Колыбель
Шрифт:
— Да ты издеваешься? — вспоминаю его удар щитом. Он тем временем начинает двигаться ко мне.
— Эта игрушка подходит тебе больше, не волнуйся, я не отпущу тебя, пока ты не поймешь своих сил. — мягкий и ласковый голос женского воплощения раздается уже из пустого места — она тоже покинула барьер.
Взлетаю, но тут же попадаю под действие «вызова» и сам того не желая кидаюсь на противника. Два взмаха мечом и мы возвращаемся на исходные позиции.
— Ой, как не осторожно, ты же почти умер. Я как раз зевала, чуть не пропустила этот момент. Давай попробуем еще раз. — она всячески дает понять, что мои попытки откровенно нелепы.
Рыцарь вновь идет на меня, последовательно активирую очарование, жребий, подчинение — все он блокирует щитом, прыгаю за спину и со всей силы бью противника в спину.
Вновь
Тринадцатое поражение подряд, мои девушки мирно пьют чай и о чем-то беседуют с моими мучителями, а я уже испробовал на эту неубиваемую тушу все, что у меня было, даже берсерк успел использовать — толку нуль. Даже вернуться в свои покои пытался — условно я в бою и не могу переместиться. Окончательно сорвавшись бросаюсь на противника лоб в лоб, по пути принимая образ монстра. Создание тени, покрываю руки тенью, собираю силы бездны, которые во мне накопились за это время и вливаю их в основу способности.
Силы Бездны поглотили… — потом, сейчас не до этого, мои руки начинают гореть таким же фиолетовым пламенем, как и факелы в коридоре. В образе монстра я гораздо быстрее, да и реакция заметно поднялась. Рыцарь идет на сближение, взмахивает мечом и тут же бьет щитом — меч был лишь обманным маневром, прыгаю за спину и тут же наношу размашистый удар лапой. Не смотрю на последствия и отпрыгиваю назад — вовремя, перед носом пролетает заостренный край щита. Скорость противника немного снизилась — он становится в защитную стойку и почти полностью скрывается за щитом. Создаю двойника, заходим с разных сторон. Очередной вызов уходит в иллюзию и она бежит на противника, но в последний момент падает на спину и прокатывается по полу, меч проходит над иллюзией, а она наносит удар по ногам. Я в это время кидаюсь на противника и наношу еще один удар когтями по плечу противника. Собираю еще сил бездны и вкладываю в следующее действие. Опять отмахиваюсь от системки, ставя запрет на сообщения во время боя. Над полем боя раздается громогласный звериный рык, противник на мгновение дрогнул, но иллюзия уже прыгнула за спину и атакует рыцаря. Он резко разворачивается и наносит незнакомый мне удар — с меча срывается широкий конус темно-красного света, сжигающий мое отражение. Рыцарь припадает на одно колено после атаки, а я вижу последствия свой атаки — на броне глубокие следы моих когтей, и они продолжают гореть, въедаясь в броню и воина все глубже. Да и на ногу он явно прихрамывает — если противник не определил иллюзию, то сам верит в повреждения, а значит и чувствует урон. Хоть на реальном теле это и не видно, но сейчас он страдает от четырех повреждений — два в спину и по одному в ногу и плечо. Прыгаю за спину и пользуясь слабостью рыцаря после сильной атаки, опрокидываю его на землю. Отбиться от когтей монстра, как на руках, так и на лапах, служащих мне ногами, зачарованных пламенем бездны, да еще и с неудобной позиции он просто не мог.
— Ну неужели, ты наконец-то вспомнил, что ты дух Бездны и решил драться как подобает монстру или просто случайно вышло? — ко мне подходит мужское воплощение.
— Бездна и правда страшная сила — для нее даже доспехи не проблема. — смотрю на вернувшегося на исходную позицию рыцаря — Но больно много сил ушло — я потратил треть всех своих сил бездны, которые у меня были.
— Зажигая пламя — придется тратить силы, так или иначе. А вторая трата — создал способность во время боя. Это возможно, хоть и дорого. — рыцарь не двигается.
— Я думал нужна сфера духов для этого.
— А разве это хоть где-то сказано? Да и эта самая сфера, вы же не пытались ее сами создать, никто из духов! Просто приняли как факт. А теперь позволь вопрос, разве в этом новорожденном мире были какие-то ограничения по этому поводу? Ты не первый и даже не сотый, кто создает способности в бою. Без сфер и тому подобного. Кто мешает взять форму и заполнить ее чем-то новым? Маги, да какой там маги — даже неучи и то могли это делать. Возьми простейшую стрелу, которой ты бил до этого, смешай ее с возможностью создавать тени, из которых ты вывел пламя, а теперь заполни все это силами бездны, сделал? — следую его инструкциям и киваю в ответ — Ну тогда бей, чего смотришь. — он указывает на рыцаря. Моя цель прикрывается щитом, стрела разбивается о щит, но на нем остается слегка светящаяся зловещим фиолетовым светом субстанция.
— Как патрон — эту стрелу можно наполнить любой силой, так? — повторяю опыт с тенью и на щите теперь еще и клубиться теневой отпечаток.
— С каждым миром духи становятся все глупее и глупее, почему мне приходится объяснять тебе основы твоей же силы? Может поселишься на другом плане? Я могу избавить тебя от сил Бездны — у тебя совсем нет фантазии, они тебе не подходят. Дух с таким узким образом мышления будет только мучиться с такими силами. — мои собеседник серьезен.
— Дай мне еще один шанс — если и правда посчитаешь меня неподходящим, то можешь выкинуть из этого плана и забрать эту силу. — может так и лучше, не очень-то она мне и нравится, хотя такой потенциал терять не охота. Да и вряд ли Винкрафт с этим смириться — просто придется заходить с другой стороны, ну и лишусь возможной поддержки такой сущности, что тоже неприятно. Он… оно, хоть и странное, но во всем этом разбирается, да и сил у этого существа должно быть много — оно не напрягаясь дергает сильных созданий из чужих залов, да и чувствуется, что я муравей перед слоном, сложно объяснить, как — просто чувствую.
— Шанс? Нет, ты проиграл этой кукле тринадцать раз — теперь победи ее двадцать шесть раз. Вперед, а чтобы скучно не было, я сниму с нее ограничители. — он рассмеялся и мои мучения пошли по второму кругу.
Шесть часов у меня ушло на то, чтобы все же подчинить себе рыцаря. Ну и заодно заставить признать владельцев зала меня не очень скучным, а просто скучным. Помимо этого, я потратил почти все свои силы бездны, а это полтора миллиона ОСД, вымотался до такой степени, что хотелось просто лечь и умереть пару раз, но и награда не заставила себя ждать. Если быть точным — новые способности, третий ранг «Бездны» и первый подчиненный из этого плана.
Пламя Бездны — вы вкладываете силы и материализуете пламя Бездны, пока оно горит, оно поглощает все силы того, с чем оно соприкасается, разрушает любые структуры, если они недостаточно сильны, и наносит колоссальный урон. Пламя передается касанием. Вы получаете половину от всех поглощенных сил. Время горения вариативно, базируется на вложенных силах, 1 минута горения = 100 эссенциям сил Бездны. За каждую минуту горения вы должны потратить минуту пребывания вне Бездны, и время восстановления сил увеличивается на одну минуту. Наносит 10 % урона от суммы вложенных сил за минуту горения и\или поглощает такое же количество сил. Урон и скорость поглощения могут быть увеличены либо уменьшены, если очагов горения несколько или они больших размеров по отношению к жертве.
Рев монстра — все не монструозные существа, попавшие под действие эффекта должны пройти проверку по силе воли или впадут в одно из состояний: «Паника», «Безумие», «Страх», «Слепая Ярость» (подробная информация доступна в описании эффектов). Также снижает силу воли и боевой дух. Зона действия неограничена, жертва должна слышать рев, не действует на существ лишенных слуха или невосприимчивых к воздействию на разум. Стоимость применения 5 минут пребывания вне Бездны.
Сковывающая сфера — вы создаете сферу, которая полностью окружает выбранную цель. Пока жертва находится внутри сферы, она постоянно теряет 1 % от всех своих сил. Сфера может быть разрушена разовым физическим уроном, превышающим ее здоровье. Здоровье сферы расчитывается из вложенных сил 1 ЕЗ = 10 ОСД. Сфера теряет 5 ЕЗ каждые пол минуты. На сферу не действуют магические и духовные способности. При использовании на союзника служит барьером, но цель не может передвигаться. Союзник может покинуть сферу нанеся разовый физический урон равный половине ЕЗ сферы. Время применения: 15 секунд. Радиус действия: 20 метров.