Как стать повелителем мёртвых 2
Шрифт:
Итак, решено, качаю скорость восстановления маны, ур. 1: +5 %.
Как только я это сделал, у меня закружилась голова, чувство похожее на «вертолёты», когда перепил, и улёгся на кровать. Но это чувство быстро прошло.
Мандина, тем временем, подала охраннику сигнал, как бы невзначай три раза стукнув цепью по контейнеру с небольшой паузой. Затем, как бы сама охрана решила увести эту шлюху.
— Не скучай, — бросила она мне напоследок.
— Не переживай, уж мне скучно не будет.
Как только
На моём «зомбирадаре» появился интересный экземпляр. Нет, не псина-мутант, той на радаре я не видел. Появился зомби второго уровня. И я догадывался, кто это мог быть.
Подключившись к нему, активировал сразу и моторику, и зрение. Достаточно было взглянуть на руки, чтоб убедиться — это Ванёк. Ссыкливый паренёк, сиганувший с крыши, при виде огромного пса-мутанта.
Нет, я его не виню. У самого при первой встрече с той тварью булки сжались. Но останься он на крыше, возможно выжил бы. Хотя мне же лучше. От мёртвого него будет больше толку.
Да, я циничная скотина. А кому сейчас легко?
Расход маны, при контроле и зрения и тела парня, был очень низким. Так, а с каких пор я его вижу? В уголке, была небольшая полупрозрачная синенькая полосочка. Над ней ещё и красная просматривалась. Видимо здоровье и мана. Может после улучшения восприятия появилось, как и инфа об уровнях людей?
К выбору первой жертвы я отнёсся ответственно.
Второуровневый зомби, да ещё с такой низкой массой тела проигрывал практически всем вокруг. Но было у него и одно преимущество — я.
Нападать голыми руками было глупо. Зато оружия вокруг валялось в достатке. Всё, что роняли бойцы с крыши или прихватывали с собой, во время падения, не вызывало у мертвяков интерес. Я выбрал неплохой мачете, вроде того, что был у Кремня. А может и то же самое. Крови на лезвии и рукояти было немало.
Оружие пришлось Ивану как раз. Хотя зомби и становятся немного сильнее, Ванёк был скорее исключением. Мне было вообще непонятно, как он получил первый, а потом ещё и второй уровень. Впрочем, и я в самом начале был мягко говоря не лучшим убийцей зомби.
В общем, с мачете наши шансы сильно выросли, а затраты маны были мизерными. Я даже зрение не отключал и бил мертвяков прицельно.
Благо остальные не нападали, когда Ваня наносил первый удар, как это было со мной. Ко мне у них всё же особое отношение.
Пришлось нанести целых пять ударов, чтоб завалить четырёхуровневого мертвеца. По крайней мере двигался Ванёк не очень медленно. Может «свежесть» трупа сыграла роль.
Кстати что-то он быстро обратился. Рустам, помню, мучился около суток, а этот за час где-то. Может количество укусов сыграло роль…
Убив второго и третьего противника, я уже чувствовал себя более уверенно в этом слабом теле. Всё же с глазами драться удобней, как ни крути.
За первый заход мой фарм не побил предыдущий рекорд. Всё же устраивать бойню, между зомбаками, куда эффективней. Поэтому следующий заход я сделал, как и прежде. Быстрые провокации от разных особей, затем выбрал Ванька и начал наказывать более крутых мертвяков.
Ваня был настолько ничтожным, что никто даже не видел в нём угрозы. А из-за изобилия еды вокруг, его и убивать не собирались. Зато он резал всех направо и налево. Ну ладно, не всех, а только хорошенько израненных. Но своей цели я достиг и наконец увидел заветное уведомление.
Получен 11-й уровень.
Глава 32. Время мести
У меня чесались руки и ещё одно место от нетерпения. Хотя я не мылся, получается, неделю, так что не только от нетерпения.
Открыв интерфейс, я в первую очередь прикинул сколько опыта нужно для следующего уровня.
Характеристики:
Уровень: 11
Опыт: 385 140 из 512 000
Физ мощь: 32
Восприятие: 7
Маг мощь: 7
Мана: 6 из 100
Стойкость: 35
Здоровье: 238 ОЗ из 311
Свободных очков характеристик: 6
Свободных очков навыков: 3
ДНК: 13
Снова прибавилось 128 тысяч, вместо удвоения. Значит, как минимум до двадцатого уровня будет так же.
Очки навыков и характеристик меня тоже порадовали. Выходит, после десятого их всегда дают больше, а не только на десятом.
Больше всего мне сейчас нужна мана и магическая мощь. Но если с маной всё ясно, то мощь вызывает сомнения. Нет, не в том, что чем её больше — тем лучше. Это итак понятно. Просто пока её значения невысоки, она может прокачиваться из-за постоянного использования. Пару раз такое уже было. Так что лучше пока очки на неё не тратить.
В то же время хочется уже брать контроль над более сильными зомбаками, а для этого нужен уровень повыше и магическая мощь. Сейчас я могу контролировать максимум шестиуровневых. По моим подсчётам, для контроля семёрок, мне нужно 9 очков магической мощи, то есть ещё 2.
Так ли мне нужны эти семёрки? Думаю, нет. Тем более, что с позволения псины, я могу брать под контроль и её. Причём с более низкими затратами маны.
Значит, всё вкладываем в ману. Максимальный запас и скорость восстановления — это сейчас самые узкие места в моём классе.