Кирка тысячи атрибутов 2.0
Шрифт:
— Только в отдельных конкретных ситуациях. Например, когда игрок 30-го уровня выносит ганкера 50-го…
— Так и я об этом!
— Нет-нет, ты не понимаешь… — Чернокнижница мотнула головой, и ее золотые волосы сверкнули на солнце. — Тут в другом дело: разрабы заинтересованы в том, чтобы игра давала возможность стремительного подъема. Очень-очень редкую возможность, но все же реальную.
— Для рекламы? — уточнил Егор. — Типа игровой социальный лифт?
— Вот именно. Это же маркетинг — а он король всего! Я вообще не удивлюсь, если ввести предметы,
— Но ведь меня никто, кроме вас троих, не знает. В чем же тут реклама?
— Тебя — пока нет. Ключевое слово — «пока», потому что ты еще по большому счету ничего не добился. А вот историю Глифа слышали многие. И знаешь, как она на игроков действует?
— Это еще кто?
— Ты не знаешь Глифа? — воскликнула Мико удивленно. — Глиф, в миру Е Цю, — обычный парень из Китая. Играл себе в Раку… Еще когда был низкоуровневым, набрел на подземный город в Пылающих землях. Вроде в городе все давно вымерли, но Глиф активировал там что-то и заполучил армию лавовых воинов. Собственная армия 200-го уровня! Но они типа стражей локации, не могут покидать город.
— Тогда за счет чего он поднялся?
— Лавовые алмазы — уникальный ресурс. И отобрать его никто не смог, с такой-то охраной. Черт, да про него же везде писали! Ты что, ничего не знаешь? Про него даже книга вышла! «История Глифа. Как простой доставщик еды стал королем мира», не читал?
— Как-то мимо прошло, — смущенно пожал плечами Егор.
— А теперь подумай, ведь его лавовые воины и алмазы — это, по сути, то же, что твоя кирка… В глобальном плане, разумеется. Игре нужны такие истории! Редкие да меткие, чтобы возбудить потенциальную аудиторию и зацепить игроков, подумывающих перейти в другую игру. И чтобы новых, из других игр, которые не дают подобных возможностей, привлечь. Понимаешь? Это как истории людей, взявших джек-пот в лотерею, прям побуждают тебя купить на сдачу парочку билетов…
Только параноидальная привычка быть начеку и крутить камеру позволила Егору заметить подкрадывающегося разбойника Всехубью 50-го уровня. Мико ничего не заметила, как и парни, расположившиеся чуть в стороне, чтобы не мешать парочке ворковать.
Вряд ли ганкер собрался атаковать один, хотя… Не будь у Гора мифической кирки, рога вполне мог бы выпилить группу, не напрягаясь. Но ганкер был не один. Покрутив камеру, Егор обнаружил его подельников и предупредил группу в чате: «Нас окружают!»
Разбойник крался к ним с Мико, за камнями правее прятался Азазель, эльф-маг 53-го уровня, с другой стороны подползала Критина, орчиха-лучница 51-го. Очевидно, они атакуют, после того как сработает Всехубью.
Егор поднял варвара, вытащил кирку, подпустил рогу ближе и стремительно атаковал.
Первый замах выбил ганкера из невидимости, а «Коварный удар» отправил на рес. Тот, очевидно, в кошмарном сне не мог предвидеть такого расклада, готовясь к привычной подлой атаке в спину из незаметности.
К тому моменту группа заняла боевую позицию, и Гор обратился к приятелям роги:
— Азазель! Критина!
За камнями послышалось злое перешептывание, потом маг ответил:
— Что?
— Давайте я сделаю вид, что не вижу вас, а вы проваливайте. Предупреждаю, что просто с нами не получится.
— Понял, — первым ответил маг. — Предложение принимаю. Критина? Уходим.
Орчиха прорычала из-за камней:
— Это ж новички, они нам на один зуб. Да я одна с ними справлюсь!
— Валим, я сказал! — гаркнул маг и направился прочь.
Критина поднялась, позволив друзьям Егора оценить шикарные бедра. Хас присвистнул, а орчиха, засеменив следом за Азазелем, не удержалась — пустила стрелу, чиркнувшую о камень над головой Гора.
— Ах, какая женщина! — восхитился Хас, подняв большой палец.
С роги Всехубью ничего не выпало. Видно, ганкеры только вышли на промысел и никого еще не ограбили, а имеющийся шмот привязали к душе.
— Надо же, — задумчиво прокомментировал Восимбо. — Мозги включили. Критина оказалась не кретинкой! А у нас как раз «Поглотитель» откатился.
— Да уж, видели, как они одеты? Эпики! — с сожалением проговорил Крам, которому явно понравилось грабить грабителей.
И снова выручил взгляд сверху. Похоже, ганкеры вернулись, но теперь были в скрытности: то ли зелье у них, то ли у кого-то абилка. Егор насчитал троих.
«Опять пришли», — написал он в групповой чат и тут же среагировал на новую опасность — ударил киркой ближайший невидимый силуэт. Раздался лязг металла, посыпались искры, и из стелса вывалился Форзудо, сокрушающий ассасин 55-го уровня.
«Еще один эпический класс… — удивился Егор. — Этот-то чувак откуда взялся?»
— Что за ересь? Невозможно! — вскричал Форзудо, дергаясь под перекрестным огнем Хаса, Мико и Крама. — Как вы меня увидели?!
Второй силуэт заметался, и Гор попал по нему с третьего раза — это оказалась ранее виденная Критина, попытавшаяся разорвать дистанцию. Рейнджи переключились на нее. Гор же попытался догнать третьего, подозревая, что это маг, но тот оказался на удивление быстроногим.
— Всехубью, помогай, собачьих испражнений ты кусок! — заорала орчиха, чья жизнь стремительно сокращалась. — На твой рес уникальный свиток потратила!
Ага, значит, вернулся рога Всехубью, а не маг Азазель, — уже проще, потому что не рейндж. Дистанционные классы Егор недолюбливал.
За Гором, нацелившимся на орчиху, с ревом погнался ассасин Форзудо и связал его боем. Критина чуть не отправила на тот свет Мико, но Восимбо успел ее отхилить, после чего сам чуть не погиб, и ему пришлось исцелять самого себя.
Ассасин попался на удивление «толстый» и ловкий. Удары Гора проходили не всегда, каждый сносил врагу не больше пяти процентов. «Мельница богов» оборвалась на первом же приеме серии, и только успешно кританувший «Коварный удар» опустил жизнь ассасина до трети шкалы.