Чтение онлайн

на главную

Жанры

Как стать повелителем мёртвых – 2. Загробный
Шрифт:

Слух, на первый взгляд, казался бесполезным, в моём положении. Но если подумать. Я нахожусь в самом сердце вражеского лагеря. Узнать, о чём говорят эти уроды, было бы очень полезно, особенно подслушать разговоры Демона. Только это не поможет мне в прокачке, а она сейчас очень важна. Хотя до одиннадцатого уровня мне очень далеко… Но и зомби вокруг, судя по гулу, несколько тысяч. Похоже, тут собрали весь персонал завода, ещё и с города согнали зомби.

Итак, решено, сначала качаю зрение, движение и передачу опыта.

Вложение очков навыков было

безболезненным, вопреки моим ожиданиям. Появилось лишь странное ощущение в голове, будто у меня в мозгах кто-то копается.

Описание вкачанных навыков немного изменилось. Появились цифры, показывающие расход маны, максимальный уровень зомби и расстояние, на котором я мог их контролировать.

Зрение, уровень 1 – позволяет видеть и управлять глазами подконтрольных вам особей.

Максимальный уровень особей = (ваш уровень + уровень навыка * 2 + маг. мощь) / 3 (ур.);

Максимальное расстояние = ваш уровень * уровень навыка * 10 (м);

Расход маны = (уровень зомби * 2 + расстояние) / (ваш уровень + маг мощь + уровень навыка * 5) (ед. маны/сек)

М-да, цифры совсем не радуют. Но что я хотел? У меня пока 0 маны и столько же магической мощи. Да и уровень относительно небольшой, хотя меня только Демон пока что перегнал.

Зато радуют огромные возможности, предоставленные выбранным классом. Я думал, смогу просто отдавать мертвякам приказы, а тут полный контроль, да ещё и прокачка чужими руками.

Уже представляю себе группу из десяти сильных зомбаков, зачищающих город и заливающих меня опытом, пока я сижу на крыше и попиваю кофеёк. Но до этого мне ещё очень далеко. Сейчас хотя бы кого-то убить чужими руками.

Дальше вкачал Моторику на первый уровень.

Моторика, уровень 1 – позволяет управлять телом или отдельными органами подконтрольных вам особей.

Максимальный уровень и расстояние были такими же, как и при контроле зрения. Однако расход маны был немного выше:

(Уровень зомби * 5 + расстояние) / (ваш уровень + маг мощь + уровень навыка * 5) (ед. маны/сек)

Хорошо, что я очень активно тратил очки. А то у меня изначально было желание вложить только одно очко в магическую мощь, а остальное в ману. Но теперь понятно, что мощь позволяет эту самую ману экономить, а ещё увеличивает уровень мертвяков и расстояние контроля.

Последний навык сильно отличался не только функцией, но и ограничениями.

Связь – устанавливает передачу системной информации между вами и подконтрольными особями.

Максимальный уровень особей = (ваш уровень + уровень навыков (слух + зрение + лингвистика + моторика + разум + организм + связь) \ 3 + маг. мощь) / 3 (ур.)

Процент получаемого опыта = (уровень зомби * уровень навыка / ваш уровень / 2) * 100 (% опыта).

Ага, выходит, если взять под контроль зомбака пятого уровня, то сейчас я буду получать только 25 % опыта за каждое убийство. Но с более крутыми подконтрольными, как их называет система, и с более высоким уровнем навыка, я смогу получать даже больше 100 % опыта. Круть! Однако до этого ещё тоже очень далеко.

Теперь приступаем к характеристикам. Когда я вложил очки в ману и магическую мощь, у меня появилась информация о скорости восстановления маны. Она зависела от максимального объёма резерва маны и магической мощи.

Скорость восстановления маны = Весь объём / 1000 + маг мощь / 100

В моём случае, у меня было всего тридцать единиц объёма и одна магической мощи. Немного посчитав, я выяснил текущую скорость восстановления. Она составляла 2,4 ед/ мин.

Очень медленно, как по мне. Полный запас в таком случае восстанавливался бы двенадцать минут. Но и хватит его секунд на десять.

Поэтому очки маны я поднял до ста, а магическую мощь до пяти. В итоге скорость восстановления маны увеличилась до 9 ед/ мин.

Уже другое дело. За одиннадцать минут вся мана будет восстановлена. А этого хватит секунд на тридцать контроля.

Едва дождавшись полного восстановления, я попробовал мысленно активировать навык контроля.

Я будто шестым чувством знал, где находятся ближайшие зомбаки в радиусе до ста метров.

Было и понимание, кто из них какого уровня. Правда, не такое чёткое, как при зрительном контакте. Я лишь чувствовал, кто из них слабее, а кто сильнее.

Вокруг меня их было несколько десятков. Как раз то, что нужно, для первой попытки.

Сосредоточившись на самом слабом из ближайших мертвяков, я сумел проникнуть в его голову и увидеть всё его глазами.

Картинка, кстати, так себе. Всё размытое, цвета бледные, а расстояние, на которое я видел, не больше пяти метров. Но это всё можно списать на туман, в котором находился мертвяк.

Я мог спокойно смотреть его глазами, но сам он при этом будто и не замечал меня. Лишь бесцельно топтался на месте, стараясь избегать более развитых зомбаков. Кстати, глазами своего подконтрольного их уровней я не видел.

Сосредоточившись на втором навыке, я подчинил себе и всё остальное тело мертвеца. Слышать и читать его мысли я, конечно, не мог. Зато получилось передвигать его ноги и протянуть вперёд руки.

Взмахнув ими пару раз, я решил проверить свою боевую эффективность. Для этого я подошёл к ближайшему зомбаку и ударил его когтями. Пытался попасть в шею, но порвал лишь подгнившую кожу в районе ключицы. Атакованный мной зомбак отреагировал мгновенно. Он быстро схватил меня одной рукой за горло, а второй начал бить в живот. Но не кулаком, а своими когтями.

Поделиться:
Популярные книги

Виконт. Книга 2. Обретение силы

Юллем Евгений
2. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.10
рейтинг книги
Виконт. Книга 2. Обретение силы

Вираж бытия

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Фрунзе
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.86
рейтинг книги
Вираж бытия

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Кровь, золото и помидоры

Распопов Дмитрий Викторович
4. Венецианский купец
Фантастика:
альтернативная история
5.40
рейтинг книги
Кровь, золото и помидоры

Live-rpg. эволюция-5

Кронос Александр
5. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
5.69
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-5

Измена

Рей Полина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.38
рейтинг книги
Измена

Граф Рысев

Леха
1. РОС: Граф Рысев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Рысев

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Не верь мне

Рам Янка
7. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Не верь мне

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Физрук: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
1. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук: назад в СССР

Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов

Найт Алекс
3. Академия Драконов, или Девушки с секретом
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.37
рейтинг книги
Истинная поневоле, или Сирота в Академии Драконов