Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

На магическом перекрестке Правь находится на юге, Навь – на севере, Славь – на востоке, а Явь – на западе.

Правь – мир богов, живущих в горизонтальной плоскости на Южном полюсе, в вертикальной – в высшем огненной мире, вход в который находится в центре ядра Земли.

Славь – мир мертвых людей, живущих в горизонтальной плоскости на вершинах гор, в вертикальной – в срединном мире в небе, вход в который располагается в курганах.

Навь – мир

мертвых богов, живущих в горизонтальной плоскости на Северном полюсе, в вертикальной – в ледяном нижнем мире, вход в который располагается в центре Луны.

Явь – мир живых людей, живущих в горизонтальной плоскости на планете, а в вертикальной – в срединном мире на поверхности земли, вход в который располагается в древних мегалитических храмах.

В Правь и Навь могут путешествовать только колдуны и ведьмы в магическом странствии по Мировому Древу Рода, в Славь и Явь – все люди, рождаясь, умирая и пребывая в состоянии сна.

На магическом перекрестке можно попасть в параллельную Явь, ведь Древо Миров Рода – это мультивселенная, в миры которой можно попасть с помощью мегалитического сооружения «каменный стол», но подобные странствия возможны только в тонком теле.

Для выхода из этого мира нужно стать в Яви богом во плоти, чтобы суметь совершить частотный переход, поэтому нет человека, который не мечтал бы стать богом, и нет бога, который не был бы когда-то человеком.

Магические дороги: дураки, духи, пороги

Магические дороги – невидимые энергетические пути, по которым в Славь странствуют духи и сноходцы. Магические дороги привязаны к конкретной местности в Яви, которая их и создает: геотектонические разломы, подземные реки, шахты, железные дороги, трассы, подземные коммуникации и даже порталы магических практиков.

Где в Яви движется та или иная энергия, в Слави будет пролегать дорога духов, даже если ею в зримом мире окажется нефтепровод. Пересечения магических дорог создают магические перекрестки, на которых работают колдуны и ведьмы.

Мистики в этом никакой нет, потому что в этой точке копится электромагнитная энергия, которую колдуны и ведьмы могут перерабатывать для своих нужд.

Чертей, которых так любят вызывать на перекрестке дорог, в языческом и деревенском колдовстве нет, обычно только веретники, скрестившие христианство с колдовством, вызывают их, но подразумевает все одно – Чуров.

Дух магического перекрестка это идущий по своим делам обычный обитатель Слави, который встретился на границе Яви и Слави с колдуном или ведьмой, по зову или случайно, как будто его остановили спросить время.

В местах, где магические и физические дороги пересекаются, такое происходит довольно часто – духи спонтанно материализуются посередине какой-нибудь трассы, провоцируя аварии и смерти без всякого умысла и цели, поэтому во избежание этого магические и физические дороги в прошлом старались разводить, выбирая места без геотектонических аномалий.

В современном мире магическую дорогу может создать даже сеть крестообразно проложенных

проводов, которой будут активно пользоваться не колдуны и ведьмы, а обычные люди в интернете.

В силу простоты и удобства духи начнут странствовать по этой магической дороге, и, играющие в хоррор-игры пользователи сети будут материализовывать в Яви соответствующий контент без всякого умысла и цели, после чего ровными рядами выстроятся на подоконниках многоэтажек.

Дураки и дороги – две беды не только России, но и мира духов тоже.

Порталы: почему нечисть живет в углах, а не зеркалах

В колдовстве порталы в другие миры располагаются в углах, а не в зеркалах и вот почему. Явь символизирует квадрат, поэтому и языческий храм должен быть квадратным, углы которого являются порталами.

Электромагнитная энергия в углах помещения скапливается и преломляется, создавая точку доступа, через которую в Явь могут проникать сущности из других миров, поэтому существуют стражи сторон света, блокирующие нежелательные перемещения.

В зависимости от того, какого качества скопленная энергия в углах, они могут быть как священными, так и нечистыми.

Северные углы в доме ведут в Навь, южные – в Правь, восточные – в Славь, западные – в Явь. В них ставят соответствующие символы тех или иных божеств или сил, которым человек отдает предпочтение.

Чтобы очистить углы дома и выгнать нечисть обратно в Навь, приглашают белого колдуна или ведьму, которые специализируется на магических чистках и запечатывают углы дома. Можно самостоятельно провести обряд чистки углов. Для этого их обходят по часовой стрелке со свечой, прижигая огнем, или рассыпают в углах прокаленную на огне и заговоренную соль.

Наказывать ребенка и ставить его в угол вредно не только по этическим соображениям, но и по энергетическим, особенно, если дома ругаются и скандалят, потому что в углах такого жилища живет нечисть, которая питается жизненной энергией людей.

Если у вас дома высокое качество энергии, то в южном углу можно насыщаться силой высшего мира богов – Прави.

Домовому, который является чуром, обожествленным предком, оставляют подношения в восточном углу, ведущем в Славь.

В северном углу всегда должно быть чисто, ведь это портал в Навь, в которой множество неупокоенных духов, поэтому в этом углу ставят образе Белбога – светоносной ипостаси Дива и стража врат севера.

В западном углу можно помещать фотографии родственников, ведь это портал в Явь, через который души людей воплощаются в этом мире.

Если же вас что-то пугает в углах, то, прежде чем приглашать священника освещать дом, встаньте перед зеркалом и взгляните в глаза Alma Mater нечисти.

Правь: кто сильнее, тот и «правее»

Правь – высшим мир, располагающийся в корнях Мирового Древа Рода, который люди обычно помещают под землю, называя Пеклом или адом, и в Прави очень жарко из-за баталий конгломерата богов, которые ведут междоусобные войны за обладание различными источниками энергии.

Поделиться:
Популярные книги

Я еще князь. Книга XX

Дрейк Сириус
20. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще князь. Книга XX

Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Рыжая Ехидна
Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.79
рейтинг книги
Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Неудержимый. Книга XV

Боярский Андрей
15. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XV

Изгой. Пенталогия

Михайлов Дем Алексеевич
Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.01
рейтинг книги
Изгой. Пенталогия

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Титан империи 3

Артемов Александр Александрович
3. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Титан империи 3

Неудержимый. Книга XIII

Боярский Андрей
13. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIII

На границе империй. Том 9. Часть 4

INDIGO
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4

Последняя Арена 2

Греков Сергей
2. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
Последняя Арена 2

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Целуй меня немедленно!

Крааш Кира
3. Любовь среди туманов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Целуй меня немедленно!

Всадники бедствия

Мантикор Артемис
8. Покоривший СТЕНУ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Всадники бедствия

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2