Кицунэ. Луч во Тьме
Шрифт:
Я спрыгнула с журавля и побежала к газебо, чтобы успеть уследить за вором, который сдвинул каменную верхушку фонтанчика и положил в открывшийся карманчик банку с метавшейся молнией. Конечно, я попыталась перехватить, но моя рука как призрачная прошла сквозь, не зацепив.
Значит, все-таки придется возвращаться сюда и доставать.
А Плут вернул верхушку фонтанчика и, насвистывая, покинул беседку.
Эта погоня уже подбешивала. Не будь этой петли времени, я бы уже схватила его за шкирку и избила посохом.
Слишком… занудливый квест. Как и все остальные в Поднебесной.
Времени по таймеру оставалось восемь минут, и следующая остановка не заставила себя ждать.
Тут я уже порядочно удивилась.
Мы двигались среди пушистых облаков, которые время от времени я с улыбкой пыталась зацепить пальцами, ощущая исходившую от них сырость. Нервозность проходила, но мелькавший впереди черной точкой Плут, напрягал. Он то нырял в ватные облака, пугая тем, что потеряла из виду, то неожиданно появлялся с совсем другой стороны, громко и весело смеясь.
Время поджимало.
А еще мне было интересно, почему остальные персонажи меня видели, а он и Ктух не заметили? Игровой момент?
Замок вынырнул неожиданно.
Я широко открытыми глазами смотрела на огромное строение посреди неба, стоявшее на облаках и окутанное ими. Плут спрыгнул на площадку и осмотрелся, дав время догнать его, а после нырнул в темный проем.
Время рассмотреть прекрасное строение не было, иначе бы потеряла воришку и завалила задание, ведь таймер отсчитывал последние минуты. Я, на ходу отмечая на карте координаты, вбежала в просторный зал, на полу которого был рисунок золотого солнца с волнистыми лучами, расходящимися во все стороны. Высокий потолок, поддерживаемый колоннами бордового цвета с золотыми волнистыми линиями. Даже посетила мысль, что это дворец Аматерасу, но здесь было слишком тихо и безлюдно — он казался покинутым.
Плут прошел к стене с великолепной гравировкой неизвестных мне сцен — изображенные существа и люди незнакомы, но по сюжету там явно не праздники описывались, слишком много крови и смертей показано. Он провел ладонью по шершавой поверхности с рисунком обезьяны с посохом, а я успела подойти ближе и встать за его спиной. Что-то щелкнуло, и ниже картинки выехал ящичек в нашу сторону.
Послышалась усмешка. Плут достал из инвентаря одну банку с молнией и осторожно положил в углубление, после чего подтолкнул полочку и дождался, пока она задвинется и станет частью изображения. Вор довольно хохотнул и отряхнул ладони, все также оставаясь для меня теневым пятном.
— А теперь домой, — прошептал он и взмахнул посохом.
Открылась воронка портала, куда он поспешил запрыгнуть. Ну, и я за компанию, ибо другого выхода не было, а узнать, где он живет, надо. Угодила в черное окно загрузки, а после мигом в лапы Плута, который наконец меня увидел.
— Ты еще кто?! — в лоб был направлен кончик посоха, холодя кожу.
Плут. Босс. Уровень:???
Воришкой оказался сару, то есть оборотень-обезьяна. Выглядел он очень раздосадованный тем, что его раскрыли, это легко угадывалось по
— Чего тебе надо у меня, лисица? — продолжил заваливать вопросами. — Отвечай! — ткнул посохом в лоб, а я поморщилась.
Получен физический урон: — 5600!
Таймер дошел до критической отметки, замигав красным, отсчитывая последние секунды. Я быстро сохранила координаты местности на всякий случай и улыбнулась.
Получено задание «Молния в банке. Шаг 4». Вы догнали Плута, которым оказался прохвост сару. Также вы подсмотрели, куда он спрятал все банки с молниями, и теперь можете отправляться за ними. Остается надеяться, что он не перепрячет все банки.
Собрано Осколков души Великого грозового дракона: 0/2
Класс задания: божественный.
Награда за выполнение задания: неизвестно.
Штраф за невыполнение/отказ задания: репутация с Райдзином и грозовыми драконами — ненависть.
Срок выполнения задания: 1 месяц.
Согласиться: Да/Нет
Действие эффекта «Искривление Времени» — окончено.
Вы вернулись в свое время!
Оказавшись в реальности, я создала бурную деятельность. Очень надеялась, что Плут не вернется на все точки и не перепрячет банки, поэтому поспешила в джунгли. Купив за сумасшедшие деньги у магов в столице порталы, которые были в ближайших точках до нужных мест, я направилась к беседке.
Прошлое раздражение и злость на задание развеялись, придав азарта. Конечно, мне теперь не надо было тыкаться как слепому котенку по всему материку и тратить время. Я знала, что делать и куда направляться.
Но мое вдохновение быстро рассеялось — в фонтане было пусто.
Я перерыла и облазила всю территорию вокруг беседки, но ничего не нашла, даже следов. Хотя за год и частые дожди все давно успело пропасть.
Уже не так воодушевленно я направилась в небесный замок. О нем я никому не рассказывала, чтобы не провоцировать поиски и слежку за собой. Это место я хотела исследовать сама с активной видеозаписью, чтобы запомнить все моменты, а потом продать координаты, чтобы восполнить потраченные на свитки порталов деньги.
Дворец был уникальным и удивительным. Локация носила название «Дань», что в переводе с китайского означало «Рассвет». Он был расписан теплыми тонами и также оставался пустым, но не заброшенным — будто само Время неподвластно над ним. Я побродила по залам, отдающим эхом моих шагов, рассматривала изображенные на стенах картины, не понимая, какие сцены они повествовали — я не встречала в исторических книгах Поднебесной подобные события. Будто это давно забытая история. Древняя. Драконы рука об руку с божествами, неизвестными, и екаи, которых в жизни не видела среди игроков и жителей, против непонятных существ, больше похожих на тени.