Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Впоследствии чучело Масленицы заменила христианская концепция непорочного зачатия Девы Марии и Святого Духа, что является теми же яйцами, только в профиль.

В период борьбы христианства с язычеством была актуальна тема соблазнения земных женщин падшими ангелами, от союза которых родились великаны – сильные и порочные создания, которых уничтожил Бог.

Миф этот был переосмыслен в качестве оружия борьбы против ведьм, хранивших языческие традиции, став обвинением в половых сношениях с Дьяволом. И хоть инквизиция сжигала за это на кострах ведьм, но, по сути,

приносила в жертву богам Прави огненных невест, заключая с ним тем самым брачные родоплеменные союзы.

После этого древнего языческого обряда христиане в загробной жизни действительно массово горели в «геенне огненной» – в Аду, ведь Правь для них не курорт, а место пыток, называемое Пеклом отнюдь не за жаркий климат.

Христианство боролось за власть над умами людей, и, как конкурирующая фирма, уничтожало ведьм, чтобы искоренить тысячелетнюю языческую традицию, не осознавая, что огонь для северной страны является символом не смерти, а возрождения, ведь язычники, словно Жар-птица, всегда возрождаются из Пекла.

Глава 11. Ковен

Beauty-ковен: красота без операций на основе медитаций

Согласно языческому мифу существует четыре генетических типа богов, от которых произошли четыре расы людей, населяющих Явь.

Ведьмы знают об этом и могут надолго сохранить свою молодость, здоровье и красоту, присоединившись с помощью соответствующего магического обряда к какому-либо типу, называющемуся «ковеном богини».

Существует четыре божественных ковена в лице четырех аспектов богини «Мать Сыра-Земля» – богиня «Леля», «Жива», «Мара» и «Дива».

Принадлежность к одному из этих ковенов позволяет ведьме напитывать тело энергией управляющей им богини, но за это необходимо выполнять определенную магическую работу – тиражировать в массы ее образ. Таким образом, существуют ковены «рыжих», «блондинок», «брюнеток» и «шатенок».

Определить же свою энергетическую принадлежность к ковену богини можно по сезону, в котором был зачат человек:

Весна: Леля – светлые волосы, карие глаза, стихия огонь, Правь;

Лето: Жива – рыжие волосы, серые глаза, стихия воздух, Славь;

Осень: Мара – черные волосы, синие глаза, стихия вода, Навь;

Зима: Дива – коричневые волосы, зеленые глаза, стихия земля, Явь.

Каждая женщина, изменяющая свой естественный образ с помощью косметики, бессознательно присоединяется к энергетическому ковену одной из четырех богинь.

Главное, чтобы внешний и внутренний образ совпадал, иначе произойдет конфликт сознания и подсознания, ведь человек перестанет узнавать самого себя в отражении. Поддельный образ привлечет ненужных людей и половых партнеров, ведь встречают по одежде, а провожают по уму.

Косметика же возникла в первобытные времена как элемент военной маскировки, поэтому, когда женщина перебарщивает с макияжем то, тем самым вступает на тропу войны, в первую очередь, сама с собой, а уже потом с мужчинами.

Бездумное

изменение и «перепрошивание» своей внешности не изменит образ энергетического двойника человека, выглядящего всегда в соответствии с ДНК-кодом физического тела.

Намного действеннее будет отыскать в подсознании свой истинный образ и физически перестроиться под него с помощью ковена своей богини, ведь в колдовстве то, что внутри, то и снаружи.

Ковен – магический орден

Ковен (англ. coven) – обозначение сообщества ведьм, регулярно собирающихся для отправления обрядов на ночной шабаш или просто группа шизотериков, тусующихся ночью в лесу.

В колдовстве дикие и вольные колдуны и ведьмы сбиваются в стаю – ковен, чтобы совместными усилиями творить настоящее К* – колдовство, поэтому и цели у них должны быть общими, ведь ковен собирается по аналогии с клубами по интересам, только структура у него совсем иная.

В каждом ковене есть лидер – Глава, который определяет его конечную цель, например: захватить мир силами зла или украсть красоту и молодость 666 девственниц. Для этой цели подбираются колдуны и ведьмы с такими же стремлениями, поэтому ковены получаются тематическими: порчельными, крадными, гадальными и пр.

В идеале минимальное число участников ковена – пять штук, ведь только четырех человек сможет удерживать своей волей Глава, да и вообще – лидер любой малой группы.

Если ковен большой, то состоит из Внутреннего и Внешнего Круга, где во Внутреннем Круге находится Глава и его четыре Помощника, а во Внешнем Круге шестнадцать адептов, разбитых на четыре группы по четыре адепта, каждую из которых курирует Помощник Главы, являясь для нее Главой Внешнего Круга. Таким образом, в стандартном среднем ковене двадцать один участник в составе:

– Глава – 1 шт.

– Глава Внешнего Круга – 4 шт.

Адепты – 16 шт.

Если ковен разрастается еще больше, то у каждого адепта появляется по четыре помощника, для которых они становятся Главами и так до бесконечности, пока магическая сетевая пирамида не захватит весь мир.

Структура ковена 1 + 4 восходит к представлению о магическом перекрестке дорог и четырех сторонах света, мирах и стихиях, которые воплощают собой Помощники Главы, и Алатырь-камню, роль которого играет Глава – «главный главнюк».

Чем больше колдунов и ведьм собраны в магическую сеть, тем больше энергия ковена для достижения цели, но как только она будет достигнута, ковен перестроится, как цветные стекла в калейдоскопе.

Ковен – магическое и деловое партнерство, для которого участники подбираются осознанно, чтобы создать рабочую магическую группу. Ничего личного.

Просто грандиозное К*.

Общество жрецов: каста ведьм и колдунов

Каста жрецов – вершина социальной пирамиды: так было в прошлом, так есть сейчас и так будет в будущем, потому как фундаментально структура человеческого общества не изменилась.

Поделиться:
Популярные книги

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Рус Дмитрий
1. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Комбинация

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Комбинация

Везунчик. Дилогия

Бубела Олег Николаевич
Везунчик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.63
рейтинг книги
Везунчик. Дилогия

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья

Измайлов Сергей
3. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья

Сила рода. Том 1 и Том 2

Вяч Павел
1. Претендент
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
5.85
рейтинг книги
Сила рода. Том 1 и Том 2

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Сам себе властелин

Горбов Александр Михайлович
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
7.00
рейтинг книги
Сам себе властелин

Искушение Инферно

Вяч Павел
4. Игра топа
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
6.46
рейтинг книги
Искушение Инферно

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Релокант. Вестник

Ascold Flow
2. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. Вестник

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи