Чтение онлайн

на главную

Жанры

Кодекс выживания
Шрифт:

— Камни, кстати, тоже разные бывают. Из самых слабых тварей — медляков, и с более сильных — шустриков, можно достать камни-эпсилки. Влияют на энергию эпсилон. Для новичков самое то, да и старичкам полезно, если первый навык у них хороший. Они тоже фиолетового цвета, но не светятся так ярко, как осколки, разве что выделяются в темноте слегка.

— С шустриков ещё очень редко можно достать дельты. Это синие камушки, чуть крупнее — тебе они пока не помогут никак, но чаще они встречаются у тварей третьего ранга, гарантированно, можно сказать. Ещё у тех тварей может быть

камень гамма — это третий ранг, они встречаются через раз или даже реже, но тебе ещё далеко до этого. Таких тварей в одиночку не завалить, разве что разведчиков.

— На третьем ранге твари очень различаются. Например, возле бункера стояла ведьма, ну или по-другому — баньши. Она сама по себе слабая в плане живучести, но когти очень опасные, кишки одним ударом выпустит, но самое противное — её голос: он дезориентирует, оглушает и привлекает других тварей. Ну и заметить бывает трудно, может неподвижно часами стоять. Даже медляки немного пошатываются, когда стоят, а она, как будто Так-Ток пересмотрела…

— Так, ну с осколками и камнями вроде прояснилось. А теперь расскажи, как тут люди живут? Тут есть города безопасные или поселения, лагеря, бункеры?

— Живут? Ну ты наивный… Здесь не живут — здесь выживают! Нет, всё это есть, конечно, но безопасными эти места назвать нельзя. А выживают, кто как может. Кто-то сидит под землёй и не высовывается, но так ты рискуешь кукухой двинуться, да и еда не бесконечная. Кто-то поселения создаёт, налаживает производство и поиск еды, патронов, осколков и камней, естественно, тоже. Но там ни хрена небезопасно. Чем больше поселение — тем сильнее оно привлекает тварей, а значит, оборонять его нужно круглые сутки. Первые ранги хоть и не опасны, но их очень много. Когда такая орда атакует поселение, там нужно около сотни бойцов с автоматами, пулемётами, гранатами, ну и боевыми навыками, желательно массового поражения. Таких умельцев очень ценят и развивают всем посёлком.

— Но кроме тварей есть и другая угроза. Это такие мрази, которые на людей охотятся — Чёрные хантеры. Есть ещё светлые, они сильных тварей выслеживают и убивают, а вот тёмные — высокоранговых людей. В людях же тоже есть камни в почках, но на порядок качественнее, чем у тварей. Говорят, с ними можно даже получить навык, который был у носителя. То есть, у тебя будет в несколько раз больше навыков, чем у простого иммунного, но это всё на уровне слухов. А их тут, как понимаешь, туева хуча…

— Слушай, насчёт навыков… Как их вообще использовать?

— Ну тут всё просто, хотя и от навыка многое зависит. Всё индивидуально, но в основном, на автомате как-то получается. Потом просто тренируешься, и всё. Когда получишь первый навык — поймёшь, как это работает. Хотя некоторые только через несколько дней узнают, что навык получили.

— Да я, как бы уже…

— Что?! — в два голоса воскликнули Алиса и Вепрь.

— Ну, я нашёл осколок и…

— Везучий. Хотя в первый день их нетрудно найти. Беда в том, что потеряшки не знают их ценность и принимают просто за диковину или вообще опасную радиоактивную штуку, хотя, по сути, так и есть. Эти камни излучают радиацию, только не такую, как в нашем мире.

— Поэтому рейдеры и стекаются сюда в первый же день. Сильных мутантов ещё нет, осколки ещё не разобрали, но и это не гарантирует успех. Они разлетаются по всему Пазлу, а в населённых пунктах их искать труднее всего. Если, конечно, нужного навыка нет.

— А бывают такие навыки?

— Конечно. Всякие бывают. Кстати, у тебя какой?

— Ну, я метаю какую-то хрень. Я ей… — хотел я сказать про длинного, но вовремя остановился. — Я им не научился ещё пользоваться.

— А ну, покажи.

Дед провёл меня в мастерскую, где стояла примитивная мишень — несколько досок, сбитых в щиток и с криво нарисованными мелом кругами. Расстояние для стрельбы несерьёзное. Комната длиной всего метров пять-шесть. Можно, конечно, из другой стрелять, тогда будет десять метров. Но мой навык всё равно настолько не бьёт, так что мне в самый раз.

Я стал напротив мишени — в метре от неё, — может, чуть дальше. Собрался с мыслями, перевёл энергию через руки. Между ними появился приплюснутый шар, который я отправил вперёд. Он стукнулся о щит, оставив в дереве небольшую вмятину, а потом исчез.

— Неплохо. Это один из видов материализации. Ты неплохо придумал её использовать. Обычно все делают себе из этой энергии кинжал, которого хватает на несколько ударов. Да и то, это развить навык нужно. Попробуй в следующий раз сделать что-то вроде пули, — посоветовала девушка.

— Ну, мне как-то удалось сделать шар плоским, как монетку.

Я попытался ещё раз, представляя, как сжимаю этот шар во время создания. На этот раз получилось лучше, и он встрял в доску, почти пробив её насквозь.

— Ого. А сколько у тебя энергии? Обычно, чем больше материализация, тем больше энергии нужно. А ты два раза подряд создал. Для новичка — неплохо.

— Было десять, когда спал в прошлый раз, — пожал я плечами.

— А после этого принимал камушки?

— Ну, один съел. Маленький такой.

— Хорошо, что только один и что только маленький, если перестараться — можно в дикаря превратиться.

— В кого? — снова не понял я.

— Ну, если получить энергию, к которой твоё тело не готово — ты частично мутируешь. Мозг одичает, ты будешь на других людей кидаться. Внешне тоже поменяешься. Но вот что интересно, дикари друг с другом как-то уживаются. У них что-то вроде отдельных племён образуется, как у древних людей. Только жрут они мутантов и других иммунных, а иногда и друг друга. Брр…

— А сколько можно принимать камней, чтоб не стать таким?

— Ну тут всё просто, принимаешь только той энергии, которая открыта. То есть сейчас тебе только эпсилки можно хавать, ну которые самые маленькие. А сколько штук зависит от твоего ранга. На первом — одну в день, на втором — две в день и так далее. Можно сразу две, если ты второй уже, можно утром и вечером. Это вроде без разницы, но самые осторожные на несколько приёмов разделяют. И помни, если осколок дельта получишь — не держи его долго в руках. Только когда пятый ранг получишь и полностью энергией заполнишь.

Поделиться:
Популярные книги

Великий князь

Кулаков Алексей Иванович
2. Рюрикова кровь
Фантастика:
альтернативная история
8.47
рейтинг книги
Великий князь

Приручитель женщин-монстров. Том 2

Дорничев Дмитрий
2. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 2

Аватар

Жгулёв Пётр Николаевич
6. Real-Rpg
Фантастика:
боевая фантастика
5.33
рейтинг книги
Аватар

An ordinary sex life

Астердис
Любовные романы:
современные любовные романы
love action
5.00
рейтинг книги
An ordinary sex life

Опер. Девочка на спор

Бигси Анна
5. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Опер. Девочка на спор

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Титан империи 5

Артемов Александр Александрович
5. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 5

Аномалия

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Аномалия

Темный Охотник

Розальев Андрей
1. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник

Неудержимый. Книга III

Боярский Андрей
3. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга III

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Темный Лекарь 3

Токсик Саша
3. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 3

Куба далеко? Куба рядом! 1978

Арх Максим
10. Регрессор в СССР
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Куба далеко? Куба рядом! 1978

Император поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
6. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Император поневоле