Ключевой мир
Шрифт:
— Судя по твоему виду, оно нам не понравится, — попытался сострить Корт. В отсутствии главного шута клана кто-то должен был взять на себя это тяжкое бремя, но бывшему военному эта роль явно не подходит.
— Ничего критичного, просто процесс может растянуться во времени. Если говорить геймерским языком, это можно сделать в рамках игрового процесса и не получить штрафов. Я совершенно спокойно могу превратить человека в титана в качестве поощрения за то или иное достижение.
— Ты имеешь в виду репутационные божественные квесты?
— Да. Я не могу просто так выдать плюшку. Но поощрить за выполнение заданий — вполне. Когда достроится первохрам, у меня появится возможность генерировать квесты
— Ну хоть так, — буркнула подруга. Видимо, она рассчитывала в скором времени тоже стать титаном.
— А, кстати, во время посвящения требуйте у системы награду. Тем, кто этого не сделает, добавится немного репутации, но вы её заработаете и так, а мне нужно передать вам вот это, — я продемонстрировал купленные у Дивии благословения и по расширенным от удивления глазам друзей понял, что они оценили зелье по достоинству. — Половины этого флакончика хватит, чтобы вытащить кого угодно практически с того света.
— Хоть одна хорошая новость, — воодушевилась Шайни. — И много у тебя этой живой воды?
— Четыре тысячи флаконов, через неделю должно быть ещё столько же, но цена кусается.
— Кир, а возрождений, как в Альфе, не предвидится? — перевела тему Найт.
— Вы теперь нпс, и у вас одна жизнь, — заявил я и улыбнулся, когда лица друзей вытянулись от удивления. — Но не отчаивайтесь, во-первых, наличие магии сделает её очень длинной, а во-вторых, на более высоких уровнях чертога появится возможность купить модуль воскрешения и подключить к нему определённое количество людей. Но до этого пока ещё очень далеко.
— А вот это действительно хорошая новость, Кир, дожить бы ещё до этого момента.
— Только попробуйте не дожить, отыщу ваши души на просторах Вселенной и затолкаю обратно в ваши тела, которые специально для этого сохраню в стазисе.
На этой позитивной ноте собрание закончилось. Бойцы, что вымотались после затяжного сражения, отправились на заслуженный отдых, а остальные продолжили заниматься текущими делами. А мне и правда стоит засесть за мануалы. Помимо проблем с конкурентами, я взвалил на себя бремя управления альянсом, к чему был явно не готов, придётся навёрстывать.
Оказавшись в своём чертоге, уселся в мягкое кресло и материализовал на столе чашку кофе. Приятный аромат тут же распространился по всей комнате, а первый же глоток придал бодрости. Иллюзия, конечно, вряд ли кофеин способен повлиять на биохимические процессы в организме хранителя, тут больше сказывается привычка. В былые времена без утреннего кофе голова отказывалась работать.
Прежде всего нужно понять, что за офицерское звание квант, и не получил ли я лишних проблем на свою голову. Недаром система намекнула на обязанности. Информации о воинских подразделениях Порядка было много. Поэтому особого труда разобраться в иерархии не составило. Квант — это младшее офицерское звание уровня сержанта на Земле. И получить его можно в том случае, если приверженность к Творцу перешагнёт за 50 единиц. Как оказалось, я перескочил звание младшего кванта, который может набирать отряд лишь из 10 бойцов и одного боевого юнита. По-другому назвать специально сконструрованных маунтов, что используются в армии Порядка, язык не поворачивается.
Даже беглого изучения вопроса оказалось достаточно, чтобы понять: я попал. Каждый хранитель, что получил воинское звание, обязан в течение месяца прибыть на одну из воинских баз для прохождения курса подготовки, и отказаться от этой сомнительной затеи нельзя. Точнее, можно, но с диким дебаффом и серьёзным снижением приверженности к Творцу.
Единственное, что радовало, — отсутствие каких-то ограничений по времени. Как только курсант
Второй обязанностью офицера воинского формирования Порядка является обязательное участие в отражении атак врагов. Высшее командование формирует списки кадрового состава и рассылает призыв нужному количеству хранителей, согласно оперативной сводке. Опять же, отказаться можно, но с дикими штрафами.
Третья обязанность — это набрать отряд, снарядить его и постоянно повышать боевую форму и взаимодействие друг с другом. Причём за каждую гибель члена отряда хранитель теряет определённое количество единиц приверженности. И если цифра опустится ниже 50, то хранителю понизят звание, о чём система объявит во всеуслышание, а это, в свою очередь, очень скверно скажется на репутации среди всех адептов Порядка.
Без хорошей репутации невозможно добиться хоть минимального влияния на жизнь соты или продолжить рост в званиях. Видимо, с этим показателем всё не так просто. За всё время мне пока прилетела всего единичка. Наверное, один факт захвата двух опорных пунктов и быстрое возведение твердынь еще ничего не значат. Мне прибавили единичку, когда у всех на глазах Савадиил присвоил мне звание. Возможно, капнет ещё что-то, когда весть о заслугах молодого альянса разлетится по соте? Сколько прошло с тех пор? Часов восемь? Ладно, минусы вроде закончились и можно перейти к плюсам.
Как ни странно, но сам факт возможности набирать отряд и является основным плюсом. Ангелы по силе хоть и уступают хранителям, но явно посильнее равноуровневых ксеноморфов. Один факт наличия интеллекта делает их в несколько раз опаснее звериных инстинктов тварей Пустоты. Если бы не огромный численный перевес на стороне врага, то очищение Вселенной от этой заразы было бы всего лишь вопросом времени. Но ангелов нельзя реплицировать как ксеноморфов. Они живые создания, которые проходят все стадии взросления, как и любой разумный. Да, их создал Порядок, и у них нет бессмертной души, но от этого они не становятся менее живыми. Даже наоборот, у них всего одна жизнь, без возможности обрести посмертие или переродиться вновь. И тем не менее они готовы сражаться насмерть ради идеалов своего создателя, что вызывает уважение.
Боевые юниты — это отдельная тема. Они подразделяются на воздушных и наземных. По сути, эти специально сконструированные механизмы, стилизованные под мифических существ, являются аналогами авиации и бронетехники в технологичных мирах. Грифоны — это истребители, быстрые и манёвренные, фениксы — бомбардировщики с хорошим уроном.
Наземные юниты представлены в виде различных модификаций алмазных големов. Первая — защитная, по функции очень напоминает монолиты ксеноморфов. Они способны генерировать защитные поля и оберегать войска от дальнобойных атак, а прочность их тел очень высока. Основный же минус — крайне низкая скорость передвижения. Вторая — артиллеристская. Големы способны генерировать концентрированные сгустки энергии и выстреливать ими на довольно большие расстояния. Минусами модификации является опять же медленная скорость передвижения и малый запас прочности. Третья — штурмовая. Это нечто усреднённое. Приличная защита и сгустки энергии с неплохим уроном, но на средней и малой дистанции. И опять же крайне невысокая скорость передвижения. Четвёртая — манёвренная. Эти големы намного меньше по размеру и стилизованы под кошку, отдалённо напоминающую Земного тигра. Они очень быстры, но вот защитные и атакующие качества оставляют желать лучшего.