Изучаем Паскаль, создавая игры
Шрифт:
Об авторе
Мошникова Татьяна, учитель информатики. Окончила Карельский государственный педагогический университет по специальности «Учитель физики и информатики» в 2004 году.
Предисловие
Как было бы здорово изучать программирование, создавая полезные программы. Эта книга рассказывает о создании игр на языке программирования Паскаль.
Почему Паскаль? Язык Паскаль специально разработан для обучения школьников программированию и достаточно прост в изучении.
В книге рассматриваются программы для создания пяти игр. Каждая игра сопровождается
Книга содержит раздел описания возможных ошибок и способов их исправления, справочную информацию по языку программирования Паскаль.
Полезные советы
1) Читайте книгу и делайте!
Набирайте коды программ в среде программирования, запускайте их на выполнение и проверяйте на наличие ошибок.
2) Изучайте ошибки!
Описание ошибок вы найдете в разделе «Возможные ошибки».
3) Подглядывайте в справочник!
Чтобы лучше разобраться в том, как работает тот или иной оператор, операция или функция, изучайте информацию по языку в разделе «Справочная информация».
4) Решайте задачи для тренировки!
В каждой главе, посвященной игре, вы найдете блок «Пара задач для тренировки». Решайте предложенные задачи. Тем самым вы будете лучше ориентироваться в новом материале.
5) Отвечайте на вопросы!
В конце каждой главы вы найдете список вопросов. Не ленитесь, отвечайте на вопросы, это позволит вам понять, что вы изучили.
6) Изучайте дополнительный материал!
Обращайтесь к сайту автора «Решу Паскаль», URL:Здесь вы найдете статьи, посвященные языку программирования Паскаль и решению задач.
Где писать программы на языке Паскаль?
Для того чтобы писать программы нужны среды программирования. Это программы, в которых можно писать коды программ, запускать их на выполнение, исправлять ошибки и сохранять.
Для создания программ на языке программирования Паскаль можно использовать среду программирования PascalABC.NET. Скачать среду можно с официального сайта по адресуСкачайте и установите программу PascalABC.NET на свой компьютер.
Как писать программы и запускать их на выполнение
Откройте программу PascalABC.NET, ярлык приложения вы найдете либо на Рабочем столе, либо в Главном меню (Пуск). Чтобы писать код программы установите курсор в окно текстового редактора.
Рис. 1. Окно приложения PascalABC.NET
Для запуска программы нажмите кнопку Выполнить на панели инструментов или выполните команду Программа – Выполнить (быстрая клавиша F9). Результат выполнения программы вы увидите в Окне вывода.
Как сохранить файл с программой
В меню Файл выберите команду Сохранить как…
Рис. 2. Меню Файл
Выберите папку сохранения, введите имя файла и нажмите кнопку Сохранить.
Рис. 3. Окно Сохранение
Файл с текстом программы на языке Паскаль имеет расширение pas.
Первая программа
В этой главе
1) Структура программы
2) Что такое переменная
3) Оператор присваивания
4) Оператор ввода
5) Оператор вывода
Программа на языке Паскаль состоит из следующих разделов:
Это не все возможные разделы программы, по мере изучения языка, вы будете знакомиться с новыми разделами.
Откройте приложение PascalABC.NET и установите курсор в окно текстового редактора. Введите следующий программный код:
Рис. 4. Первая программа
Рассмотрим разделы программы.
Раздел заголовка программы Program содержит название программы p1. Название программы должно начинаться с буквы и не может содержать пробелы. Вы можете придумывать различные названия для своих программ, например: Program Game1.
Раздел описания операторов содержит оператор writeln(‘Это моя первая программа’). В языке Паскаль оператор writeln используется для вывода сообщений на экран. В нашем случае сообщением является строка ‘Это первая программа’. Строки в языке Паскаль заключаются в одинарные апострофы.
Для запуска программы нажмите клавишу F9. В окне вывода вы увидите следующее:
Рис. 5. Результат запуска первой программы
Что получилось
Вы написали и запустили свою первую программу!
Вы заметили, что в программе отсутствует раздел описания переменных.
Для хранения данных в языках программирования принято использовать переменные. Переменные характеризуются именем, типом и значением. Чтобы сохранить значение в переменной в языке Паскаль используется оператор присваивания – символы двоеточие равно.