Клан Серебряного Топора 2
Шрифт:
Димка сразу стал искать характеристики этой супер-пупер-способности. Ага, вон оно чего! Потому сразу и ранить его не мог, — помотал он головой. Суперспособность активировалась автоматически при первом выстреле или ударе холодным оружием и на тридцать секунд делала хозяина неуязвимым. Тридцать секунд конечно совсем мало, но например, от одиночного выстрела такая способность защитит, да и в рукопашной схватке, за тридцать секунд можно врага в капусту изрубить, особенно если его меч тебе вообще никаких ран нанести не может. И откат у нее не сутки, а всего три часа. Не… плюшка зачетная, дайте две! Гы… Помимо всех наград и плюшек за победу
«А еще у меня шесть свободных очков к характеристикам, часть из которых можно распределить. Отстает интеллект, но уже сейчас шкала заполнена на две трети и лучше подождать пока поднимется до одного и семи, а потом уже добавить еще единичку из свободных. Глянул восприятие и тоже отложил распределение, потому как там вообще на девяносто процентов шкала опыта заполнена, а вот в умение можно сразу кинуть одну и невидимость станет ровно шесть минут. Хотя зачем? Зачем так бездарно расходовать полученные свободные очки? Я на базе, делая патроны, умение за день на ту же единицу подниму. Силу и выносливость в спортзале качну. Нет, подождем с интеллектом и восприятием, а потом туда и добавим».
– Принял решение Димка.
Перезарядил пистолеты, правда уже оставшимися простыми пулями, закинул на плечо свой сильно полегчавший топор и двинул по городу. Ведь за два раза его посещения он так и не доходил до его центра. Прошел несколько похожих друг на друга проходов между каменных стен и стал своим кукри процарапывать на стенах стрелки, чтобы не блуждать по нескольку раз там где уже проходил.
Через некоторое время вышел на большую площадь со стоящей в центре пятиметровой статуей какого-то мужика, возможно того самого Нергала. У его ног сидели две каменные пантеры и Димка немного напрягся, ожидая от системы еще какого подвоха. Подходил аккуратно, прислушиваясь и оглядываясь. А ну как оживут эти большие кошки, а то и сам каменный человек с большим серповидным мечом в руке. Но нет, кругом была тишина и каменные кошки вместе с хозяином все так же оставались недвижными изваяниями. Только когда подошел вплотную к статуе заметил у ее ног небольшой серебристый обруч.
«Это наверное тот самый венец мудрости, что просил найти старейшина сын?» Поднял обруч, покрутил в руках и получил разъяснение:
Системное сообщение: Венец мудрости. Уникальный магический артефакт удваивающий характеристику интеллекта.
«Чего? Вот это зачетная плюшка, а я еще думал как мне эту характеристику прокачивать! Это чего получается, если у меня сейчас интеллект один и шесть, то будет три и два?! Так я еще и на несколько уровней сам прыгну и клан подниму!»
Димка довольный от захватившего его предвкушения попробовал напялить обруч себе на голову и вновь получил пояснение от системы:
Системное сообщение: Венец мудрости создан еще в древности великими магами атарков и может использоваться только старшим магом этого народа.
«Вот так, облом! Да уж, раскатал губенку на супер мозги и двадцать второй уровень. Да и обещал отдать, а сам уже обрадовался, схватил корону мохнатомордых ручками загребущими.» Димка сунул обруч в боковой карман и осмотрев площадь, но не найдя там более ничего стоящего, пошел обратно. Словно в утешение за волшебный обруч сразу же выстрелил интеллект, а уже на выходе из города поднялось и восприятие.
Системное сообщение: Вы прокачали восприятие до 2,0 теперь вам доступен вторичный навык «видеть скрытое». Развивайте полученный навык, ищите скрыты с оружием и тайники с артефактами и драгоценностями.
«Так наверное можно и клад какой найти и тайник с оружием, тоже вторичка зачетная. Можно было и в городе Нергала оглядеться, вдруг там тоже чего припрятано?» — Димка оглянулся и посмотрел на видневшиеся стены из желтого песчаника. Он отошел от опустевшего города уже на приличное расстояние и возвращаться у него не было никакого желания. «Да нафиг, венец добыл и сам не в накладе, система плюшками осыпала. Нее, домой пора, на базу.» — Он перекинул свой топор из руки в руку.
«А ведь удобно, крути как простую палку, маши тяжелым топором словно тростью. Может попросить амулет у Кхерима? Почему нет? За спрос денег не берут, а мне бы он совсем не помешал. Теперь вопрос, сейчас мне свободные очки распределить или на базе? А разница? Можно и сейчас, решил же поднять интеллект. Он у меня один и семь, вот как раз три очка в него вложу, а три пока оставлю.» — Пацан сказал — пацан сделал! Поднял характеристику интеллекта до двушки и сразу же получил сообщение, что выросла сенсорика и видеть скрытое.
«Вот так! Ничего еще не нашел, а новая вторичка поднялась аж до ноль трех, что еще раз доказывает, что все три характеристики энергии в связке. Не прокачать одно без другого.» Просмотрел свои параметры и остался доволен.
Уровень 15
Основные характеристики:
Восприятие 2,0
Умение 1,9
Интеллект 2,0
Сила 1,8
Ловкость 2,5
Выносливость 1,7
Боевой навык: Стрелок
Коэффициенты вторичных навыков к боевому навыку: ганфайтер 1,1; арбалет 0,4; дробовик/ружье 0,4; винтовка/карабин 0,4
Вторичные боевые навыки: рукопашный бой 0,6; ножевой бой 0,6; фехтование (топор) 0,4
Навык умения: Картограф, Доппельгангер.
Временный навык: Невидимка.
Коэффициент вторичного навыка к навыку умения: сенсорика 0,8; видеть скрытое 0,3
Суперспособность каменная кожа (время действия 30 сек, время отката 3 часа).
Вторичные навыки: акробатика 0,5; ночное зрение 0,5; острый слух 0,4; острое зрение 0,3; болевой порог 0,5; сопротивление урону 0,7; регенерация материи 0,6
Пространственный карман кланлидера: 333 грамма.
Свободные очки основных характеристик (+3)
Энергия здоровья: 25
Внутренняя энергия: 20