Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Когнейровир 2. Дед из Кибергорода
Шрифт:

«А теперь смотри, дед, как играют профессионалы». – заносчиво произнес Рэми.

«Удиви меня». – отозвался Руслан.

Земля стремительно приблизилась и рухнувший лицом вперед персонаж более не двигался, под негодующее сопение мальчика и раскатистый хохот старика.

С утра все пошло не по плану. Руслан как обычно проснулся первым и не высовывался из комнаты, пока не очнулся Рэми. Они решили поехать в Кибергород сразу же, но Зэн снова спутал все карты. Техник ковырялся в коридоре с двумя подсобниками, которых периодически стращала Инара,

чтобы работники не лезли куда попало.

Старик предельно внимательно изучил всю информацию, что ему удалось найти. И понял одно – разработчики когнейровира сами толком не знали про технологию, которая использовалась для игры. Также поверхностно владели ситуацией производители оборудования, разработчики программного обеспечения и даже те, кто непосредственно устанавливал людям импланты.

Точной информации про принципы биоритмического подключения просто не существовало. Или она была, в строго засекреченной форме на закрытых серверах корпораций, доступа к которым, разумеется, никто из непосвященных не имел.

Он подозревал, что создатели когнейровира и прочие просто могли и не знать всех нюансов, связанных с работой самого сложного в мире прибора – мозга. И это настораживало больше всего. Возможно им придется долгое время искать компетентного специалиста, способного разобраться в ситуации. Может даже не одного, а нескольких.

А Рэми на все эти умозаключения реагировал примерно никак.

Чувствуя в настроении мальчика подавленность, старик предложил загрузиться в когнейровир, на что тот сразу же радостно согласился. Наскоро создав персонажа, они начали вводить имя и тут возникли разногласия.

Пальцы хаотически порхали над клавиатурой, вбивая символы, отдергивались от кнопки ввода, снова тянулись к ней, стирали написанное и вбивали снова и снова. Битва над ником продолжалась с минуту, когда кому-то из них все же удалось ввести задуманное. Или нет.

«Отстой, полный отстой». – задумчиво потянул Руслан. – «Враги постараются побыстрее покончить с собой, увидев это имя. Чисто по причине невозможности выговорить».

«Ник изменить нельзя». – пробурчал Рэми, пропуская вступительные ролики.

Дальше они молчали, пока шла начальная сцена и мальчик не справился с управлением. Перестав смеяться, старик постарался поднять персонажа, но у него тоже ничего не получилось.

Рэмирус вяло шевелился на лесной тропинке, делая попытки встать, больше похожие на извивающиеся поползновения червяка. В какой-то момент персонаж поднялся и пошел прямо.

«О, я веду». – воскликнул Рэми.

«Учись, малой». – одновременно с ним произнес Руслан.

Рэмирус встал и застыл с поднятой для шага ногой, опасно покачиваясь под влиянием притяжения.

«Так, мы управляем вместе. Понял, что это значит?». – пустился в рассуждения старик. – «Два биоритма нейроинтерфейс идентифицирует как один, а значит техника цела. Теория о том, что все дело в биоритмическом подключении подтверждается».

«То есть, я точно верну своего персонажа, когда ты уедешь

из моей головы?»

«Как только, так сразу». – отрезал старик. – «Малой, что с тобой не так? Так уж получилось, что со всем этим нам разгребаться вместе, но ты вечно в позе лежа лапками кверху. Так не пойдет. Давай выбирай: или действуем сообща или я умываю руки. Просто вспомню все максимально ужасные популярные хиты двадцатых годов и буду их петь без умолку. Представляешь, в какую пытку превратиться твоя жизнь?»

«А что, тогда музыка была настолько плохой?» – удивился Рэми и, видимо, выразил первую посетившую его мысль.

«Даже ради интереса не вздумай послушать на досуге. Уедешь в дурку досрочно с кровоточащими ушами». – зловеще предостерег Руслан.

Соединение с когнейровиром разорвалось, мальчик отключился от нейроинтерфейса и молча ушел на кровать, прилег и отвернулся лицом к стене. Плечи слегка подрагивали, закрытые глаза увлажнились. Провалявшись так полчаса, он встал и вернулся к игровой системе.

«Хорошо, дед из Кибергорода, сыграем в когнейровир вместе». – отчетливо подумал Рэми. – «Почему ты молчал?»

«Тебе нужно было побыть одному и перезагрузиться психологически. Или ты понял, что угроза попсы двадцатых реальна?» – сострил под конец Руслан и Рэми рассмеялся, откинувшись на спинку и активируя нейроинтерфейс.

Рэмирус даже не изменил позы, оставшись парализованным с занесенной для шага ногой. Сосредоточившись, они провели его по извилистой лесной тропинке, пару раз все же вписавшись в защитное марево, мягко оттолкнувшее персонажа обратно на линейный путь.

Заигрывания игр с открытым миром начались еще на заре создания игровой индустрии. Разработчики мечтали создать настоящий интерактивный мир, в котором пользователь оказался бы наделен полной свободой. Все эти стремления с разбегу наткнулись на острые колья аппаратных проблем, бесконечной догрузки и наполненности контентом для взаимодействия.

В начале нового тысячелетия компьютеры уже тянули какую-никакую графику и линейный аркадный сюжет двухмерных игр отступил под натиском трехмерности. И тут вскрылась то, чего разработчики не ожидали. Любой открытый мир с полным взаимодействием оказывался скучным для игроков, а заставить его работать без багов и лагов было практически нереально. Брошенный вызов задрал планку требований пользователей на немыслимую высоту с непомерными и неутолимыми аппетитами исследования.

Стандартным стал условно открытый мир. Типичный город, где игрок был волен делать что угодно. Обычно разработчики коварно заваливали играющих тоннами заданий, не позволяя заскучать, а некоторые игры просто отдавали постройку мира в руки пользователей. Разумеется, эта иллюзия свободы захватывала ненадолго и пресыщенный предложением рынок покатился в опасно близкий к нулевому спрос. Большая часть многопользовательских виртуальных вселенных опустела, а новые вызывали совсем хилый интерес у массовой аудитории, даже во время кризисов и пандемии.

Поделиться:
Популярные книги

Держать удар

Иванов Дмитрий
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Держать удар

Изгой. Пенталогия

Михайлов Дем Алексеевич
Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.01
рейтинг книги
Изгой. Пенталогия

Имперец. Земли Итреи

Игнатов Михаил Павлович
11. Путь
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Имперец. Земли Итреи

Генерал Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Генерал Империи

Хозяйка лавандовой долины

Скор Элен
2. Хозяйка своей судьбы
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.25
рейтинг книги
Хозяйка лавандовой долины

Аристократ из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
3. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аристократ из прошлого тысячелетия

Войны Наследников

Тарс Элиан
9. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Войны Наследников

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Сын Петра. Том 1. Бесенок

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Сын Петра. Том 1. Бесенок

На изломе чувств

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.83
рейтинг книги
На изломе чувств

Газлайтер. Том 16

Володин Григорий Григорьевич
16. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 16

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2