Кэп 2
Шрифт:
Я задумчиво кивнул:
– В общем, ничего особенного. Все просто, да?
Грегор коротко поклонился:
– Чем проще план, тем сложнее ошибиться в его выполнении, Лимас.
Кот настороженно отскочил от меня, когда я встал на ноги:
– С этим разобрались... Теперь меня не так-то легко схватить, это радует.
Клон деликатно кашлянул:
– Ну, если с этим разобрались...мне нужны деньги.
Я усмехнулся:
– Сколько ты выручил на продаже того амулета, что выбил из 'Валакаса'? Что - уже все потратил?
Двойник спрятал глаза:
– Почти. Дорогие зелья опыта, лучшие свитки телепорта, доспехи, опять же...,- он похлопал
Мне ничего не оставалось, кроме как удивленно присвистнуть:
– Такие безумные деньги, и так легко уходят...
Грегор резонно заметил:
– Все равно обналичить их напрямую с нашим классом не получится - Лимас, не волнуйся, все идет в дело.
Я возмущенно воскликнул:
– Грегор, что за дела? За кого ты меня держишь? Бери сколько надо - без вопросов! Тебе я доверяю больше чем себе, ты же знаешь!
Клон отвесил мне церемонный поклон. Вот кто органично смотрится в этом железном веке: все эти поклоны, манеры.
– Я продам несколько легендарных предметов - на аукционе поднялась шумиха по поводу появления легендарной вещи, что я выбил с 'Валакаса', думаю, теперь интересующиеся усилили слежку. Следующий лот должен уйти за цену гораздо большую - на этот раз будет сильное соперничество.
Потрепав вновь подошедшего кота за ухом, я поинтересовался:
– А когда ты мне Силу поднимешь до порога? Ловкость - есть, Интеллект - есть... Одного бонуса, что дает Подлец - недостаточно.
Грегор задумчиво кивнул:
– Этим действительно нужно заняться. Но Сила - не та характеристика, которую может помочь поднять оптимальная настройка тела, для нее требуется только время,- он оглядел меня оценивающим взглядом,- однако должен напомнить, что тренировки создадут святое место, а это - подсказка о твоем месторасположении. Это большой риск.
Я пожал плечами:
– Тем не менее, я не хочу ограничиваться одним только накоплением благодати. Так что будем искать место, где засечь святое место будет сложнее всего. Мне нужен телепорт туда.
Грегор кивнул:
– Будет сделано. Но забрасывать молитвы я бы не советовал. Даже учитывая тот факт, что я уже могу критически влиять на решения Мардука, я не всемогущ... Мне нужно не просто вывести искины субкластера из строя - это будет слишком заметным - мне нужно подчинить их себе. Это задача сложнее уровнем. Подозреваю, что даже при полном контроле я не смогу стать истинным хозяином. Любой бог - это не просто могучий инструмент, который будет служить своему владельцу: программисты оставили ему коридор реализуемых вероятностей, за границы которого вырваться практически невозможно без последующего вмешательства и извлечения источника своеволия - то есть меня. Благодать все так же нужна, как и прежде.
– Подстраховались...,- протянул я.
– Именно. Однако, опираясь именно на эту возможность, я смог отправить 'Хаккор' в утиль.
В общих чертах понятно...
– И сколько времени займет у тебя сейчас захват максимального контроля над богом?
Клон развел руками:
Верхний предел я уже озвучил ранее, а нижний предел нужно еще рассчитать. Через пару дней я смогу ответить наверняка.
Я довольно кивнул. Грегор, точнее моя способность к созданию клона была уже на 7 уровне, и это позволяло духовному двойнику существовать уже приемлемый промежуток времени: немногим более двух часов. На десятом уровне этот срок увеличится до десяти с половиной часов, но моей конечной целью было найти способ сделать клона бессрочным - Хэйлин вроде бы говорила, что это возможно.
После разговора духовный двойник задействовал свиток перемещения и отправился в Реслер: выставить артефакты на продажу, закупиться новыми ингредиентами... Сегодня он сделал себе выходной - день будет потрачен на текущие дела.
Все эти несколько дней в спектр моих главных задач входили молитвы и прочие ритуалы для получения благодати - она сгорала просто с сумасшедшей скоростью - гораздо быстрее, чем я мог ее восстановить. Простой Жрец Мардука мог иметь в день до 50 единиц благодати: тут и молитвы, и проповеди, посещения храмов и молебнов... Способов было несколько. Однако некоторые из них оказались недоступны для меня, так что цифры, которыми я оперировал, были куда скромнее... Но кое что играло мне на руку: я не верил в других богов - единобожие увеличивало приходящую благодать вдвое. У меня постоянно стоял порог боли в 800%, а это увеличивало цифру еще вчетверо. И не стоит забывать о алмазном - самом крутом из возможных аккаунте, приобретение которого ускорило прирост всех характеристик в два раза. Итого, гарантированно имея в день 15 единиц, я получал по факту 15*2*4*2=240 благодати. довольно большая цифра, на самом деле - однако мизерная на фоне тех затрат, что начались с активной прокачкой персонажа. Точнее, Подлеца - ведь именно ему шел весь опыт. Мне доставались крохи, которых хватало только на поднятие уровня раз в день.
Я достал из инвентаря кристалл, в который превратился мой питомец на 60 уровне: сейчас он выглядел как дымчатый октаэдр, в глубине которого бегали искры - наподобие того, как это происходило в накопителе, что я нашел еще в хрустальных пещерах, но с интенсивностью потише.
'Пещерный прыгун. Имя: Подлец. Дополнительные характеристики: уникальный: +100% всем характеристикам. Бессмертный: полностью восстанавливает свое здоровье один раз в сутки. Преданный: иммунитет к заклинаниям и умениям контроля. Любимый питомец: +115% здоровья'
Красота! Изменился не только внешне - но и внутренне, если можно так выразиться. А по сути, я же ничего такого и не делал - просто бросил его в инвентарь и сливал лишний опыт.
Умения, что у него имелись, выглядели очень привлекательно, правда применить самостоятельно я большинство из них не мог - все-таки каменюка это совсем не то, что живой человек, к которым меня относила система. Но меня это ничуть не расстраивало!
Я с удовольствием перечитал его умения.
Изначально Подлей обладал только одной скромной способностью - 'окаменением', которая позволяла ему на некоторое время повышать свою физическую защиту. Ну, самое то для создания размером с детский кулак - врагов-то кругом много!
На пятом уровне он обзавелся 'спячкой', способной скрыть его живую сущность от взглядов голодных хищников, превращая его в бездушный кусок гранита. Полезная штука, в принципе.
Десятый уровень наконец-то наделил его первым атакующим умением 'оглушающий прыжок'. Его мы неоднократно использовали против врагов и даже игроков, создав совместный навык 'дружелюбного броска'. Отличное умение, по-моему!
Пятнадцатый уровень и 'мимикрия'. На мой взгляд, очень серьезное умение, как для создания такого низкого уровня: а что - стукнул врага, и спрятался! Подождал перезарядки умений, и снова атаковал...и так, пока жертва не помрет от многочисленных ушибов. Не знаю - наверное, так и должен был развиваться мой камень в дикой природе.