Кирка тысячи атрибутов 2.0
Шрифт:
— Чего? Какого еще времени?
Егор поспешно полез в свой игровой дневник, отыскал квест… Вот черт, да что за дела! Как в тот раз, с капитаном торговой джонки чжантийцем Хосой, когда уже после принятия квеста включился счетчик.
Задание Торфу после принятия обновилось, добавились новые условия:
Внимание! Задание «Свободу Торфу!» ограничено по времени.
Если вы не успеете доставить божественную сущность
Осталось времени: 40 дней.
— Э, ребята… — осторожно начал он.
— Что? Говори! — насторожилась Мика, мгновенно почувствовавшая подвох. — Что-то не так с божественным квестом?
— Все так! — бодро вставил Торфу.
— Короче, квест на время, — пояснил Егор. — В нем появился таймер, который показывает, что у нас всего сорок дней. И если не успеть, то кирке моей кирдык.
— В смысле? — не поняла Мико.
Егор зачитал им дополнение к квесту, и тогда Хас поинтересовался?
— А что значит «негативно скажется на состоянии»? Что за канцелярит? Конкретно не написано? Прочность упадет, бонусы порежет? Что именно произойдет с киркой?
— Что-что, академик… сломается кирка Хозяйки Медной горы! — рявкнул Торфу, прежде чем Егор успел открыть рот. — Не выдержит выплеснувшегося от моего развоплощения потока энергии. Исход неприятный, но заботить вас должен меньше, чем развоплощение моей божественной сущности!
— Что-то негодное, неприятное! Ну ты и гад, Торфу! — выругался Егор и выдал сквозь зубы: — Нехороший, подлый человек!
Первое ругательство было созвучно с северным пушным зверьком, второе было вполне уместным — «скотина». Однако в наушниках с активным шумоподавлением Егор слышал другое. Еще более яркие эпитеты посыпались от Мико с Хасом — подстава Торфу ломала все их планы.
— Не человек я, — открестился Торфу. — Бог, хоть и древний. В те времена людишки в боги записывали любого, кто чуть выделялся из толпы, но я-то бог настоящий!
— Так, спокойно, не нервничаем… — заговорила Мика. — Может, нам Торфу в другое что-то переселить?
— Это не от вас зависит, — заносчиво отрезал вредный божок. — А от меня, захочу ли я куда-то переселяться или нет.
— А ты не захочешь?
— А я не захочу! Зачем мне? Мне тут, будем говорить, комфортно. Да и нет во мне веры в то, что вы не откажетесь, другие-то ваши вещи цены небольшой, не то что кирка Хозяйки Медной горы!
— Но ведь у нас больше месяца, так? — Мико зарылась в карту, пытаясь отыскать Мертвый замок. Найдя, простонала: — Мы туда точно не дойдем, тем более вовремя! Там мобы 100-го уровня и выше! А сам замок — вообще инстанс, его еще никто не проходил!
— Как твое сердце вообще в замок
— Некромант один нехороший, когда Веспа меня… тогось… в общем, выкупил у нее мое сердце и спрятал в своей башне. Опыты там над ним всякие нечестивые проводил, — зло произнес древний бог.
— И? Зачем это ему?
— Хотел из сердца мою божественную сущность вытянуть и в себя впитать. Пришлось поучить его… Наслал я на него скверну болотную, и некромант тот вместе со всей прислугой своей… — Торфу замолчал.
— Что? — первой не выдержала тишины Мико. — Чего из тебя тянуть все приходится, а? Когда не надо, у тебя рот не закрывается, а когда нужно…
— Осквернился он, — признал Торфу. — Я этим не горжусь, потому что этим породил еще большее зло. Некромант тот и раньше был мерзок, а после стал гадким донельзя. Короче, ловкач, нужно вам сердце мое у него из замка добыть, затем идти в Хрустальную пещеру и воссоединить мою душу, сердце и схороненное в пещере тело. Так что поспешите — вперед!
— Спешить не будем, — отрезал Егор, внимательно разглядывавший карту и размышлявший все то время, пока Торфу болтал. — Я все прикинул, время есть.
— Ага, — согласился Хас, тоже, судя по всему, хорошо изучивший окрестную игровую географию. — И этот Мертвый замок, и Мшистые холмы… Обе локации далековато отсюда, замок вообще в Проклятых землях, там сейчас только самые топы тусят, но нам это подходит для прокачки. Поэтому план предлагаю скорректировать и двигать туда.
— Согласна, — подвела итог Мико. — Тем более замок этот, который Мертвый, инстанс. Мало ли, вдруг и там руда найдется?
Приняв решение, двинули по просьбе Егора к лавке старого варвара Грона. По дороге он коротко рассказал им о Камнях Балара и четках.
Грон все так же подпирал стену магазина возле двери, сложив на груди мускулистые руки. А когда гости вошли внутрь, шагнул следом и прикрыл дверь. Обойдя прилавок, степенно остановился, выжидая. Егор открыл инвентарь магазина и купил четки, благо теперь у него была тысяча крисов за победу на арене плюс сотня, выпавшая из «Потертого сундучка».
Когда четки оказались у него в ячейке… ничего не произошло. Он пригляделся к невозмутимому лицу старого варвара, не произнесшего ни слова, наверное, потому что и покупатели молчали. Неужели какой-то обман? Ох, развели Гора! Вспомнилось и переиначилось: «Мы, варвары, друг друга не обманываем!»
Ухмыльнувшись, Егор вызвал инвентарь, навел перекрестье на слот с четками, ткнул кнопку…
На экране телевизора четки, состоящие из серебряных камешков, переместились в руку варвара — и тут же с шелестом развернулась карта окрестных земель, закрыв почти весь обзор. На ней появились четыре поблескивающие серебром звездочки… нет, пять. Просто одна из них, находящаяся в горах неподалеку от Лунного приюта, была блеклой, ведь это место Гор уже посетил.
Так вот оно что! Не квест, но карта!