Kill Me In The Game! (Убей меня в игре!)
Шрифт:
"Агаш, Уктуруум!"
"Агаш...
С каждым "агашем" черви росли превращаясь в ужасных рептилий, идеальных хищников из мышц, зубов и костей. И словно этого было мало, их тела под конец начали покрываться бронированной чешуей - колючей и острой словно металл наконечников копий.
"Агаш!" - произнес часовой рыцарь последнее слово заговора червей и сотни шестиметровых ящеров ударили,как один, хвостами, а долина мертвой травы огласилась пронзительными криками тварей, с неба, завершая этот аккорд ужаса и рождения смерти полились первые капли дождя, превращая почву в жижу и слякоть.
Эта встреча мне была неприятна. Причина до идиотского простая - я не люблю когда жуют жевательную резинку и надувают ей пузыри. Просто ненавижу. Это еще хуже чем вставание по утрам. И мало того, словно издеваясь надо мной судьба приставила мне не просто "жевальщика-пузыриста", а существо женского пола. Девушку в стиле Эмо. В кожаной блузке с бляхами и бровями с килограммом самой черной косметики во Вселенной, которую только можно найти. Ее чернотой был бы посрамлен даже цвет пресловутой Черной Дыры в центре нашей Галактики. Просто Ужас!
Два других типа были вполне терпимы. Обычные геймеры. Один толстяк из тех, что просто пасутся в Макдональдсе и БургерКинге и возможно даже жили бы там, если такая услуга предоставлялась этими заведениями фаст фуда.
Хотя возможно я и ошибался, до такого ожирения его молодое тело могло довести и игра. Впрочем, вряд ли. С виртуалкой можно похудеть. Отключить чувство голода и играть. Заблокировав предохранитель в консоле. Скинешь вес в момент. Но можно и нарваться. Если глюкоза в крови упадет до критического - можно вообще не проснутся. Клетки умрут. Мозг обманываемый альфа-ритмами и сигналам виртуальной системы так и не заметит критического состояния своего тела, наслаждаясь несуществующей жизнью "на той стороне". Как вы догадались. Была даже масса идиотов, которые кончали жизнь таким экзотическим методом. Некоторые даже верили, что навсегда останутся в любимой игре после такой смерти!
Второй парень был загадкой. Слишком простой. Никаких выкрутасов. Даже такого модного среди геймеров пирсинга и тату. Лет двадцати пяти. Темноволосый, смахивающий на южанина с внимательным взглядом карих глаз. Отчасти меланхоличного вида выражение лица - словно ему все надоело или по фиг.
Девушка эмо продолжала надувать свои пузыри. Иногда такие большие, что они полностью закрывали ее лицо.
Мы сидели в небольшой комнате, ожидая когда придет Кляйн. Я не представился, хотя они меня скорее всего знали. По имени. Я был из высшей лиги, хотя и бывшей. А они середнячки. Победители каких-то турниров, областных, городских - крутые чуваки на своих серверах, но до международного признания так и не дотянувшие. Фактически в нашей геймеровской группе привлеченной для этого был только один чемпион - я. Причина была простая. И Кляйн и Коджима мне ее сразу сказали - чемпионы были очень богатыми обеспеченными миллионерами. А следовательно умирать и рисковать даже за миллиард им было неинтересно. Лет за десять карьеры они и так могли его заработать. Если и не миллиард, то сотню другую точно. Я бы и сам смог бы, если бы не прекратил играть и не раздал состояние водным беженцам и на прочую благотворительность.
Вот так эта компашка и осталась с середнячками.
Наконец дверь в нашу комнату с тихим кликом скользнула в паз и вошел Кляйн.
– Ну как? Познакомились?
– наигранно бодро начал Кляйн, игнорируя наши кислые физиономии.
– Вы можете попросить ее не делать это?
– спросил я Кляйна игнорируя уже его вопрос.
– Не делать что?
– спросил Кляйн, любезно и выжидательно наклонив голову и скосив на даму-эмо взгляд.
– Не делать пузыри.
Словно издеваясь над моей просьбой, девушка надула особенно большой пузырь, который с хлопком лопнул.
Кляйн немного удивился моей просьбе, но выполнил.
– А... Леди, не могли ли бы вы прекратить жевать резинку, по крайне мере пока не закончится наш маленький военный совет.
Девушка устремила на меня своей дико насурьмленный взгляд вороньих глаз и сказала:
– Нет.
Пожевала как корова и опять надула пузырь.
Кляйн извиняюще развел руками:
– Ничего не могу поделать, господин Ирисофф. Это Наталья Жильцова. Ваш соотечественник, между прочим.
Я строго посмотрел на "соотечественницу" и сказал не допускающим возражения тоном, уже по русский:
– Перестань делать, эту хрень! Ты хоть себе представляешь, как это меня достает?
– Мне по фиг. Я тут не ради тебя.
Я разозлился. Ну я тебя сейчас покажу:
– Я повернулся к Кляйну и поставил вопрос в лоб, что называется:
– Кто для вас важнее в этом деле, я или она?
– Конечно вы, - ответил он, не понимая куда я клоню или скорее делая вид.
– Тогда, либо она прекратит это делать, либо я ухожу. Гуд бай, так сказать.
Кляйн как тогда собрании геймеров вскинул руки, видимо его привычный жест:
– Леди, - начал он, не смотря на Жильцову, как будто не с ней разговаривая - прекратите жевать жвачку.
Опять пузырь. Пауза и короткий ответ:
– Нет! Об этом в договоре с мистером Росфеллером ничего не было.
Упоротая!
Я встал из-за нашего стола, но Кляйн неожиданно форсировал события. Когда надо он мгновенно становился жестким и бескомпромиссным руководителем.
– Охрана!
В дверь тотчас вошли два двухметровых амбала в костюмах и темных очках, прямо срисованные с комикса о ЦРУ.
– Сопроводите Леди, она хочет домой.
Наталью наконец прорвало. Она открыла рот, перестав жевать.
– Вы че? Серьезно?
– сказала она ошарашенно.
– Из-за жвачки? Больные?
– Нет, это ты больная и сейчас поедешь домой из-за жвачки, в ту деревню, откуда такое чудо приволокли.
И тут Наталью прорвало во второй раз. Выплюнув жвачку из-за рта она подошла к мусорной корзине в углу, выбросила проклятую штуку и вернулась обратно к столу.
– Ну что, доволен?
– зло спросила она.
– Нет, - продолжил я.
– Извинись.
– Еще чего!
– Тогда в деревню.