Чтение онлайн

на главную

Жанры

Колдовство для самоваров
Шрифт:

Перекресток дорог – крест в плоскости Яви, а Древо Миров Рода – многомерный крест, символизирующий расположение миров в языческой вселенной, и если с помощью колдовства человека запулили оказаться в точке пересечения этих двух крестов, то это все равно, что оказаться между вселенским молотом и наковальней.

И если вам так наглядней, то это, как оказаться на перекрестке дорожных, железнодорожных, морских, подземных и воздушных дорог одновременно.

Если к деревянному кресту или кресту из веток добавить еще один магический элемент – веревочные наузы, то можно смело утверждать: оружие тотального поражения найдено.

Веревочный узел, завязанный на деревянном перекрестии, связывает воедино два магических креста, создавая настоящую аномальную зону, которая будет существовать вечно в пространстве духов, пока какой-нибудь умелец не разрушит ее мародейством.

Если вы поставите порчу на человека посредством такого деревянного креста, то это сродни тому, как если бы его разорвали на части кони, бегущие одновременно во всех возможных направлениях.

Защита деревянного креста или креста из веток такая же жестокая, как и ее злой близнец – порча: подразумевается, что на таком межпространственном перекрестке дорог четвертуют любого, кто покусится на защищаемого человека, а так как никому не охота так глупо и бесславно помереть, то символ деревянного креста – самый мощный оберег.

Жезл – символ могущества и царского преимущества

Магический жезл есть на алтаре у каждого колдуна или ведьмы, но что с ним делать, точно никто не знает – то ли махать и выкрикивать заклинания в стиле Гарри Поттера, то ли чертить всякие бяки на поверхности земли.

В колдовстве жезл, как таковой не нужен, ведь он просто символизирует принадлежность к роду богов, ведь это скипетр колдовского могущества. Колдуны и ведьмы используют его дикий и неотесанный аналог – палку-копалку, которая должна быть в человеческий рост, как посох. Но не для того, чтобы опираться на него во время ходьбы, а для создания третьей точки опоры – Древа Миров Рода.

Деревянный посох – метафизическая ось миров, а также по принципу магического соответствия – ось Земли, с помощью которой колдун или ведьма подчиняет себе силы природы.

В древнем мире, населенном богами, жизнь на Земле зависела от положения оси, которую охраняли «осы» или «асы» – боги скандинавского пантеона или белые боги славянского.

В языческих мифах и легендах в период существования Подлунного мира три луны поддерживали ось Земли в стабильном положении под оптимальным углом наклона, что позволяло богам жить в Яви вечно и не зависеть от климата и времени.

Также посох символизирует ось человека: его духовный стержень, ведь, согласно закону магического соответствия, это его позвоночник, поэтому, вопреки расхожему стереотипу, магические работники должны быть с ровными и прямыми спинами, а не горбатыми стариками и старухами, ведь кто посохом владеет, тот не горбится и не стареет.

С помощью посоха в колдовстве управляют силами Земли по такой же аналогии, как боги – древним миром Яви, но посох – также и точка опоры, способная перевернуть мир, поэтому колдуны и колдуньи, вставшие на путь войны, используют эту власть для создания бед врагам.

Деревянный жезл, являясь стандартным символом языческого колдовства, в силу своей миниатюрности потерял былой размах и величие, став помощником для прокачивания волевой концентрации. Его берут в правую или в левую руку (в зависимости от специализации), чтобы направить личную силу на колдовское действие. Чаще всего им чертят ставы, вязь или слова, дублирующие устную магическую формулу, чтобы заякорить в материи Яви магическую программу.

Зеркало смотрит вглубь – мой нутро хоть чуть

В языческом колдовстве функцию порталов выполняют углы дома или точки, в которых пересекаются векторы разных сил, такие как, например, перекрестки дорог с путеводным камнем в центре.

Зеркало этой привилегии лишено, ведь является раскатанной по стеклу металлической пленкой, выполняющей роль экрана телевизора для подсознания, поэтому, смотрясь в него, человек видит не только самого себя, как он есть внешне, но и проецирует на отражение то, что находится в загашнике бессознательного.

У каждого человека есть своя «тайная комната», в которой хранятся шкафы, в которых замурованы безмолвные скелеты, прорывающиеся время от времени в Явь через зеркала и отражения в гладких поверхностях, в том числе через воду.

Бояться этого всего не стоит. Вы породили этих демонов, поэтому вы теперь за них в ответе: кормите их, играйте с ними, обучайте, подтирайте им зад, пока они не накопят достаточно силы, чтобы реализоваться в Яви в виде одной из граней вашей личности.

По обратной аналогии можно какую-либо магическую программу поместить себе в подсознании посредством зеркала. Для этого проводят те самые пугающие обряды с зеркалами, после которых люди становятся одержимыми нечистой силой.

Поставить через зеркало можно как программу порчи, так и программу красоты, главное – обмануть свое сознание и мозг, который является первый уровень защиты от любого воздействия и колдовства.

Для этого надо убедить свой разум, что то, что видится в зеркале, и есть то, что на самом деле и есть, поэтому, когда ставят через зеркало программу красоты, то смотрятся в него счастливыми и красивыми, а если порчи, то злыми и страшными.

Когда же человек видит в зеркальном отражении что-то пугающее, то первым делом должен взять на себя ответственность за этого монстра, ведь по закону магического соответствия зеркало отражает не только его тело, но и душу.

Как только ответственность взята и, нечто пугающее обрело имя – ваше, с этим можно работать, ведь это первый этап экзорцизма – имянаречение, после которого нематериальная субстанция обретает плоть в Яви, в данном случае в виде вашей тени, поэтому зеркала – глаза вашего духа: мойте его с мылом, чтобы отражаться жутко милым.

Зола – чернила сил зла

Зола – магический инструмент, предназначенный для общения с черными богами. Правь и черные боги очень консервативны, и поэтому, хоть на дворе и XXI век, предпочитают вступать в оживленную переписку со своими последователями дедовским способом – с помощью рунического письма. Только руны должны быть начертаны древесным углем или золой и желательно на земле в месте силы.

Правь располагается под землей, поэтому когда последователь левой руки обращается за помощью к черным богам посредством рунического письма, то оставляет граффити на крыше их мира, что, впрочем, полностью устраивает его обитателей. Никакого другого начертательного способа общения черные боги не приемлют, ведь древесный уголь и зола – это символ Мирового Древа Рода, освященный благим огнем.

Популярные книги

(Не)нужная жена дракона

Углицкая Алина
5. Хроники Драконьей империи
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.89
рейтинг книги
(Не)нужная жена дракона

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Вираж бытия

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Фрунзе
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.86
рейтинг книги
Вираж бытия

Не верь мне

Рам Янка
7. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Не верь мне

Темный Патриарх Светлого Рода

Лисицин Евгений
1. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода

Жандарм 2

Семин Никита
2. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 2

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Возвышение Меркурия. Книга 12

Кронос Александр
12. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 12

Совершенный 2.0: Возрождение

Vector
5. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный 2.0: Возрождение

Изгой. Трилогия

Михайлов Дем Алексеевич
Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.45
рейтинг книги
Изгой. Трилогия

Герцог. Книга 1. Формула геноцида

Юллем Евгений
1. Псевдоним "Испанец" - 2
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Герцог. Книга 1. Формула геноцида

Проклятый Лекарь V

Скабер Артемий
5. Каратель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь V

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация