Чтение онлайн

на главную

Жанры

Java: руководство для начинающих
Шрифт:

Среди методов, определенных в классе Throwable, наибольший интерес представляют методы pr intStackTrace и toString. С помощью метода printStackTrace можно вывести стандартное сообщение об ошибке и запись последовательности вызовов методов, которые привели к возникновению исключения, А метод toString позволяет получить стандартное сообщение об ошибке. Этот метод также вызывается в том случае, когда объект исключения передается в качестве параметра методу println . Применение этих методов демонстрируется в следующем примере программы: // Применение методов из класса Throwable. class ExcTest { static void genException { int nums[] = new int[4]; System.out.println("Before exception is generated."); // сгенерировать исключение в связи с попыткой // обращения за границы массива nums[7] = 10; System.out.println("this won't be displayed"); } } class UseThrowableMethods { public static void main(String args[]) { try { ExcTest.genException ; } catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) { //

перехватить исключение System.out.println("Standard message is: "); System.out.println(exc) ; System.out.println("\nStack trace: "); exc.printStackTrace; } System.out.println("After catch statement."); } }

Результат выполнения данной программы выглядит следующим образом: Before exception is generated. Standard message is: java.lang.ArraylndexOutOfBoundsException: 7 Stack trace: java.lang.ArraylndexOutOfBoundsException: 7 at ExcTest.genException(UseThrowableMethods.java:10) at UseThrowableMethods.main(UseThrowableMethods.java:19) After catch statement. Использование ключевого слова finally

Иногда требуется определить кодовый блок, который должен выполняться по завершении блока try/catch. Допустим, в процессе работы программы возникло исключение, требующее ее преждевременного завершения. Но в программе открыт файл или установлено сетевое соединение, а следовательно, файл нужно закрыть, а соединение разорвать. Для выполнения подобных операций нормального завершения программы удобно воспользоваться ключевым словом finally.

Для того чтобы определить код, который должен выполняться по завершении блока try/catch, нужно указать блок finally в конце последовательности операторов try/catch. Ниже приведена общая форма записи блока try/catch вместе с блоком finally. try { // Блок кода, в котором отслеживаются ошибки. } catch (тип_исключения_1 объект_исключения) { // Обработчик исключения тип_исключения_1 ) catch (тип_исключения_2 объект_исключения) { // Обработчик исключения тип_исключения_2 } //. . . finally { // Код блока finally }

Блок finally выполняется всегда по завершении блока try/catch независимо от того, какое именно условие к этому привело. Следовательно, блок finally получит управление как при нормальной работе программы, так и при возникновении ошибки. Более того, он будет вызван даже в том случае, если в блоке try или в одном из блоков catch будет присутствовать оператор return для немедленного возврата из метода.

Ниже приведен краткий пример программы, демонстрирующий применение блока finally. // Применение блока finally, class UseFinally { public static void genException(int what) { int t; int nums[] = new int[2]; System.out.println("Receiving " + what); try { switch(what) { case 0: t = 10 / what; // сгенерировать ошибку деления на нуль break; case 1: nums[4] = 4; // сгенерировать ошибку обращения к массиву break; case 2: return; // возвратиться из блока try } } catch (ArithmeticException exc) { // перехватить исключение System.out.println("Can1t divide by Zero!"); return; // возвратиться из блока catch } catch (ArraylndexOutOfBoundsException exc) { // перехватить исключение System.out.println("No matching element found."); } // Этот блок выполняется независимо от того, каким // образом завершается блок try/catch. finally { System.out.println("Leaving try."); } } } class FinallyDemo { public static void main(String args[]) { for(int i=0; i < 3; i++) { UseFinally.genException(i); System.out.println ; } } }

В результате выполнения данной программы получается следующий результат: Receiving О Can't divide by Zero! Leaving try. Receiving 1 No matching element found. Leaving try. Receiving 2 Leaving try.

Нетрудно заметить, что блок finally выполняется независимо от того, каким об¬ разом завершается блок try/catch. Использование ключевого слова throws

Иногда исключения нецелесообразно обрабатывать в том методе, в котором они возникают. В таком случае их следует указывать с помощью ключевого слова throws. Ниже приведена общая

форма объявления метода, в котором присутствует ключевое слово throws. возвращаемый_тип имя_метода(список_параметров) throws список_исключений { // Тело метода }

В списке исключений через запятую указываются исключения, которые может генерировать метод.

Возможно, вам покажется странным, что в ряде предыдущих примеров ключевое слово throws не указывалось при генерировании исключений за пределами методов. Дело в том, что исключения, генерируемые подклассом Error или RuntimeException, можно и не указывать в списке оператора throws. Исполняющая система Java по умолчанию предполагает, что метод может их генерировать. А исключения всех остальных типов следует непременно объявить с помощью ключевого слова throws. Если этого не сделать, возникнет ошибка при компиляции.

Пример применения оператора throws уже был представлен ранее в этой книге. Напомним, что при организации ввода с клавиатуры в метод main потребовалось включить следующее выражение: throws java.io.IOException

Теперь вы знаете, зачем это было нужно. При вводе данных может возникнуть исключение IOException, а на тот момент вы еще не знали, как оно обрабатывается. Поэтому мы и указали, что исключение должно обрабатываться за пределами метода main . Теперь, ознакомившись с исключениями, вы сможете без труда обработать исключение IOException самостоятельно.

Рассмотрим пример, в котором осуществляется обработка исключения IOException. В методе prompt отображается сообщение, а затем выполняется ввод символов с клавиатуры. Такой ввод данных может привести к возникновению исключения IOException. Но это исключение не обрабатывается в методе prompt . Вместо этого в объявлении метода указан оператор throws, т.е. обязанности по обработке данного исключению поручаются вызывающему методу. В данном случае вызывающим является метод main , в котором и перехватывается исключение. // Применение ключевого слова throws, class ThrowsDemo { // Обратите внимание на оператор throws в объявлении метода. public static char prompt(String str) throws java.io.IOException { System.out.print(str + ": "); return (char) System.in.read ; } public static void main(String args[]) { char ch; try { // В методе prompt может быть сгенерировано исключение, // поэтому данный метод следует вызывать в блоке try. ch = prompt("Enter a letter"); } catch(java.io.IOException exc) { System.out.println("I/O exception occurred."); ch = 'X'; } System.out.println("You pressed " + ch); } }

Обратите внимание на одну особенность приведенного выше примера. Класс IOException относится к пакету java. io. Как будет разъяснено в главе 10, в этом пакете содержатся многие языковые средства Java для организации ввода-вывода. Следовательно, пакет java.io можно импортировать, а в программе указать только имя класса IOException. Новые средства обработки исключений, внедренные в версии JDK 7

С появлением версии JDK 7 механизм обработки исключений в Java был значительно усовершенствован благодаря внедрению трех новых средств. Первое из них поддерживает автоматическое управление ресурсами, позволяющее автоматизировать процесс освобождения таких ресурсов, как файлы, когда они больше не нужны. В основу этого средства положена расширенная форма оператора try, называемая оператором try с ресурсами и описываемая в главе 10 при рассмотрении файлов. Второе новое средство называется многократным перехватом, а третье — окончательным или более точным повторным генерированием исключений. Два последних средства рассматриваются ниже.

Многократный перехват позволяет перехватывать два или более исключения одним оператором catch. Как пояснялось ранее, после оператора try можно (и даже принято) указывать два или более оператора catch. И хотя каждый блок оператора catch, как правило, содержит свою особую кодовую последовательность, нередко в двух или более блоках оператора catch выполняется одна и та же кодовая последовательность, несмотря на то, что в них перехватываются разные исключения. Вместо того чтобы перехватывать каждый тип исключения в отдельности, теперь можно воспользоваться единым блоком оператора catch для обработки исключений, не дублируя код.

Поделиться:
Популярные книги

Релокант. По следам Ушедшего

Ascold Flow
3. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. По следам Ушедшего

Везунчик. Дилогия

Бубела Олег Николаевич
Везунчик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.63
рейтинг книги
Везунчик. Дилогия

Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Максонова Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Измена

Рей Полина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.38
рейтинг книги
Измена

Страж. Тетралогия

Пехов Алексей Юрьевич
Страж
Фантастика:
фэнтези
9.11
рейтинг книги
Страж. Тетралогия

Темный Патриарх Светлого Рода 2

Лисицин Евгений
2. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 2

Стражи душ

Кас Маркус
4. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Стражи душ

Темный Патриарх Светлого Рода 3

Лисицин Евгений
3. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 3

Приручитель женщин-монстров. Том 6

Дорничев Дмитрий
6. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 6

Кровавая весна

Михайлов Дем Алексеевич
6. Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.36
рейтинг книги
Кровавая весна

Право налево

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
8.38
рейтинг книги
Право налево

Мимик нового Мира 3

Северный Лис
2. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 3

Имя нам Легион. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 3

Эра мангуста. Том 4

Третьяков Андрей
4. Рос: Мангуст
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эра мангуста. Том 4