бластерному
– Прекрасно… У тебя начинает получаться, – кивает «балахон».
Четвёртая Форма. Атару. «Путь Мышеястреба» или «Форма Агрессивности». Гибкость, акробатика, множество прыжков – такова эта форма. Эффективна при сражениях на огромных открытых пространствах, но труднее в использовании в узких коридорах кораблей и катакомбах. Меч применяется не только как оружие, но и как средство стабилизации, за счёт гироскопического эффекта.
Мастер носится по вершине зиккурата, создавая на своём пути области разреженного воздуха и ускоряясь Силой. Могучая двухметровая фигура стоит, незыблемая, как скала, постепенно получая всё новые и новые порезы-ожоги.
– Пятая, – шепчет с улыбкой мастер.
Пятая Форма. Шиен и Джем Со. «Путь Крайт-дракона» или «Форма Настойчивости».
Джем Со – путь Мощи. Адепт этой Формы – незыблемая скала, о которую разбиваются «волны» атак врагов. Форма подходит для тех, кто предпочитает давить противника своей превосходящей физической силой. Не очень подходит для отражения бластерных выстрелов, но весьма эффективна против мечей.
Шиен – модификация Соресу с активными атакующими и акробатическими элементами, ставшая чуть менее эффективной против бластеров, но легко применимая против мечей. Требует от своих пользователей сухих, но чертовски сильных мышц, среднего роста, высокой пластичности, надёжных связок и прекрасного восприятия через Силу.
– Чудно, чудно, – довольно кивает владелец посоха.
Шестая Форма. Ниман. «Путь Ранкора» или «Форма Уверенности», «Дипломатическая форма».
Самая эффективная из всех форм боя на мечах, была собрана из стилей ситхов Империи Вишейта. Вошла бы в историю, как полное отражение Джуйо, поскольку была изобретена ситхами, но требует от них приближения к Светлой Стороне, однако все мастера Нимана погибнут на Руусане и ранее, не успев передать свои знания ученикам. «Переоткрыт» Ниман будет их недоученными последователями, который знали про этот стиль только то, что он есть и лишен минусов первой, третьей, четвёртой и пятой формы, из чего был сделан «логичный» вывод, что Ниман – нечто среднее между всем этим. В связи с этим, Ниман образца заката Старой Республики – убогий базис, на основе которого можно научиться Джар-Кай и на основе которого удобно создавать свой стиль. Вот так незаметно жуткое оружие было утеряно, а на его место пришла жалкая тень. Но пока что… пока – это воистину невероятный стиль.
– Ну что же… Думаю, можно это попробовать…
Седьмая Форма. Ваапад. «Путь Вонскра» или «Форма Свирепости». Была «разработана» Мейсом Винду. Является вариацией на тему изначального ситского стиля Джуйо, основанного на том, что пользователь на время становится примерно на четверть могущественнее в плане Силы за счёт особого полутранса, который несколько урезает критичность мышления. Ваапад же позволяет лишь концентрировать сознание джедая на бое за счёт его эмоций, не более. Сам стиль вообще не имеет никакого отношения к Тёмной Стороне, причина, по которой его адепты «падают» – их же плохой самоконтроль. Если бы они на досуге занимались не только проповедями об ужасности Тьмы, но и хотя бы базовым контролем сознания и тела, в миру известным, как сила воли, никаких «падений» бы не было.