Избранные фантастические циклы романов. Компиляция. Книги 1-13
Шрифт:
Пока часовые, громко шаркая рваными сапогами, делали первый шаг, Гаврюша уже был над их головами.
Мощный толчок гибкого тела, и мертвая стража, гремя костями, разлетается в стороны. Подняться с земли хагер им уже не дает. Молниеносные наскоки, сопровождаемые могучими ударами острого клюва, не оставляют ни одного шанса горе-часовым.
Не успел сделать и восьми выстрелов, как система сообщила о победе. После осмотра лута настроение заметно упало. Словно издеваясь, часовые оставили после себя только алебарды. А ведь я так надеялся на их кожаные кирасы или, в крайнем случае, наручи. Ну, нет так нет.
Осмотр трофеев заставил задуматься. А
Глава 15
На зачистку казармы ушло без малого шесть часов. Мобы – зомби-гвардейцы двадцать шестого уровня. Не сказал бы, что их было очень много, просто пришлось повозиться с каждым по отдельности. Уж больно «толстые» ребятки. Благо у них не было командиров. Навались они все скопом, как та стая крыс, – нам пришлось бы туго.
Зачистку провели проверенным способом. Шалун заманивает – мы с Гаврюшей «принимаем». Затем короткая передышка, и по новой. Вот и сейчас, перед боем с Костяным големом, предпоследним боссом Фортовой крепости, я скомандовал привал. Необходимо восстановиться и сделать кое-какие приготовления.
Удалось поднять один уровень. Хагер и гурон – девятнадцатые. Сейчас дрыхнут без задних ног. Намаялись… И немудрено… Уже третьи сутки бродим по крепости.
Мне спать некогда… Достаю из ранца молоток и последнюю алебарду. Несколько ударов по древку, и система выдает сообщение о попытке влияния на вещь, которое уже знаю наизусть. За ним следует еще одно о поломанной алебарде и заработанных единицах «знаний». Мысленно делаю пометку, надо бы проверить справочник – шкала заполнена на сто процентов.
Кроме трех булав, шести копий, трех секир и пяти мечей – это уже пятая сломанная алебарда. По моим прикидкам, металла достаточно, чтобы собрать двоих жуков. И если сильно припечет – еще хватит на сорокапроцентного скарабея-инвалида. Плюсуем тот металл, что находится у меня в самослипе, – получается три с половиной жука.
Голема будем бить вчетвером. Железный «танк» повышает шансы на успех. И это не обсуждается, благо резерв есть.
Поправив кожаный наруч, прячу молоток в ранец. Кстати, удалось разжиться кое-каким обмундированием. На мне довольно толстый стеганый поддоспешник – увы, не броня, но очки «защиты» имеются. Еще наруч на правую руку и кожаный наколенник. Несколько железных колец и костяной амулет. Хлам хламом, но характеристики подросли. Правда, это уже не важно – вот соберу полный сет «Стража», тогда и посмотрим, кто здесь нуб и доходяга…
«Справочник чертежей и энерговязей» подсвечен зеленым.
– Очень хорошо, – прошептал я, доставая пухлую книжицу.
Третья страница уже не затемнена.
– Название – Чертеж «Стая блох».
– Изучение содержимого «Стая блох» потребует 90 единиц знаний.
– Изучить?
М-да… Только блох мне и не хватало…
Даю согласие. Шкала «знания» тут же обнулилась.
–
В правом нижнем углу панели появилась вторая иконка.
– Стая блох – группа простейших механических существ. Уникальные изобретения мастера Брольда. Изначально были созданы в помощь рудокопам для борьбы с подземными тварями, в качестве переносчиков болезней. Впоследствии были приспособлены для военных нужд.
Умения:
– «Длинный прыжок».
– «Кровосос».
– «Ядовитый укус».
Особенности:
– Качество материалов, а также их количество напрямую влияют на:
– уровень механических существ;
– количество единиц прочности и урона;
– количество существ в стае.
– Тело блохи на 98 % состоит из металла и на 2 % из отравляющей жидкости.
– Создающий существо должен быть готов поделиться с ним жизненной энергией.
Необходимый инструмент:
– Самослип.
Необходимый материал:
– Металл.
– Отравляющая жидкость.
– М-да… Не удивлен, что энанов решили истребить, – пробурчал я себе под нос. – Если это простейшие механизмы, боюсь представить, что будет дальше.
В панели самослипа появилась новая вкладка – «Стая блох». Выходит, для каждой механической игрушки есть свой резервуар.
Ба! А ведь я совсем забыл о яде болотников! У меня же есть семь пузырьков этой гадости! Все «синенькие», высокой концентрации. Интересно, хватит ли этого на два процента?
Блеск! Хватило и одного пузырька… Налицо явная экономия.
Теперь металл.
Еще лучше! Три железяки – и показатели в норме! Капля в море по сравнению с тем, что используется для создания скарабея, но, должен заметить, не так уж и мало, как для блохи.
Итого «качество материала» почти на семнадцати процентах. Результат бьет все рекорды! Видимо, это из-за высокой концентрации яда.
Руки чешутся проверить, что из всего этого выйдет. Но, увы, нельзя… Скарабей в бою важнее. И это даже не обсуждается.
Чтобы не потревожить питомцев, отхожу подальше. Осматриваюсь. Да… Думаю, здесь будет нормально…
Активирую умение, и рядом со мной появляется крупная железная туша.
Этот скарабей получился десятого уровня. Кто-то скажет – такой же уродец, как и предыдущие, – но не для меня. Как по мне – красавец! Характеристики заметно изменились в лучшую сторону, да и на вид уже не такой убогий. Правда, вездесущая ржавчина никуда не делась… Но это не столь важно. Зато «урон» и «защита» как подросли! Просто загляденье!
Час отдыха пролетел, как одно мгновенье. Энергия восстановлена – можем выдвигаться.