Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Кирка тысячи атрибутов 2.0
Шрифт:

— Это сделали для того, чтобы пара хитрожопых хилов не залечила себя до победы в турнире, — пояснил Крам.

От нечего делать Егор сходил к холодильнику за пивом, позвонил маме и пожелал удачи, а потом, неторопливо прикладываясь к горлышку, принялся наблюдать за боями, думая, что, если бы не Рака, он бы места себе не находил, все-таки завтра операция, а у мамы повышенное давление и слабое сердце.

Сначала бои показались ему хаотичными, но, приглядевшись, он нашел определенные сходства в тактиках всех пар. В первую очередь старались уложить «тряпок» — классы, одевающиеся в тканевые

доспехи. Как правило, они были самые опасные в плане урона и прочего вредительства. Прекрасно себя чувствовали чернокнижники, пачками вешающие доты на зашуганных «Страхом» противников. Им, ко всему, еще и прислужники помогали. Паладины, закованные в латы, били сильно, сами почти не получали урона, всегда могли подлечить себя или напарника, а в случае смертельной угрозы просто прятались в силовой пузырь. Разбойники мастерски выводили соперников из боя, нанося взрывной урон. В общем, было на что посмотреть. Хоть у подклассов и имелись нюансы, в целом стиль боя особо не менялся.

— О, гляди! — маг ткнул Гора в плечо. — Наши.

На арене появились их будущие соперники. С одной стороны застыли нелепо разодетые орки-шаманы в звериных шкурах, один из которых, ко всему прочему, щеголял высоким головным убором с перьями. С другой, метрах в тридцати, появились два воина. Один помощнее, с ростовым щитом и одноручным клинком, другой без защиты, зато с огромным двуручным мечом. Соперники обвешались бафами, хлебнули боевых эликсиров и с ударом гонга рванули друг на друга.

— Ой, нубы… — протянул Крам.

Все четверо встретились в центре арены, и началось месилово. Шаманы попутно понаставили кучу тотемов.

— Смотри, — пискляво затараторил маг. — Зеленые тотемы лечат их, красные наносят огненный урон нубоварам, синие ускоряют шаманов, желтые замедляют их противников. У тотема сотка жизни, так что или переключайся на них, или отбегай подальше.

— А эти чего не отбегают? — Егор показал на поле боя. Сверху было четко видно, что у каждого тотема примерно пятиметровый радиус действия. Покинь его и дерись себе на здоровье.

— Тупят, — пожал плечами гном. — Ты так не делай. Нам, по ходу, с шаманами придется воевать.

Так и случилось. Обоих воинов шаманы выпилили как два пальца об асфальт. Причем первым лег тот, что с ростовым щитом, и Крам обратил на это внимание:

— Шаманы тоже нубы. Нет бы свалить сначала того, с двуручником, у него явно спек дамагерский, но нет же! Пошли банку ковырять.

— Ну… все-таки расковыряли, — улыбнулся Егор.

Второй воин недолго изображал из себя героя-одиночку. Бил он, конечно, мощно, но редко и медленно. Ускоренные тотемом шаманы легко уклонялись и лупили в ответ.

Сразу после начался второй раунд. На третий бой вызвали Крама с Егором.

Арена Ратчета

Ежедневный турнир 2х2 (10–15)

1/8 финала

Команда красных: Крам, гном, маг 15-го уровня, и Гор, человек, варвар 12-го уровня.

Команда синих: Али, орк, шаман 13-го уровня, и Баур, орк,

шаман 14-го уровня.

ПРИГОТОВЬТЕСЬ!

3… 2… 1…

С финальным отсчетом Гор и Крам перенеслись на арену и очутились в секторе, довольно скучном с виду: клочок пустоши с кустами-колючками да кривым деревцем посередине.

Их пара телепортировалась в один угол прямоугольной арены, а двое шаманов — в другой. Через миг на экране мигнуло крупное «СРАЖАЙТЕСЬ!» — и орки заспешили к ним в обход дерева.

В углу экрана замигали цифры таймера, показывающего, что на бой отведено пять минут. Егор, предвкушавший, как устроит шаманам дискотеку, обломался: «Смычок Грима-музыканта» на арене не действовал.

— Ждем, — скомандовал ему маг.

Оба шамана орудовали в мили, и, похоже, Крам решил использовать преимущество дистанции: сначала он замедлил одного противника, потом выпустил из рук во второго синюю молнию.

— Встречай!

Варвар рванул навстречу пораженному разрядом шаману, который быстро пришел в себя и выхватил дубину. В то же время второй, все еще замедленный, метнул в Гора молот. На одних рефлексах Егор прожал кувырок, а снаряд, пронесшись над головой варвара, блеснул сиянием рун и вернулся обратно к владельцу.

В этот момент Али создал желтый тотем, и неподалеку от Гора разверзлась земля. Из нее вырвался желтоватый каменный столбик, изрезанный рисунками со скалящимися мордами, и застыл, испуская бледное свечение. Гора тотчас будто приморозило к месту, персонаж замедлился вдвое. Пассивный эффект шлема, снимающий контроль, не сработал — а может, он-то свое дело сделал, но Гор все еще находился в радиусе действия тотема!

Оценив расстояния до выхода из зоны замедления и до тотема, Егор направил варвара к последнему.

Шаманы все так же молча метнулись к Краму. Сыгранность у них была куда лучше, чем у Гора с Крамом. Напарник реально феерил, нанося дикий урон, а когда шаманы приблизились, ушел блинком в сторону и продолжил кастовать оттуда. Вовсю мелькали боевые логи, выжигали воздух кастуемые магом файрболы и лайтнинги, выбивали из шаманов очки жизни.

Поняв, что нахрапом противника не взять, соперники сменили тактику. Али бросил молот, оглушая мага и сбивая его каст. Баур врубил «Героизм», обоих шаманов окутало воздушными вихрями, после чего они будто размазались в воздухе — и уже через секунду вдвоем насели на гнома Крама, обрушивая на него удары одноручных молотов. Жизнь у того буквально за пару мгновений провалилась в красное.

Гор наконец доковылял до замедляющего тотема и одним ударом разрушил его. Воспользовавшись тем, что шаманы отвлеклись, Егор бросил варвара навстречу противнику. «Чудесные сапоги скорохода» не просто увеличивали скорость на тридцать процентов, но еще и давали возможность десятисекундного спринта, так что он был тут самым быстрым.

Под «Спринтом» и «Берсерком» Гор, как живой таран, вломился в спину Баура, в последний момент применив «Удар сверху» и «Коварный удар». Этого оказалось достаточно для первого шамана.

Поделиться:
Популярные книги

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость

Путь (2 книга - 6 книга)

Игнатов Михаил Павлович
Путь
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Путь (2 книга - 6 книга)

Я – Орк. Том 5

Лисицин Евгений
5. Я — Орк
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 5

Совок

Агарев Вадим
1. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
8.13
рейтинг книги
Совок

Авиатор: назад в СССР

Дорин Михаил
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Совершенный: пробуждение

Vector
1. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: пробуждение

Энфис 4

Кронос Александр
4. Эрра
Фантастика:
городское фэнтези
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 4