Кланы ФанМира
Шрифт:
– Ты заблудился.
– Они воняют!
– У тебя затычки.
– У меня аллергия на шерсть!
– Тогда тебе повезло – кобольды совершенно лысые.
– Ладно-ладно... Я их боюсь... они же как эти... огромные гавкающие младенцы!
Опачки. Да никак у нашего славного Табара фобия образовалась? Пойти по следам он не сумеет, так что придется вдвоем, а это уже непредвиденные расходы. Интересно, а артефактами или редкими свитками они возьмут?
– Зол-зол-золото! Золото давай!
Шелковый мешочек с характерным
– Веди.
То, что произошло дальше, можно было объяснить только магией. Выход к «арене» оказался за ближайшим поворотом, который был всего в двадцати шагах дальше по коридору. Странно, мы ведь там проходили, и не один раз.
– Одна из причин, почему гномы не любят эти вонючие отродья Проклятых Гор, это их умение проникать где угодно. Ни толщи скал, ни расстояния, ни даже магические замки и ловушки не могут быть для них препятствием. Шахты, королевские покои и даже сокровищницы – кобольды повсюду разгуливают так, словно у себя дома. Собственно, горы и есть их дом, а кобольды – истинные дети камня, тогда как гномы, просто гости, которым позволили там жить.
Судя по монотонному голосу и остекленевшему взгляду, Табар подключился к игровой энциклопедии и просто зачитывал мне какую-то статью, не забыв при этом пафосно отставить ногу вперед и вытянуть вверх указательный палец, указывающий точно на жирного мохнатого паука.
Ну-да, ну-да, я же «непись». Хотя, между прочим, к этим базам данных у игровых персонажей тоже был доступ, благодаря которому они знали все, что им нужно (точнее – можно) об этом мире.
Зато стало понятно, откуда шел оглушительный рев, который сопровождал нас все это время.
Это оказался рев многотысячной толпы зрителей, которая приветствовала выходящих на «арену» мастеров. Место, в котором мы оказались, напоминало громадный амфитеатр, высеченный в скале, посреди которого оказалось что-то вроде карьера, с выходящими наружу рудными жилами.
– Кажется, мы вовремя! – удовлетворенно потер руки гном и принялся расталкивать зрителей, пытаясь пробиться поближе к «сцене».
– Странно, а чего они не расступаются сами? – удивился Табар.
Он с подозрением посмотрел на меня, вытащил что-то из носа и шумно принюхался:
– Ви что – принимали ванну на днях? Эх, надо било прихватить с собой одного из кобольдов.
Общими усилиями нам удалось расчистить для себя место на одной из каменных скамей, согнав с нее каких-то мохнатоногих коротышек, заверещавщих что-то обидное на непонятном языке, напоминающем птичий.
Наконец-то мы могли спокойно сесть и насладиться зрелищем, если только так можно было назвать то, что творилось внизу.
Участников было чуть больше тысячи. У меня появилась специальная информационная иконка, наведясь на которую можно было изучить краткую информацию по каждому из них, а так же наблюдать за прогрессом того, что там происходило.
Собственно, изучать растущие цифры и меняющиеся местами в рейтингах строчки с именами было куда интереснее чем смотреть на фигуры, монотонно долбившие кирками породу. Они даже одеты и оснащены были совершенно одинаково!
Впрочем, как раз это и было понятно, ведь здесь соревнуются не артефакты и крафтовые шедверы, а эффективные билды и стратегии добытчиков. Правда, мне было непонятно, что делать тем, у кого параметры персонажа как раз и рассчитаны под использование конкретных орудий труда, впрочем, это уже проблемы организаторов и самих участников.
– Мне таки решительно нравится вон тот молодой азиат, – указал куда-то вниз Табар, – А вам? Ви уже присмотрели кого-нибудь?
«Молодой азиат», которым так восхищался мой казначей, оказался коренастым и бородатым гномом. Он размеренно опускал кирку на свой участок, работая монотонно и без огонька – скучнейшее в мире зрелище. Да еще и куча породы у его ног росла заметно медленнее, чем у тех, кто стоял по соседству.
– И что в нем особенного? Здесь половина – гномы, и работают куда быстрее.
– Ви делайте свои глаза и уши хорошо открытыми, сейчас старый Табар будет вам учить хорошей мудрости, как отличать трудолюбивого азиата от ленивого узбека!
Гном поплевал на ладони и пригладил свои кустистые брови. В его руках появилась внушительных размеров кружка, украшенная белоснежной шапкой пены, и лишь осушив ее до половины, казначей приступил к разъяснениям.
Входящее сообщение (1)!
Ого! Судя по иконке, это послание из «внешнего» мира – скорее всего, от кого-то из людей Второго или от него самого. Ладно, это подождет.
– Значит так. Самые лучше фармеры – это дальнеазиаты: корейцы, китайцы и тайваньцы... – гном вдруг поперхнулся, сообразив, что для «непися» все эти слова ничего не значат, – в общем, они отличаются завидной терпеливостью и упорством, и могут выполнять монотонную работу много часов подряд, а некоторые – даже дней. Именно поэтому они выбирают класс гномов – у нашей расы повышенный запас энергии и грузоподъемности. А еще мы меньше едим.
– Ага. Именно поэтому кто-то дважды вписал себя в выдачу еды.
– Ви меня таки опять пытаетесь обидеть? Вообще-то трижды – и вот уже несут наши порции. Но речь не об этом. Так вот. Они свой билд рассчитывают именно исходя из многочасовой работы. Побольше добыть, поменьше при этом потратить и ухитриться все это унести одним махом – именно так и никак иначе!
– Значит, нам нужен терпеливый гном.
– Желательно, конечно, кореец. А теперь посмотрите вот на этого красавца...
Смотреть, как я уже упоминал, там было не на что.
Хо Гар (игрок). Гном-ремесленник 40-го уровня.