Избранное. Компиляция. Книги 1-19
Шрифт:
– Это у тебя прокаченная Искра? – задал я вопрос магичке, заметив знакомое свечение.
– Да, обычного ранга. С помощью кристаллов магии можно усилить навыки до более высоких рангов.
– Дорого?
– Мне понадобилось 5 кристаллов для улучшения. Некоторым везет с 4 или даже с 3, если все пройдут успешно. А вот с обычного ранга на редкий потребуется намного больше кристаллов.
– Не проще ли купить новый обычный навык?
– Обычные стоят от 15 монет – это самые дешевые, а кристаллы по 4 в среднем. Так что смотря как тебе повезет.
– Понятно.
– Ты лучше скажи, откуда у тебя
– То есть?
– У тебя урон почти как у меня с Искры обычного ранга! И я, между прочим 9 уровня. Хоть и без колец на атаку, но и у тебя я их не вижу.
– Э-эм, мне повезло выбить годные статы с классом мага…
– Я же помню, какой у меня был урон на 5 уровне! У тебя ведь еще пассивка есть, я права?
– Типа того.
– Как ты заполучил пассивку? Они ведь стоят дороже активных навыков.
– Повезло. Просто попросил одного типа, и он поделился, - честно признался я.
– Чтоб мне так везло! – в сердцах бросила Санти.
Толстокожие Вараны встречались по 3-4 особи в одном месте. Они имели приличную физ защиту, оправдывая свое название. Так что воины и лучник наносили не так много урона, в отличие от нас с Санти. Также я заметил, что усиленные тут встречались немногим чаще. Дроп договорились делить поочередно: с двух групп им, с третьей – нам. Постепенно мы спустились в довольно глубокий каньон и стали охотиться в пещерах. Это были неглубокие лазы, не напоминающую ту разветвленную сеть в пещере кобольдов. Не сказать, чтобы монстров было много. Иногда мы пересекались с другими группами авантюристов.
– Обычно их тут больше. Мы охотились на 7 этаже раньше. Видимо многих монстров удалось заманить в портал. Будь проклят тот, кто это сделал!
В целом особых проблем у нас с мобами не возникло. Все-таки уровень группы Санти вполне себе подходил для фарма данных этажей. Ну и мы с Карой тоже не пальцем деланы. У магички также имелся в запасе один активный баф обычного ранга, который давал бонус к физ атаке, что повышало урон не только танка и воителя, но и лучника.
Авантюристы действовали очень осторожно и не ввязывались в опасные битвы, старались не допускать, чтобы здоровье кого-либо опускалось ниже половины. Да уж, для них это не игра. Без жреца и свитков у них всего одна жизнь доступна, так что здоровая осторожность никогда не повредит. А вдруг кританет?
К слову о критических ударах. Благодаря классовому бонусу у Кары стал чуть чаще проходить критический удар. Насколько я понимаю, его шанс повышался, если ты атакуешь в уязвимую часть тела. Обычно это была голова или глаза. Также мы увидели, как работает эффект Кровотечения ее нового меча. По сути это нанесение того же крита с его 50% бонусом к дамагу, только немного растянутого по времени. Карамелька нанесла 11 урона Варану, после чего еще периодически проходило по 1 урона в течение около десятка секунд, в сумме давшее 6 дамага.
Опыта падало вполне прилично, благо не было сильного разрыва в уровнях между нами и мобами. Но все же меньше, чем мы могли бы фармить только вдвоем при моем полном бонусе и на более подходящих монстрах. Ну и осколков вместе с разными ингредиентами вроде шкуры варана сыпало прилично. Также на всякий случай я заполнил с десяток склянок кровью варанов. Остальные склянки оставил для 12 этажа.
– Я чую злую силу… - произнесла Кагород вдруг.
После чего гномка резко двинулась в замеченную на другой стороне каньона пещеру.
– Эй, сюда! – крикнула Санти. Ее слова эхом разнесли по округе.
Мы зашли через широкий проем, и оказались в большом зале, по размеру превосходящим остальные.
– Комната босса, - заметил воитель.
На полу осталось множество следов лап варанов и еще каких-то кошачьих на вид. На уровне обитали другие мобы, и похоже их тут собрали в большом количестве.
– Здесь приносили людей в жертву, чтобы открыть темный портал, - принюхиваясь, высказала Кагород. – Он открылся в этом месте, где пол обожжен.
Странно. Я конечно чувствовал разные запахи, но никакой темной силы учуять не мог. Это у нее просто интуиция или какой-то особый навык?
Вскоре подоспели другие группы авантюристов. Однако увеличившееся количество низкоуровневых Шерлоков не помогло узнать, кто тут хозяйничал. Трупы после смерти исчезали, и после ритуала никаких особых улик не осталось.
Глава 8
К полудню группы авантюристов стекались со всего этажа, обменивались информацией, делились впечатлениями и почти на ходу обедали припасенной пищей.
– Мы славно потрудились, очистили этаж! Гра! – рыкнул Гремлон.
– Нам пора выдвигаться дальше, - взял слово Паломник с массивной алебардой. – Собираемся возле спуска с 11 этажа на 12. Вперед!
И мы снова двинулись в путь. Этажи быстро сменяли друг друга. Я заучивал расположение лестниц, которые не всегда находились на краю территории этажа. Иногда даже в центре, спрятанные в каком-то подземного пустом храме или в огромном дупле старого дерева.
На восьмом этаже расположился так называемый Аванпост Дринко, основанный когда-то одним смельчаком и названный в его честь. Это было маленькое поселение, обнесенное мощным частоколом для защиты от мобов. Поскольку мы торопились, то пришлось пробегать мимо. Нам сказали, что делать там особо нечего – остаться на ночь в единственной таверне или затариться расходниками по типу зелий в лавке. Хотя кто-то из авантюристов первым припомнил, что в таверне подают отменное пойло. Мне кажется врут о происхождении названия аванпоста, ведь каждый вспоминал и хвалил местную выпивку. Ту дринк орэ нот ту дринк в Дринко – вот в чем вопрос!
Больше всего нас конечно поразил десятый этаж. Это был натуральный водный мир! Где водились крупные быстрые хищные рыбы и медлительные, но толстые в плане хп и защиты, черепахи. Приходилось группами переплывать с одного островка на другой, отбиваясь от привлеченных мобов и сняв тяжелую броню в кольца-хранилища. Утонуть здесь было вполне реально. Мобы по силе сопоставимы с монстрами 7 этажа, но атаковать их было крайне неудобно. Искра в воде наносила пониженный урон, плюс увидеть и попасть по цели было проблематично. Хорошо хоть более опытные игроки обеспечивали нашу защиту. Я прям чувствовал, сколько проблем нам этот уровень еще доставит. А ведь именно здесь можно собрать ингредиенты для базового зелья лечения, плюс из морского жемчуга крафтили ювелирку более высокого ранга. Единственная сложность - зелье подводного дыхания крафтилось из ингредиентов, которые были разбросаны уже по следующим этажам.