Кирка тысячи атрибутов 2.0
Шрифт:
Все. Это будет конец. Егор хорошо осознавал: если потеряет кирку, из «Ракуэна» он уйдет и больше не вернется – не сможет играть «бедняком» после того, как держал в руках такую штуку. И ладно бы только игра от этого зависела, вчерашний день показал, что и его реальная жизнь может серьезно улучшиться.
Выход один: чтобы так сильно не рисковать, кирку надо прятать. То есть иметь возможность оставлять ее где-то. Мысль лежала на поверхности – там же, где и перед дракой с магом огня Огонбатом, на аукционе! Выставить цену космическую, по которой никто не купит, и артефакт в
С этими мыслями Егор открыл нужную вкладку и перенес иконку кирки в слот для продажи.
Выставите начальную стоимость лота:…
Не мудрствуя лукаво Егор вбил кучу девяток, причем так много, что был не уверен, что знает название такому числу. И обломался:
Бесплатное использование аукциона доступно не чаще 1 раза в месяц.
Хотите внести комиссию аукциона в размере 1 %?
Для выставленного лота размер комиссии составит: 99 999 999 999 999 кристаллов.
Ваш текущий баланс: 0 кристаллов.
Желаете пополнить баланс кристаллов?
Вариант с аукционом, как и с продажей кирки, отпал как минимум на месяц. Ну не за копейки же ее продавать, чтобы хватило на комиссию?
Закрыв вкладку, Егор задумался. Может, попробовать таверну? Наверняка в снятой комнате можно оставлять личные вещи…
С этой мыслью Егор, еще раз оглядевшись, направил варвара к трехэтажному дому с дубовыми дверьми, над которыми висела табличка: «Гостиный двор».
Внутри оказалось, что называется, дорого-богато. Ну, для этих мест – все-таки локация служила песочницей для низкоуровневых новичков, у которых с чеканными монетами, то есть кристаллами, как правило, туговато. Хотя кто их знает, этих донаторов.
Внутри несколько игроков сидело на стульях, несколько прохаживалось, а за стойкой торчал лысый толстяк в расшитом кафтане. То ли человек коренастый, то ли дворф безбородый.
Назмар, человек 20-го уровня
Владелец таверны «Гостиный двор».
Ага, человек, но непись. На полпути к стойке варвара унесло куда-то вбок, он напоролся на стол с дорогой вазой, которая опасно закачалась, и Егор аж зубы сцепил, ожесточенно орудуя геймпадом. Да что ж это такое?! Геймпадом определенно надо заняться, но не сейчас же…
– Эй, хозяин! – завозмущался кто-то. – Прогоните идиота!
Назмар бросил на варвара надменный взгляд, но никак не отреагировал, зато, когда Гор приблизился, сказал с легкой брезгливостью:
– Чего тебе, варвар?
Ого, какой заносчивый непись, подумал Егор. Это он так реагирует, потому что Гор низкого уровня даже для песочницы и, скорее всего, не при деньгах?
– Сколько
– Желаешь снять комнату в моей таверне? – переспросил Назмар как будто бы даже с удивлением. – Семь крисов цена ей.
«Крисов», надо же. Непись использует игроцкий сленг? Как бы то ни было, такой суммы у Егора не имелось, да и цена удивила – дорого же! Семь баксов за виртуальное пристанище?
С другой стороны, «Гостиный двор» – центральное заведение в городе, оно расположено на главной площади, вот тебе и причина дороговизны. Стоило поискать что-то подобное на окраине, попроще.
Покрутив карту, Егор нашел и пометил таверну «Добрый ветер», располагавшуюся на отшибе городка. Перед ним появилась стрелка, указывающая направление. Денег все равно не было, но он хотел хотя бы прикинуть бюджет и поэтому решил сначала сходить к таверне, а потом разбираться с деньгами.
Когда варвар повернулся, чтобы уйти, сзади донеслось:
– Вижу, мой постоялый двор тебе не по карману, варвар… Тогда, может, желаешь отобедать изысканными блюдами в нашем роскошном ресторане на заднем дворе? Или же в лавке моей приобрести товары?
В голосе хозяина этой чертовой ночлежки Егору почудилась откровенная насмешка, проскользнувшая даже через автопереводчик.
Гор, боксируя с тенью, вывалился из таверны, прошел по улице и завернул за угол, как показывала стрелка интерфейса. На боковой узкой и тенистой улочке народу оказалось поменьше.
Прокачав «Танец», варвар теперь стал периодически громогласно восклицать: «Хей-хо!» Очередное «Хей-хо!» спугнуло бродячую собаку из разряда боевых хомяков, и та вошла в испуганный энрейдж [38] , начав тявкать без остановки и изображать «Держите меня семеро!».
Теперь делегация выглядела так: первым шел Гор, уклоняясь от невидимых противников и выписывая танцевальные па, следом, держа безопасную дистанцию, зигзагами бежала собака-убивака и облаивала варвара. Псина оказалась упорной и преследовала Гора еще три квартала. Там-то Егор и увидел знакомый ник в группе игроков.
38
«Бешенство» босса (особо сильного противника); если игрок не успевает справиться с боссом за отведенное время, он впадает в ярость и начинает наносить повышенный урон (англ., игровой жаргон). Здесь этот термин используется в переносном значении.
Впереди спинами к нему шли трое. Егор повел варвара на обгон, но в самый неподходящий момент персонаж задурил: прыгнул вбок, а потом вперед, натолкнувшись на крайнего в группе, колдуна в синем балахоне с серебристыми звездами. Тот развернулся, ругаясь, и оказался знакомым магом жгучего пламени Огонбатом, теперь уже 9-го уровня.
А идущий рядом с ним Непобедимый Гладиатор – 8-го!
Третьей шла Ранняя Звезда, варварка 7-го уровня, в набедренной повязке-юбочке и броневом лифчике, с мечом, разукрашенным стразами.