Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Руническое Древо состоит из Оси Древа, или Вертикали Рунического Древа, и Горизонтали Рунического Древа.

Ось Рунического Древа как раз отражает Вертикаль Развития. В центре находится Мидгард, как место бытия человека, как обычного физического человека, так и иного человека, а также сфера действия Духа. Развиваясь в Духе, человек становится Духом, а развиваясь как Дух, становится Светлым Альвом, и переходит в Альфхейм. Альфхейм, как Сознание Мироздания, находится над Мидгардом и управляет Развитием Мироздания.

Над Альфхеймом, на вершине Древа находится Асгард, как жилище Богов. Боги, выражая Волю БОГА реализуют Замысел БОГА через реализацию

своих Замыслов. Светлые АльвЫ, как Творческие Духи, управляя Развитием Мироздания, выражают Замыслы Богов. При дальнейшем Развитии Светлый Альв может стать Богом и перейти в Асгард.

Под Мидгардом находится Свартальфхейм, как подсознание Мироздания. Здесь место Личности в виде Темного Альфа. Свартальфхейм обеспечивает процесс создания Формы через мотивацию личностных намерений. Другими словами, некая Идея не сможет оптимально и эффективно воплотиться в Форме, если будет формализовываться Сознанием. Необходимо отключить Сознание и запустить автоматический процесс, спроектированный Сознанием. А для мотивации процесса, причем мотивации в безусловной форме, и для непременного исполнения процесса необходимо активизировать Личность. Личность также дает Индивидуальность, которая отразится в конкретизации работы Сознания, к «привязке» Творчества Сознания к конкретной Форме.

В противоположном развитии, в развитии личности, человек может превратиться в Темного Духа, который разовьется в Темного Альва и спуститься в Свартальфхейм.

Под Свартальфхеймом расположен Хел, как Архив всего того, что БЫЛО. Здесь находится весь ОПЫТ прошлого и Хранилище того, что может быть переработано и использовано в Дальнейшем. Здесь место ЛИЧНОСТИ, как Противника БОГА, как выразителя альтернативного развития Мироздания.

Любая личность стремиться стать Личностью, а Личность стремиться к ЛИЧНОСТИ.

Горизонталь Рунического Древа с центром в Мидгарде состоит из оси Муспельхейм — Нифельхейм и оси Иотунхейм — Ванахейм.

Муспельхейм — это царство Огня, выражающее Энергию Мироздания. Нифельхейм — царство Льда, выражающее Кристалл Бытия в виде причинно-следственных связей. Муспельхейм выражает Стремление к Изменению, а Нифельхейм — кристаллизация этого Стремления в рамках причинно-следственных связей, в виде процесса создания Формы, выразившего это Стремление в Бытие. Иотунхейм — это Творческое Сознание, выражающее Творчество Мироздания в чистом виде, без какой либо идеологической направленности. Ванахейм — это физический мир в чистом виде, сама Форма Мироздания. Иотунхейм выражает Творчество, по которому создается Форма, а Ванахейм выражает саму Форму.

Стремление Муспельхейма, прошедшее по мосту Муспельхейм — Мидгард, модулируется в Мидгарде Творчеством Иотунхейма, прошедшим в Мидгард по мосту Иотунхейм — Мидгард. Если есть возможность выражения этого стремления, как конкретного стремления выражения в конкретной Форме по конкретному Творческому замыслу, то эта возможность отражается в Нифельхейме в виде причинно-следственных связей. И далее эта возможность проходит по мосту Нифельхейм — Мидгард, что позволяет появиться соответствующей Форме в Ванахейме, как в физической реальности.

Данный процесс управляется из Альфхейма, ибо конкретное Стремление, конкретный Творческий замысел и необходимость в конкретной Форме постоянно меняются и в своих изменениях могут выходить из рамок причинно-следственных связей, что рождает необходимость воплощения в Форме, с изменением причинно-следственных связей. Это отражается воздействием из Альфхейма по мостам Альфхейм — Муспельхейм, Альфхейм — Иотунхейм, Альфхейм — Нифельхейм и Альфхейм — Ванахейм.

При этом процесс имеет скрытую мотивацию из Свартальфхейма, а так же выражает альтернативность развития, идущую из Свартальфхейма. Это отражается воздействием из Свартальфхейма по мостам Свартальфхейм — Муспельхейм, Свартальфхейм — Иотунхейм, Свартальфхейм — Нифельхейм и Свартальфхейм — Ванахейм.

Запуск новых процессов, создание новых Идей, воплощение новых Форм и предварительное формирование новых причинно-следственных связей с Целью Развития Мироздания согласно Замысла БОГА через Замыслы Богов осуществляется влиянием Асгарда, влиянием Богов по мостам Асгард — Муспельхейм, Асгард — Иотунхейм, Асгард — Нифельхейм и Асгард — Ванахейм.

Альтернативное влияние с целью альтернативного развития Мироздания согласно замысла ЛИЧНОСТИ осуществляется влиянием Хел по мостам Хел — Муспельхейм, Хел — Иотунхейм, Хел — Нифельхейм и Хел — Ванахейм. Также по этим мостам идет обмен Знаниями и Опытом Прошлого и получение того, что может быть использовано после переработки того, что Было.

Глава 20

Воплощение Идеи Развития в Руническом Древе

До этого Шаман в проработке Идеи Развития «шел» по Руническому Кругу. Теперь необходимо воплотить Идею Развития в Руническом Древе, что и будет реализацией Идеи Развития.

На этапе Руны Fehu Шаман обращается к Муспельхейму. Отсюда берет Начало все и отсюда начинается Рунический Круг. Изначальный толчок, выражающий всю Суть изначального замысла, его стратегию и тактику. Здесь область взаимодействия Духа Шамана с Духами Огня. При успешном взаимодействии Шамана с Духами Огня по мосту Муспельхейм — Мидгард идет движение в Мидгард, наполняя Центр Мироздания изначальным Творческим замыслом Идеи Развития.

Далее по мосту Мидгард — Ванахейм идет материализация Идеи Развития в виде конкретности Форм. Это конкретизация Идеи Развития, проявляющаяся в заполнении физического пространства. Сейчас важно именно заполнение максимального пространства для формализации Форм. Чем Идея глобальнее и масштабнее, тем большее пространство она должна занять. Это НЕ конкретизация Сути, стратегии и тактики Идеи Развития, а конкретизация факта, силы и энергии самой Идеи. Руна Uruz. Здесь область взаимодействия Шамана с Духами Земли, как с материальными Духами.

Это была самостоятельная работа Шамана, как Духа. Далее идут этапы обращения к Богам.

Глава 21

Обращение к Богам

Следующий этап воплощения Идеи Развития — это этап Руны Thurisaz. Идет обращение к Богам. Ибо речь сейчас пойдет о сломе, разрушении текущей системы со своей Идеей Развития, или с отсутствием таковой. Необходимо сломать старую систему и выстроить новую систему с новой Идеей Развития, которую выдвигает Шаман. И здесь только Боги могут разрешить, одобрить и утвердить эту глобальную перестройку. Причем сделать это нужно на уровне причинно-следственных связей. Изменение причинно-следственных связей, создание новых причинно-следственных связей, в которых будет «прописана» новая система на основе Идеи Развития Шамана и обеспечивает процесс смены систем. При утверждении смены систем на основе Идеи Развития Шамана идет воздействие Богов на Нифельхейм по мосту Асгард — Нифельхейм для изменения, или даже создания новых причинно-следственных связей. Идет Борьба Богов с Великанами Нифельхейма.

Поделиться:
Популярные книги

«Три звезды» миллиардера. Отель для новобрачных

Тоцка Тала
2. Три звезды
Любовные романы:
современные любовные романы
7.50
рейтинг книги
«Три звезды» миллиардера. Отель для новобрачных

Вечный. Книга II

Рокотов Алексей
2. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга II

Право налево

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
8.38
рейтинг книги
Право налево

Возмездие

Злобин Михаил
4. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.47
рейтинг книги
Возмездие

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Последняя Арена 11

Греков Сергей
11. Последняя Арена
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 11

Темный Патриарх Светлого Рода 3

Лисицин Евгений
3. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 3

Последний реанорец. Том I и Том II

Павлов Вел
1. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
7.62
рейтинг книги
Последний реанорец. Том I и Том II

Великий род

Сай Ярослав
3. Медорфенов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Великий род

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Вечный Данж VI

Матисов Павел
6. Вечный Данж
Фантастика:
фэнтези
7.40
рейтинг книги
Вечный Данж VI

Я тебя не предавал

Бигси Анна
2. Ворон
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Я тебя не предавал

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII