Чтение онлайн

на главную

Жанры

Когнейровир 2. Дед из Кибергорода
Шрифт:

«Ну почему же. Ты мог родиться в Древнем Риме и быть рабом на галерах».

«Зато без саркастического деда в голове». – отрубил Рэми.

«Ну все, завязывай с паникой». – миролюбиво предложил Руслан. «Я там видел большую статью о нейроинтерфейсе, ты ее пролистнул из-за большого объема. Открывай, будем изучать. Лучше делать что-то, чем ничего».

Рэми послушно нашел требуемое и открыл страницу, безучастно пробегая глазами скучные строчки из английских букв. Он в совершенстве владел китайским и английским языками, не отдавал предпочтения какому-то одному. Китайский казался ему более мелодичным,

в нем чувствовалась культура многих тысячелетий. Но английский был практичнее, этого он не отрицал.

В статье взгляд зацепился за кое-что интересное. Футуристические теории про виртуальную реальность. В основном глупые и наивные, но подкупающие внимание необычностью. Например, теория об играх будущего с использованием специальных капсул для скорости передачи и полного спектра восприятия. Чтобы этого достигнуть, сознание игрока банально копировалось, переносилось на сервер и в виртуальности играла его копия. Большая долгая загрузка, а потом полноценная игровая сессия, которой не страшны никакие перебои связи. При этом оригинальная личность в теле стиралась под ноль, а капсула работала как искусственная система жизнеобеспечения. После завершения игры, копия с сервера перезагружалась в пустую голову реального тела, человек просыпался, а цифровое сознание с серверов удалялось. Пользователь приходил в себя уже с воспоминаниями об игре, и ему казалось, что играл он, при этом, разумеется, ему и в голову не могло прийти что на самом деле он давно мертв, клонирован, и заново перезаписан.

Дальше приводилась уже знакомая ему проблема корабля Тесея. Парадокс, который можно сформулировать так: «Если по одной доске менять весь корабль и заменить все, будет ли он считаться тем же самым кораблем или это будет новый корабль?»

По аналогии возникал вопрос – какое сознание настоящее? То, что в виртуальности или то, что в реальности?

«Жуть». – резюмировал Рэми.

«Сейчас я готов поверить в перенос личности. Но почему, не понимаю. Ты же прочитал выше, что принцип действия когнитивной нейронной виртуальности полностью основан на перехвате биоритмов мозга. Грубо говоря, нейролинии в голове всего лишь радар, засекающий летящие самолеты».

«Угу». – поспешно согласился Рэми. Разумеется, он не читал эту скучную монотонную часть. Но не хотел падать лицом в грязь перед взрослым.

«Давай дальше».

А дальше говорилось о некогда популярной теории виртуальности настоящего мира. Упоминалась конспирологическая теория, что все кризисы, эпидемии и катаклизмы – это плановое техобслуживание многомиллиардного сервера виртуальной реальности.

Упоминался культовый фильм «Тринадцатый этаж», про то, как герои создали виртуальную реальность, а оказалось, что они на самом деле тоже в виртуальной реальности. Это сравнивалось с теорией мультивселенных, на чем фантастическая часть статьи завершалась.

Рэми снова потерял интерес на технической части текста, где рассказывалось о применении самых первых видов нейроинтерфейса со времен Точечной войны в военном секторе. Скучно.

«Ты там уснул?» – недовольно проскрежетал Руслан. – «Мотай дальше, или я сам».

«Не вздумай». – сурово ответил Рэми и последующие десять минут не отвлекался, добравшись до конца статьи, но не читая.

«Вот же незадача…» – пробурчал Руслан.

«Что ты

понял?»

«Совсем кратко про перенос сознания. Точнее, про невозможность. А еще про то, что у обычных пользователей обычные нейролинии в голове. А есть еще необычные. У меня стоят обычные. А у тебя какие?»

«Тоже обычные, как и у всех. Разве что с толстым слоем золота и алмазов для красоты». – съязвил Рэми.

«Очень смешно».

«Я поиграю пока ты думаешь».

Рэми запустил незамысловатую игру и через целых сорок минут разочарованно выдохнул, получив предпоследнее место в сражении. Не везет – так не везет во всем.

Еще раз попытавшись загрузиться в когнейровир, случайно открыл синхронизатор. Программа показывала 74% совместимости. Что это значило, он не понимал. Сделав скриншот, сохранил изображение и снова погрузился в игру, на этот раз сосредоточившись на полную.

Противники попались и сильные, и слабые одновременно. Битва завершилась за полчаса и Рэми с победным видом уставился на честно завоеванное первое место. Потом повернул голову и увидел, что уже стемнело. Желудок заурчал, и он съел плитку шоколада, лежавшую у голографического экрана. Снова открыв программу биоритмического доступа, уставился на показатель 73%. Сердце подпрыгнуло и забилось учащенно. Он сделал еще один скриншот и отключился от нейроинтерфейса. Программа тут же выдала сообщение: «соединение разорвано, невозможно получить данные».

– Дед, что это значит?

От волнения он позабыл, что можно и не говорить вслух. Но ему казалось, что это нечто очень важное, хоть и непонятное. Вот только почему Руслан молчит? Мог бы и для приличия хоть подтвердить, что видит. Совершенно никаких манер и воспитания у человека.

Рэми прошелся по комнате, запил приторный вкус шоколада водой из бутылки, заботливо оставленной Инарой на столике у двери. Еще что-то нес непонятное про эту прекрасную женщину. Он злился на старика, распаляясь.

Вернувшись к компьютеру, мальчик открыл описание программы биоритмического доступа и нашел пункт про результаты. «Если ваш процент синхронизации 0%, скорее всего нейроинтерфейс сломан. От 1% до 100% показатель точности и качества соединения, чем он выше, тем более четко и быстро нейролинии «читают» биоритмы». Разница между 40% и 60% не заметна для пользователя, а разницу между 10% и 90% уже можно постараться заметить, но получается это у единиц».

Рэми с досады цокнул языком.

– И зачем мы это проверяли?

Молчание в ответ уже начинало раздражать. Он сердито плюхнулся в кресло и сосредоточился на оскорбительной мысли: «Ты где, могвай сраный?» Потом подумал ее на китайском и снова ничего.

Рэми стер скриншоты, закрыл синхронизатор и снова начал играть, чтобы отвлечься.

Глава 6

Реальность, Гонконг, 2081 год.

Отжавшись десять раз, он в прыжке, не отрывая рук от пола, подогнул ноги и вернулся на исходную позицию. И так тоже десять раз. Десять приседаний с вытянутыми вперед руками. Лег на спину, заложил руки за голову и поднял туловище восемь раз, задохнувшись на девятом. Ноги, лежа на спине, получилось поднять аж тринадцать раз. Конечно, мышцы потом будут болеть, но без этого никак.

Поделиться:
Популярные книги

Держать удар

Иванов Дмитрий
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Держать удар

Изгой. Пенталогия

Михайлов Дем Алексеевич
Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.01
рейтинг книги
Изгой. Пенталогия

Имперец. Земли Итреи

Игнатов Михаил Павлович
11. Путь
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Имперец. Земли Итреи

Генерал Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Безумный Макс
Фантастика:
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Генерал Империи

Хозяйка лавандовой долины

Скор Элен
2. Хозяйка своей судьбы
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.25
рейтинг книги
Хозяйка лавандовой долины

Аристократ из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
3. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аристократ из прошлого тысячелетия

Войны Наследников

Тарс Элиан
9. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Войны Наследников

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Сын Петра. Том 1. Бесенок

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Сын Петра. Том 1. Бесенок

На изломе чувств

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.83
рейтинг книги
На изломе чувств

Газлайтер. Том 16

Володин Григорий Григорьевич
16. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 16

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2