Чтение онлайн

на главную

Жанры

Коллекция невест, мир мертвых
Шрифт:

Совершив резкий жест, формирую четыре высокие колонны, что с силой бьют по земле, входя в нее на некоторую глубину и, фактически, срастаясь с почвой. По сути, форма умения придала моей концентрированной магии вид этих конструкций. Кажется, они состоят из странного соединения драгоценных пород, которые, тем не менее, становятся многократно прочнее благодаря магии. Я мог бы просто вырастить эти колонны на месте, но можно создать их в воздухе и обрушить на землю, усилив удар.

При желании я могу заставить эти колонны пульсировать энергией земли, создавая мощные ударные волны, достаточные для землетрясений. Притом, волны колонн могут резонировать друг с другом.

И, кстати, приложив больше сил, я мог бы

сделать эти колонны больше. Гораздо больше.

Хватит четырех таких же колонн большего размера, чтобы уничтожить целый город в мощнейшем землетрясении. Но, если нужно уничтожить город магией земли, куда проще обрушить на него метеорит…

Махнув рукой, создаю над своей ладонью новую конструкцию. Сплетение каменных углов, формирующих небольшую комету. В центре же расположено ядро из магического янтаря, концентрирующее в себе огромное количество магии земли. При ударе оно должно сдетанировать, создав мощный энергетический взрыв, а внешняя конструкция кометы имеет множество кластерных соединений, из-за чего при взрыве оболочка конструкции должна расколоться и стать, по сути, шрапнелью. Такой маленькой кометы достаточно, чтобы подорвать здание. Если же увеличить ее до размера, скажем, автомобиля, то можно сравнять с землей целый городской район. Но, сил-то мне хватит и на создание еще более мощной формы!

Разрушение города метеоритом было бы пределом для единичной атаки Моракс.

Но с моей магической силой я способен причинить еще большие разрушения.

– А теперь.

Еще один резкий отточенный жест и, окружающие меня колонны создают мощный импульс. Новая форма заклинания собирает эту энергию и так же подзаряжается от моего резерва, создавая защитную ауру. Магия земли особенно хороша в защите. Эта аура, по сути, сливается с моим телом, даруя мне запредельную прочность.

Тут, можно уточнить одну деталь.

При использовании какой-то школы элементов, магическая сила трансформируется. Чистая магия как бы нейтральна. Но, скажем, магия воды уже имеет свои особые свойства, она, в какой-то мере, более гибкая и податливая. Магия огня агрессивней, и даже без формы заклинания в чистом виде обжигает, а еще она имеет очень быстрое течение энергии. Магия воздуха ощущается легче и будто бы исчезает. Ее сложнее уловить и в этом плане она даже еще более гибкая, чем магия воды. Я бы сказал, слишком гибкая. Магия времени и пространства мне так и не понятны до конца, пока еще.

Ну а магия земли… она более громоздкая и крепкая. Именно такие определения приходят на ум.

Течение ее энергии медленнее, чем у других типов стихийных преобразований, она так же склонна к более жестким и правильным формам, и, при этом, закономерно, лучше держит эту самую форму. Поэтому-то магия земли лучше всего подходит для защиты.

То, что я использовал, это не какая-то каменная броня, а покров чистой магии, которая сливается с моим телом и многократно усиливает мою собственную прочность, попутно создавая невидимый простому глазу энергетический слой вокруг моего тела. Большинство атак разного типа могут даже не достигнуть моего тела, увязнув в этом слое. Причем, с магией воды или ветра я могу создать похожую защиту, и она даже будет эффективна в какой-то мере. Но, у них сильно выражены недостатки. Щит на основе магии воды или огня, будет легко разрушен противоборствующим элементом, а воздушная защита сама по себе еще слабее. В общем, эти элементы лучше использовать для других целей, а защиту выстраивать на основе магии земли. К тому же, тот же защитный покров любого другого элемента требовал бы постоянной концентрации, в то время как покров магии земли сам сохраняет заданную форму.

Сейчас я использовал идеальную форму защиты. Если использовать меньше магии, она просто получится слабее, не страшно. А если усилить ее, то тогда уже мое тело начнет

становиться слишком прочным, настолько, что это может повлиять на мою подвижность.

И, пока я только опробовал основные формы магии земли, используемые Чжун Ли. Но она была способна на гораздо большее!

А еще…

Создаю каменную платформу и, встав на нее, заставляю эту конструкцию плавно подняться в воздух. Янтарный узор излучает свечение. Кто бы мог подумать, что магия земли позволяет летать. Причем, не хуже, чем магия воздуха. Разве что, в методе полета эти стихии различаются. Земля взаимодействует с гравитацией, но перемещения в воздухе с помощью магии земли довольно тяжелые, что ли, они либо плавные и медленные, либо резкие и прямые. В то время как магия воздуха в этом плане гораздо более гибкая. А с магией земли… просто выбираешь направление и, по сути, используешь гравитационное давление для мощного толчка, чтобы запустить магическую форму словно снаряд. После чего ты уже не можешь контролировать полет, пока не прервешь его. И, вряд ли на такое способны обычные маги этого направления. Но, понимание Моракс этого элемента гораздо глубже и основано на более продвинутых принципах, чем магия земли, практикуемая Рокси. Дело даже не в уровне мастерства, а в самом понимании сути этого элемента. Укрепление молекулярной связи, управление гравитацией, именно на это, в первую очередь, направлены приемы Джун Ли, а не на банальное управление земной породой. И, кстати, если сама Моракс пользуется только магией земли, то я, владея так же другими направлениями, мог бы улучшить некоторые ее методы, или создать свои собственные.

Меня захватила эта идея, ведь использование обоих элементов, хоть и сложнее, но это позволит существенно улучшить методы полета!

А, кстати, что у нее с экипировкой?

Вытянув руку, создаю в ней длинное копье.

И оно ощущается не как обычное оружие, а ближе к посоху Рокси. Но гораздо мощнее. И, как бы, более узконаправленно. Это копье превосходно проводит магию земли, позволяя ускорить создание конкретной защитной формы.

– А вот это…

Формирую из частичек света в руке небольшой артефакт, похожий на шахматную фигуру.

Такое ощущение, концентратор магии. Только, в отличие от того же посоха Мигурдии, эта фигура способна взаимодействовать только с магией земли. Даже копье можно использовать с другими типами магической энергии, но не эту фигуру. Но, усиление она дает мощнее. Я могу сохранить в ней огромный объем магической энергии земляного типа, объем, практически равный моему собственному, пятому рангу, усиленному слиянием с Депор. Вдобавок, этот артефакт способен ускорить поток магии земли, позволяя быстрее наполнить энергией магические формы. Даже быстрее, чем с магией огня!

Испытав фигуру, я без всяких жестов мгновенно создал двенадцать черных колонн, обрушив их на землю.

Да, крутые игрушки…

Сжав концентратор в руке, я дал ему соединиться с моим телом. Это похоже на то, как я сливался с Депор. Разве что, у этой фигуры нет своего разума.

После, я пару раз раскрутил копье, наслаждаясь ощущением контроля. Этим оружием я владел лучше, чем двуручным мечом. Хотя, если прокачаю картами навык двуручника, то это может измениться. Потому что пока мое владение большими мечами происходит от слияния с Депор.

– А теперь, самое интересное.

Предвкушающе облизнувшись, я дал волю тающемуся в моем теле чувству силы…

Нечто похожее я ощущал, когда подчинял магией силы природы, создавая масштабные погодные катаклизмы. Словно древняя хтоническая мощь извегалась из меня, подобно извержению вулкана или землетрясению. Мне показалось, будто кожа трескается, но нет, она обращалась темно-бурой чешуей. Поток магии захлестнул мое тело и, в следующий момент я опустил крупную лапу на землю, вытянув свое длинное змеиное тело.

Поделиться:
Популярные книги

Пустоши

Сай Ярослав
1. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пустоши

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Темный охотник 6

Розальев Андрей
6. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный охотник 6

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Большие дела

Ромов Дмитрий
7. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Большие дела

Адъютант

Демиров Леонид
2. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
6.43
рейтинг книги
Адъютант

Внешники

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Я – Орк. Том 6

Лисицин Евгений
6. Я — Орк
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 6

Менталист. Революция

Еслер Андрей
3. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
5.48
рейтинг книги
Менталист. Революция

Титан империи 2

Артемов Александр Александрович
2. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 2

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10