Колыбель
Шрифт:
— Да. Но при этом, еще нужно успеть сделать саму скрипку. Я могу показать остатки от наработок, если хочешь.
Следующие четыре часа, мы обсуждали каждую отдельную деталь, вплоть до заглушек и изгибов, цвета, если вдруг находилась даже маленькая деталь, состоящая из двух и более элементов — то мы вновь сходились в ожесточенном споре. Дошли даже до того, что начали обсуждать цвет лака, но тут меня и пробило. Лак! Краска — рисунок. Конечно, обычно это только украшение, но это обычно. Но все же перед тем, как углубиться в работу над моим будущим инструментом, мы посетили и Грезу. Пришлось мне открывать дворфу силу Бездны, но ему было достаточно и малой,
Единственная причина, по которой мы сюда пришли — алтари. Первым делом, отправил Вондера к своим созидателям, у них много общего, там он и застрял. Я знал, что это будет очень надолго, поэтому и отправил его. Сам же я собрал всех навов и выслушал их просьбы. Результатом общего творчества стали четыре скульптуры, одной рукой они держали чашу, вторую они направили в пока пустые углубления. Работая над источниками, я поднаторел в их создании, так что будущие источники проблемой не стали, другое дело, что именно я собирался использовать в качестве воды. Четыре сильнейшие наваждения добровольно отдали свои жизни и души, слившись с сердцем алтаря, и стали изваяниями, между которыми теперь струился мягкий, приятный свет. Все оставшиеся наваждения поделились своими силами и внесли свой вклад в чашу, которая стала постепенно наполняться чистой силой. Когда же и я внес свой вклад, заполнив чашу до краев, статуи сделали едва заметный жест рукой, и пока небольшая струйка чистой эссенции потекла в будущие купальни. Финальной чертой стали кристаллы, не только украшавшие алтарь, но и генерирующие силы.
Итак — все готово — активировать. Смотрю на количество нулей, пересчитываю, сбиваюсь. Один алтарь в Грезе сжирает двухдневный прирост, но это не так страшно — куда страшнее, что мне за него придется платить ежедневный налог. С сомнением смотрю на изваяния, а ведь они уже отдали свои души. Если я сейчас скажу, что передумал — меня не поймут. Подавив желание кричать матом, улетаю в свои покои — столько сил я с собой не ношу. Возвращаюсь, на меня с надеждой смотрят собравшиеся навы. Да и фиг бы с ним — силы есть, чтобы что-то делать, а не копить их. Подтверждаю активацию алтаря, и с меня списывают ни много, ни мало — десять миллионов, мой переносимый предел. Тут же активирую кристаллы и пополняю запас, а то так и ранг можно потерять, со всеми вытекающими.
Уникальный алтарь:
Воплощение Желаний.
Объединив свою волю и желание всей расы, дух-покровитель даровал своим последователям источник чистой силы, знаний, наслаждений и жизни. Четыре сильнейших представителя этой расы добровольно принесли в жертву все, что у них было: своим мечты и страхи, свою силу, жизнь и опыт, навсегда разделив их со своим народом. Дух благословил этот алтари и подарил новое существование этим смельчакам, нареча их Братом, Отцом, Сестрой и Матерью, для нового народа.
Алтарь 1 ранга.
Этот алтарь может быть повышен только стараниями рас поклоняющихся духу-покровителю.
Локационный бонус:
Прирост сил на всей территории, принадлежащей духу-покровителю увеличен на 4 % (ранг алтаря*4)
Привлекательность всех мест, подходящих для ловли снов, принадлежащих духу-покровителю увеличена 4 % (ранг алтаря*4)
Шанс удачного проникновения, изменения, подчинения снов, для всех существ, принесших жертву духу-покровителю увеличена на 4 % (ранг алтаря*4)
Бонус плана:
Контроль мира грез увеличен на 1 % (ранг алтаря)
Уникальный бонус:
Все характеристики рас Анима, находящихся в грезе усилены на 1 % (ранг алтаря)
Обучение всех рас Анима ускорено на 1 % (ранг алтаря)
Все расы Анима получают на 1 % больше сил (ранг алтаря)
Все расы Анима возрождаются у алтаря. Штраф за смерть снижен на 1 % (ранг алтаря)
Общий бонус:
Прирост сил увеличен на 40 % (ранг алтаря*4)
Бонусы специфики:
Брат:
Любая первая атака Анима в Грезе будет удачной.
Отец:
При разнице в навыке, не имеющим особых условий для обучения, между самым сильным и самым слабым составляет больше, чем одна ступень, то самый развитый дух теряет один ранг, все остальные представители расы Анима получают один бонусный ранг этого навыка.
Сестра:
Эффективность любых внушений всех Анима увеличена на 4 %
Мать:
Восстановление всех потерянных сил, здоровья, уникальных показателей и характеристик происходит на 4 % быстрее.
Только для покровителя:
Эффекты действуют только на плане Бездна или в Грезе.
Эффективность всех способностей, наносящих урон, любых обычных и специальных атак увеличена на 4 %
Скорость обучения всем навыкам возрастает на 4 %
Эффективность всех способностей, действующих на эмоции, разум или восприятие увеличены на 4 %
Здоровье увеличено на 4 %
Штраф для любого противника:
Эффект действует только в Грезе
Каждые 4 минуты все противники получают 4 случайных негативных эффекта из всех сил, представленных в Бездне.
Все противники теряют по 400 ОСД каждые 2 минуты
Все противники теряют по 200 ЕЗ каждые 4 минуты
Стоимость всех способностей возрастает на 20 %