Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– Так точно!

– Отлично! Тогда сейчас всем отбой – и жду вас здесь еще до рассвета. Через пять часов.

– Жуть! Но жуть классная! Будем! – заверила Аму и, схватив Мифа за рукав, потащила его за собой – Быстро спать! Завтра на работу!

Хмыкнув, гном поспешил под Холм – спасать штаб от тотального разграбления. Если этого зеленого не остановить – он вынесет все без остатка. Для него ведь нет ничего святого – попади он в храм любого и даже светлого божества – наверняка захапает все без малейших угрызений совести. Хотя может и нет… должна же быть в нем где-то совесть…

* * *

Два дня.

Или даже двое суток, где на каждые двадцать четыре часа приходилось пять часов сна в реале и по часу в виртуале – после сытного цифрового обеда.

Было тяжело. Зубодробительно тяжело. Но никто не жаловался и не протестовал. Гному приходилось тяжелее всех – работал больше всех, спал меньше и еще старался

мотивировать друзей. Ну и сдерживал непоседливую эльфийку Лори – она всегда ненавидела засиживаться на одном месте, предпочитая находиться в вечном хаотичном движении. Этой же болезнью, судя по всему, заразилась и Аму. Прямо парадокс – обычно мужчины бродячие охотники, а женщины хранительницы пещеры. Тут же все шиворот-навыворот… Поэтому пришлось трижды отпускать бедовых девушек на свободу – но с жестко лимитированными сроками этой самой свободы и добавочными условиями. А условия гном выдвинул простые – за каждый час свободы они должны доставить на Серый Пик по три желающих работать на земле «местных» каждая. Возраст, пол и раса роли не играют. Как и состояние здоровья. Лори и Аму, остроухие разведчицы диверсантки, свободой насладились и все условия выполнили и даже перевыполнили – привели двадцать девять поселенцев. Кроу был рад. До тех пор, пока трое из двадцати девяти поселенцев не почили с миром – по причине великой дряхлости. Других причин не был. Звезды так сошлись, чтобы старички ушли в иной мир именно на Сером Пике с разницей в несколько часов.

И что делать?

А тут и думать нечего – торжественно хоронить по их родовым обрядам. К сожалению, обряды оказались таковы, что кремация не рассматривалась в принципе. Только старое доброе погребение в сырой матушке-земле на глубине двух метров – и это принесло гному большое облегчение! Есть в Вальдире народец живущий на западном краю Северной Пустыни – так они закапывают умерших родичей на глубину пяти метров минимум, причем копают голыми руками. Все это делается как знак уважения к почившему – самого уважаемого и на десятиметровую глубину отправят. Самого презренного – едва присыплют горстью песка.

Похоронный обряд провели одновременно со всеми тремя. На поминки не поскупились. Как и на печальную струнную музыку. Прикинув количество жителей и перспективы, вздохнувший гном отмерил шагами немалый квадратный участок, оторвал от работ и забот своего гнома-каменщика и велел ему возводить по периметру кладбища невысокую каменную стену. Пришлось дать и название кладбищу. Долго думать гном не стал и кладбище с его легкой руки стало называться «Тенистое Умиротворение». А благодаря амазонке Лори в дальнем углу кладбища появилось три безымянные могилки. Она и Кроу принесли чуть позже букеты полевых цветов, постояли рядом с могилками. Молчаливо, с опущенными головами. Под самый конец сказали по несколько слов поочередно каждой могиле. А глубокой ночью на кладбище снизошел ангел, немного постоял, сделал легкий пасс руками и стремительно умчался в звезды. Наутро у изголовья каждой безымянной могилы выросло по большому цветущему кусту роз. На каждом кусте розы пышные, огромные, богатые, чуть опущенные печально к земле. На крайней слева могиле цветы яркие, красные, пылают как огонь. Центральная могила украсилась розами белоснежными и этот куст отчетливо тянулся к кусту красному. Несколько их ветвей переплелось. У правой же могилы куст был усыпан розами странного мертвенно-желтого цвета с толстой черной каймой по краю лепестков. Начавшийся долгий косой дождь и ветер встряхнули цветущие кусты, по кладбищу поплыл терпкий аромат. У подножья желтого куста выросло несколько до неприличия огромных мухомора. Пробегавший мимо Кроу остановился, изучил кусты, с улыбкой коротко глянул в грозовое небо и кивнул, будто одобряя что-то. В ответ с небес ударила шипящая молния, выбившая неглубокий кратер в грязи. Кратер быстро заполнялся водой, полыхали два багровых злых уголька. Кроу кивнул еще раз, глядя под ноги – он стоял на краю ямы в форме отдаленно напоминающей дракона. Дракона пронзенного двумя длинными копьями. Два глаза-уголька с недовольным шипением погасли, их залило дождевой водой. Опустив глаза еще ниже, Кроу прочел змеящееся по грязи короткое слово – Удачи! – хмыкнул и затер его ногой. А затем помчался дальше, пробежав по кратеру, разбрызгивая воду.

Остальные поселенцы, слава светлым богам, прижились и помирать не собирались. Их разместили в большом палаточном лагере организованном Аму и Мифом. Ребята постарались. Наличествовали все удобства – включая туалеты и огороженные тростниковыми и тканевыми стенами места для омовения. Кроу несколько раз напомнил им о стихийных эпидемиях, могущих с бешеной скоростью выкосить все живое.

Дома. Трактир. Мощение улицы брусчаткой. Вычерчивание контуром будущих улиц и переулков. Это не город, но это небольшое поселение, что позднее будет находиться под защитой мощного форта.

Форт…

Главная головная боль гнома.

Бригаду отменных строителей – людей! – гном отыскал быстро. Опытных. Дорогостоящих. Мастеровитых. Вручил им план, все обсудил, грузовым телепортом доставил первую партию камня под фундамент.

Почему именно людей, а не гномов? Потому что гномы больно уж сильно любят углубляться! Обожают сильно заглубленные просторные подвалы, любят добавлять к плану непонятные коридорчики ведущие незнамо куда – и чаще всего вниз! А ведь внизу Гвактал… толщина земляного слоя солидная – и весьма! Но что для гнома несколько лишних метров земля? Пророет и не заметит. Поэтому выбор пал на бригаду известную своим стремлением делать только то, что оплачено. А это главное.

Но на этом проблемы с фортом не закончились.

Вес.

Чудовищный вес могучих каменных построек. Пусть земляной слой под будущей башней достигает десятка метров – но это всего лишь десять метров. Рано или поздно башня уйдет под землю. И скорее рано, чем поздно. Пробежавшийся по окраине Гвактала гном нашел место, где встанет башня и сначала облегченно выдохнул, а затем задумчиво похмыкал, присвистнул, потер ладони и заторопился обратно наверх. У него появилась идея.

Дело в том, что прямо под будущей первой башней поднималось старое кирпичное трехэтажное здание с плоской крышей. Оно послужит надежной опорой для башни. Поэтому гном облегченно выдохнул. А хмыкал и потирал ладони по другой причине – у него только что появилось решение, где сделать дополнительный тайный вход в подземный град. Будущий форт принадлежит Кроу и стоит на его земле. В будущем он передаст его королевской страже Альгоры. Но до этого еще далеко. А вход нужен прямо сейчас – потому как дорога до нужных областей Гвактала становилась длиннее день ото дня. Осталось привести в порядок подземное здание и соединить его проходом с фундаментом будущей башни. Но не сейчас. Позже. Времени в обрез. Пока же Кроу отметил, что именно сюда в ближайшие дни он станет выбрасывать при помощи грузовой телепортации выкапываемую землю. Это же стройка. Лишняя куча земли никого не удивит, и никто не станет задавать вопросов.

Долина.

Наделы.

Поля. Сады. Пасеки. Лесопосадки. Пастбища.

Гном с радостью сдавал в копеечную аренду куски наспех расчерченной на треугольники и квадраты долины.

У него было лишь одно условие – обработка земли должна начаться немедленно. Вспахивание полей, посадка саженцев, установка ульев, разбрасывание различных семян. Никаких промедлений, никаких откладываний на будущий год. Взял землю – начинай работать сразу же!

И дело пошло. Переселенцы с радостью брали солидные земельные наделы в столь недорогую аренду и незамедлительно принимались за дело. Им к тяжелой работе не привыкать. Выворачивали валуны, валили деревья, убивали монстров.

Монстры… проблем с ними было столько, что патрули и стража едва справлялись. Но справлялись. Кроу не забывал благодарить судьбу – Серый Пик был локацией с малоуровневыми монстрами. Находись они где-нибудь на самом рубеже обжитых земель, как это бывало в не столь уж далеком прошлом Вальдиры… вот там защитники гибли десятками каждый день. А порой и сотнями отправлялись на тот свет. Ранняя история Вальдиры – уже при первых ласточках игроках – куда жестче нынешнего настоящего.

Вода… вот это настоящая проблема. Любое начинание в долине требовало воды. Будь то будущее поле, сад или лес. Требовалась уйма воды. И если ее не предоставить – поселенцы начнут копать колодцы. Вода ведь и для бытовых нужд необходима. А ручья на всех не хватит. Посему едва закончился первый косой дождь тут же начался следующий. Не ливень, не грибной дождик, а что-то среднее, порой прерывающееся на солнечные краткие периоды. Земля набухла от дождя, но не превратилась в грязь, солнечные периоды дарили посаженным растениям и семенам тепло и свет. Спустя первые сутки долина расцвета – не зря Миф и Кроу разбрасывали горстями цветы вокруг будущих пасек – а их теперь на Сером Пике целых три. Вернее сказать – под них отведено целых три надела и там уже копошатся чем-то похожие друг на друга улыбчивые старички в соломенных шляпах. Ручей от поступающей в него воды чуть помутнел, зато стал настолько полноводным, что воды хватило всем с избытком. Гордый доверием Миф в одиночку чуть подправил русло многострадального ручья, сделав так, что оно проходило по границе трех ближайших к сторожевому посту полей, затем круто сворачивало и возвращалось на старый маршрут – пока что. Парни уже примерно прикинули, как именно им поизгаляться над ручьем, чтобы он змеей прошелся по все долине, постепенно отдавая воду на посевные нужды.

Пастбище на Сером Пике пока было одно, травы на нем почти не имелось. Три худенькие коровенки и несколько овец с тупым удивлением на мордах глядели на каменистую почву и столь редкие пожухлые травинки, что не поймешь, что с ними делать – жевать или любоваться. Но на второй день травы и цветов стало гораздо больше, животина приободрилась. Равно как и их пастух – дед с внуком, чьи имена гном уже в памяти удержать не смог. Пришлось записать. При нужде залезет в цифровой блокнот и посмотрит.

Поделиться:
Популярные книги

Эйгор. В потёмках

Кронос Александр
1. Эйгор
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Эйгор. В потёмках

Темный Патриарх Светлого Рода 5

Лисицин Евгений
5. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 5

Всплеск в тишине

Распопов Дмитрий Викторович
5. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Всплеск в тишине

Дикая фиалка Юга

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дикая фиалка Юга

Неудержимый. Книга IV

Боярский Андрей
4. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга IV

Великий перелом

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Великий перелом

Барон меняет правила

Ренгач Евгений
2. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон меняет правила

Титан империи 2

Артемов Александр Александрович
2. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 2

Я – Орк. Том 2

Лисицин Евгений
2. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 2

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Системный Нуб 2

Тактарин Ринат
2. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб 2

Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Чернованова Валерия Михайловна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Лорд Системы 12

Токсик Саша
12. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 12

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин