Изгой
Шрифт:
Достижение: Получена мутация «Сердце Тьмы».
Комментарий: Ваше сердце теперь не только мышечный насос, но и хранилище жизненной энергии, получаемой из потребляемой вами чужой силы. Увеличивайте очки Жизни, чтобы становиться сильнее, регенерироваться и получать другие бонусы.
Жизнь: +5
Прогресс: Жизнь: 15
Опыт: +5 %
Прогресс: Опыт: 10 %
Сила: +1
Прогресс:
Судя по шкале, мне предстояло набрать всего сотку опыта, так что второго уровня я мог достичь довольно быстро. Это обнадёживало. Не испытывай я постоянную боль, наверное, даже порадовался бы.
Вот только чего я терпеть не мог, так это бесконечных плюсов, мелькающих перед глазами при раздаче плюшек. Поэтому сразу зашёл в настройки и отключил эту функцию, оставив только подведение итогов, чтобы сразу знать, сколько чего стало. По-моему, это важнее, чем каждый раз видеть количество приваливших тебе очков.
Сообщение о регенерации порадовало. Вот за это прямо от души, ребята! Мне стало интересно, все ли эльфы обладают такой мазой, и я открыл инфу по данному параметру. Оказалось, нет, не все. Только ноксы. У дневных такой бонус отсутствовал. Зато они могли ходить при солнечном свете, а вот ночные — увы! Получалось, жить мне предстояло во тьме, не встречая закаты и рассветы. Печалька, что сказать… Никакой романтики.
Я огляделся. В комнате лежало шесть тел. Освободив от жизненной энергии, которая называлась в игре «анима», ещё пять, я получил в общей сложности 30 очков жизни и 11 единиц силы. Боль постепенно отступила, так что теперь я ощущал только жжение. Правда, во всём теле. Словно я очень сильно обгорел на солнце. Вот только поблизости не было никого, умирающего от страстного желания обмазать меня с ног до головы кремом или мазью. Похоже, это начала действовать регенерация.
Опыт после опустошения пяти тел не увеличился. Значит, забирать аниму — это пассивное умение. За него каждый раз кидать плюшки не будут. Халявы не предвиделось.
Пришло время выбираться из лабораторииэльфов- не валяться же тут вечно.
Убедившись, что могу идти, хоть и с трудом, я поплёлся к двери. За ней обнаружился коридор, по обе стороны которого имелись двери. Я приблизился к первой, и вокруг неё тут же появился красный контур с изображением амбарного замка — заперто! Следующая загорелась жёлтым, а на замке изгибался знак вопроса. Я дёрнул за ручку, но отворить не смог. Всплыла надпись:
Чтобы отпереть этот замок, необходимы ключ, отмычка или магическое умение.
Ну, ясно: у меня пока не было ни первого, ни второго, ни третьего. А первую дверь, значит, мне по уровню ещё открывать не полагалось. Ну, или она существовала как декорация. Либо — в помещение существовал другой вход, который следовало найти. Вот только стоило ли тратить на это время?
Я двинулся дальше, проверяя все двери подряд, пока не отыскал с зелёным контуром. Ура! Хотя чему было радоваться, собственно?
Войдя в комнату, я обнаружил пустое помещение. Вернее, там кое-что было — странное, громоздкое сооружение из огромных шестерёнок и прочих деталей. Подойдя, я поискал рычаг или кнопку, чтобы его включить, но ничего не нашёл. Похоже, это был просто декор.
Разочарованный, я покинул комнату и двинулся дальше. Решив, что проверка всех дверей отнимает слишком много времени, я поспешил вдоль коридора в надежде, что он приведёт меня к свободе.
Он привёл в зал с грифонами!
Здоровенные твари с туловищем льва, головой орла и белыми крыльями лежали в ряд и дремали. Пахло здесь, как в зоопарке — крепко, остро. Амбре на любителя. Я не зоофил, так что не впечатлился.
Одно место в ряду животных пустовало. Ворота были открыты, так что виднелся город, в котором мне предстояло начать жизнь ночного эльфа и изгоя: острые шпили, покатые крыши, тысячи дымовых труб, зубчатые крепостные стены. Остальное пока не разглядел. В городе царила ночь. И, судя по малому количеству огней, жители предпочитали сидеть дома. Только в одном месте, на востоке, поднималось над крышами разноцветное сияние, словно там горели фонари, вывески и чёрт знает что ещё. Неудивительно: в любом городе найдётся место, куда с наступлением темноты, словно бабочки к огню, устремляются искатели острых ощущений и чувственных удовольствий, а также личности, охваченные тягой к саморазрушению. Если кто не понял, я про алкашей, нариков и любителей нарываться на мордобой.
В груди слегка сдавило — всё-таки сейчас мне предстояло выйти в большой игровой мир, совершенно незнакомый и полный опасностей. Ну, вперёд, братан! Как говорится, яйца в кулак.
Я подошёл к ближайшему грифону, но тот даже не приоткрыл глаз. Хм… И что делать? Как заставить эту тварь понести меня на спине? Наверное, стоит разбудить для начала. Но не опасно ли это? Скосив глаза на длинный коготь, я засомневался. Грифон это ж не вертолёт. Тут не влезешь в кабину и не нажмёшь на кнопку. Хотя принцип должен быть тот же, если подумать.
Размышляя, я отправился прогуляться вдоль ряда животных. Они, конечно, были великолепны! Мне прямо захотелось прокатиться на одном из них. Не говоря уж о том, что надо было побыстрее сматывать удочки, а то вокруг царила подозрительная тишина.
И тут я заметил, что у одного из грифонов отсутствует ошейник. Широкий кожаный ремень с серебряной пряжкой в виде зубчатого листа валялся чуть поодаль. К этому зверю я и направился. Такое отличие просто не могло оказаться случайностью. Что-нибудь оно да значило.
Стоило подойти к грифону достаточно близко, перед глазами появилась надпись:
Использовать.
Ох, искусители! Ну, как вам отказать?!
Забраться на крылатое чудище было непросто. Тем более, я оставался не в форме, мягко говоря. Но, в конце концов, цепляясь за мягкую шерсть и ремни причудливой сбруи, мне удалось взгромоздиться на загривок. Там я устроился в седле.
К моему облегчению, в воздухе появились инструкции. Без них я бы в жизни не разобрался, как управлять грифоном, который, наконец, проснулся и начал вертеть головой, чтобы взглянуть на меня. Глаз у него был оранжевый, размером с приличный грейпфрут.