Изнанка миров
Шрифт:
Вчерашние приключения меня сильно измотали, я морально не был готов отправиться к новым трудностям, хотелось душевно отдохнуть. Я и так в последние дни себя загонял: каждодневные тренировки, сражения. Что-то подустал. Дзынькнул телефон и я прочитал сообщение от Саши. Чуть подумав, ответил, предложив вечером куда-нибудь прогуляться. И пока девушка думала, что ответить, заглянул на форум, запустив поиск среди открытых тем. Меня интересовал параметр Роскошь, впервые столкнувшись с подобным, я захотел узнать про него поподробней.
Саша наконец ответила, согласившись встретиться часов в семь,
А вечером меня ждёт встреча с Александрой. Проверив инвентарь, увидел, что оценка бижутерии закончена, и среди безделушек мне попались и настоящие драгоценности: серебряная брошь с аметистами и изящный золотой браслет в виде переплетающихся змеек.
Отлично, все остальное я отправил в утиль, а брошь с браслетом извлёк, спрятав в тайнике, сделанном в столе, может, пригодятся в будущем.
Поиск завершен, найдено две темы, подходившие под ваш запрос.
Я открыл и бегло просмотрел обсуждение, кто-то из североамериканского альянса обсуждал с игроком из Европы: какую модель портмоне ему выбрать для применения адаптации, и не изменится ли параметр Роскошь от этого. Следующей оказалась ссылка на всемирную биржу, где было выставлено пару десятков предметов с таким параметром.
Я внимательно изучил их всех, заодно узнав, что возможно менять внешний облик вещей, адаптируя их под то, что тебе больше нравится, правда, с небольшим риском утратить часть параметров. Чуть подумав, перетянул по очереди очки с часами на свой образ и запустил адаптацию, вдоволь наигравшись с внешним видов и очков, и часов, выбрав спортивные модели этих девайсов от модных европейских брендов.
Посмотрев, как это на мне выглядит, и оставшись довольным, я выбрал локацию для перехода. И с нетерпением нажал кнопку, было интересно проверить свои новинки в реальности.
……………………….
Лес встретил непривычной тишиной, сразу меня насторожившей. Я сделал несколько шагов вперёд, оглядываясь по сторонам, взглядом скользнул по кустам и деревьям. Неожиданно что-то меня зацепило — небольшой холмик, заросший травой возле кустов. Вот только его раньше не было здесь, пальцем привычно взвёл тетиву.
Направил оружие в сторону подозрительного холма, и не успел я выстрелить, как поляна буквально взорвалась. Из-за кустов и деревьев выбежали люди, полетели сети и бутылки с чем-то. Не ожидав ничего подобного, я без размышлений рванул в сторону от неизвестных.
Меня спасло то, что я не успел пройти вглубь, и между мной и другими игроками всё-таки было небольшое расстояние. Плюс они не знали, где точно я появлюсь, и рассеялись полукругом вокруг просторной лесной поляны, над плечом вжикнула стрела. А следом в спину прозвучал крик:
— Не стрелять! Живым брать! — затем новый вопль:
— А ну стоять, гад, а то хуже будет.
А это уже, видимо, мне, но что-то мне подсказывало, что соглашаться на это не стоит. Поэтому я поддал, еще петляя между растениями. Чувство опасности обожгло резко, словно
Содержимое бутылочки с горьковатым привкусом ль тся в рот, смывая боль от ожога на спине. В метрах пяти от меня виднелось поваленное дерево, к нему-то я и побежал, укрывшись за стволом. Торопливо активирую кнопку выхода на браслете, с удивлением заметив, что время до выхода увеличилась в десять раз. Что-то многовато и, скорее всего, это случилось непросто так. Но больше времени мне думать не дали.
Первые из врагов показался из-за деревьев в шагах десяти от меня, вскинув дубинку и прикрывшись щитом, рванул ко мне напрямик, чтобы, не пройдя и пары шагов, заполучить стрелу в бедро. Игрок падает на землю с воплем и хватается за раненную ногу, крикнув:
— Осторожно, он стреляет.
«А что мне ещё с вами делать?» — удивился про себя я, тем более не я это первый начал. Отточенные на тренировках рефлексы мне очень здорово помогали, не давая отвлекаться на лишние мысли. Шаг, ещё шаг назад, не хочу быть статичной мишенью, которую так легко обойти и окружить.
Словно подтверждая правильность моих мыслей, сразу двое в шагах восьми выбежали из-за кустов, одетые в маскхалаты, напоминавшие траву. Каждый из них держал по бутылке из тёмного стекла, которыми они бросались в меня на поляне. Не знаю, что это такое, да и не стремлюсь знать. Щелчок арбалета, и стрела разбивает одну из бутылок, уже вскинутую для броска, и моих преследователей окутывает черный дым, заставив обоих рухнуть в судорогах на землю, после чего их начало трясти и тошнить.
«Нечего себе», — удивился я от увиденного. Это что же ещё такое было? Но долго мне думать было некогда. Постепенно смещаясь, я вышел на небольшую лесную поляну, и ко мне сбоку выскочило сразу трое игроков. Один из них, раскрутив пращу, запустил камнем в голову, но отполированный кругляш, щелкнув по шлему, отлетел в сторону, а следом я на автомате выстрелил в ответ. И стрела ударила точно в голову пращника, отбросив его назад.
Это притормозило оставшихся двух игроков, переглянувшись и оценив мой арбалет, затем взглянув на тело своего товарища, медленно растворявшегося. Они сдали назад, их короткие дубинки со щитами явно не показались им надежной защитой.
Ну и отлично, развернувшись, я побежал дальше в лес, оттягивая время до выхода из локации. А в спину ударил новый крик:
— Петрович, чужак Сохатого убил.
И после этого я сразу почувствовал, что мной занялись всерьёз. Не сдерживаясь, пару раз свистнули стрелы надо мной, одна из них щелкнула по дереву, сбив кору, а следом в бок сильно ударили, но стрела не сумела пробить кольчугу. Так дело не пойдет, нужно отстреливаться, притормаживая своих преследователей и не давая безнаказанно стрелять в спину, благо что мой арбалет на порядок превосходил оружие противников, преследовавших меня.