История одной Слизи. Том 1
Шрифт:
«Да что же происходит, ног нет, рук судя по всему тоже, говорить я не могу. Бл*ть, да что я такое вообще. Эх, как там вызвать игровую справку обо мне.» Тут же открылось игровое окно:
Имя: Шувал (НИП)
Уровень: 1 (0/100)
Раса: Слизь
Класс: отсутствует.
Параметры: (сумма=база+вещи+бафы)
Сила:2
Ловкость:2
Меткость:1
Интеллект:14
Выносливость:5
Мудрость:3
Удача:3
Телосложение:10
Вторичные
Здоровье:100
Мана:140
Энергия:50
«Чтоо?! Какая слизь? В голове крутились тысячи вопросов, и на один из них я получил ответ»:
— Слизь зелёная обыкновенная. — сказал кто-то, сильно меня напугав.
«Ты кто? Где ты?» — подумал я, и сразу пришёл ответ. Как оказалось это была игровая справка. Она может ответить на то, чтобыло у неё в базе данных и слышал её только я, но у каждого игрока была такая, но она переставала работать начиная с пятого уровня.
«С какого перепуга я стал слизью, и что мне теперь делать я не знал, но мне это определённо понравилось. Ведь что может быть круче, чем стать разумным монстром. Конечно во всём были свои минусы, но сорвавшись, я стану настоящим слаймом. Но до этого ещё надо дожить, кто знает, может первый игрок, что меня встретит сразу пожалуется админам на говорящую слизь.
Ответов от справки я получил не много, лишь узнал, что нахожусь в стартовой локации всё тех же ночных Эльфов и оборотней в целом. Леруанский лес — стартовая локация на 1 — 15 уровни. Вот я сейчас в нём, неподалёку от финального данжа.»
Финальным его называют из за уровня, он 16ый. А значит и монстры там 16ого. Ах да, совсем забыл сказать, данж — это подземелье, крепость и что то другое. В нём множество мостров и пара — тройка Боссов. Данжы бывают квестовые, как этот, одноразовые и постоянные. И если с квестовыми всё понятно: доступны только с имеющимся квестом, то с другими сложнее. Одноразовые появляются где угодно, и с каждым днём до первого игрока Созревают — то есть его уровень постоянно растёт, примерно по 1–2 за день. А следовательно и лут в нём тоже. Многие крупные кланы скупают информацию о одноразовых, чтобы их охранять, а потом самим зачистить, получишь огромную добычу. С постоянными всё проще, они просто есть, и в них можно зайти когда угодно и с кем угодно.
Мой данж назывался Крысья нора, и как я уже сказал имел максимальный уровень в этой локации. Он находился в скале, огромная пещера с порталом внутри. Портал этот нужен, чтобы переносить игрока в персональный данж, копию основного. Это сделано для того, чтобы все игроки могли проходить один и тот же данж одновременно и не вмешиваясь в дела друг друга.
Ну а везде трава, деревья и кролик.
Юный Кроль. 1-ый уровень. Здоровье: 10/10.
Подсказала система. Жёлтые глаза монстра показывали, что он нейтральный пока не тронуть. Красные показывают
«Может его убить? А как? Рук то нет, прыгнуть на него что ли. Хотя нет, вот есть одна атака»:
Слизневый плюх.
Урон: 3–4.
Цена: —
«Ага, понятно, заклинание. Но как оно работает не особо понимаю. Прицелившись в кроля я мысленно произнёс»:
— Слизневый плюх!
От куда то с меня сорвалась капля слизи и устремилась в кроля. Достаточно быстро долетев она ударилась в него, мгновенно окрасив цвет его глас в красный.
Вы нанесли 4 урона по Юный Кроль. Здоровье 6/10.
Сказала система, и только я дочитал, отправил ещё один в него.
Вы нанесли 3 урона по Юный Кроль. Здоровье 3/10.
Это был не настолько сильный выстрел, но теперь при любом раскладе я его убивал. Но не успев выпустить последнюю каплю, как получил когтистой лапой по слизневому боку.
Вам нанесли 10 урона. Здоровье 90/100.
Ну кстати это хорошо, что уже распределённые очки не поменялись. Выпустив ещё один снаряд я убил его.
Вы убили Юный кроль, получено 20 опыта
Достижение разблокировано!
"Winner winner, chicken dinner!"
Условие: победить в бою.
Награда: 1 кристалл повышения уровня.
«Так, ну допустим я его убил. Но как мне теперь к нему подойти, ведь ног то у меня нет.»
«Решение само пришло ко мне, достаточно было направить вес в перёд, и я сам по скользил к нему. Это было необычайное чувство, как будто весь мир покрыт маслом, таким скользким, что мне не нужно ничего делать, чтобы начать двигаться. Подскользив к нему, я всмотревшись моментально получил информацию.»
Юный кроль 1-ый уровень. Здоровье 0/10. Мёртв.
«Я конечно не эксперт, но по моему мнению он умер окончательно. Ну и хорошо, а вот что мне с ним делать?»
Казалось бы, просто облутай, а лут засунь в инвентарь, но в этом и состояла проблема. Первое, у меня не было рук, а второе инвентаря, да собственно как и доброй половины интерфейса. Я начал искать ответ, и минут пять спустя нашёл его к книге умений. Книгой умений здесь называли список изученных умений. Что то было открыто сразу, что то открывалось с уровнем. У меня был один навык с интересным описанием:
Поглощение
Вы поглощаете убитого врага или предмет, и можете хранить его в нутре. При поглощении существа есть шанс получить его талант.