Колыбель
Шрифт:
Очень осторожно выбиваю кривую во все стороны рунную «Д», стараясь повторить рисунок виденный мной на лисах и лисьем алтаре. Работа оказывается неожиданно значительно более сложной, чем я представлял и резец постоянно стремиться либо уйти в сторону, либо отколоть кусок от заготовки. В результате лишь найдя полностью плоский с одной стороны камень и обточив его с другой, все же кое-что похожее получилось и под всеобщее ликование я вливаю в него добрую сотню сил, не желая и дальше мучиться.
Получено особое достижение «Первооткрыватель» — все характеристики повышены на 5. Открытый вами впервые навык будет развиваться на 50 % быстрее, бонус так же действует на помощников и последователей.
Открыт новый навык «Резьба по камню» — позволяет обрабатывать
Возможно открытие новой профессии и расширение имеющейся.
Вы можете разблокировать профессию «Скульптор», из-за недостатка ваших навыков профессия может быть открыта только у последователей. Для открытия профессии необходимо передать выбранному последователю знаний, эквивалентно 100.000 ОСД. Желаете применить?
Возможно расширение профессии «Строитель». Ваши мастера будут стремиться не только создать наиболее добротное строение, но и не забывать про художественную ценность. При выборе направления расширения будут заблокированы противоположные расширения (ваши мастера не смогут создавать строения или тотемы, направленные на устрашение).
Конечно подтверждаю оба сообщения — сил у меня уже скопилось нормально, алтарь так и вовсе давно уже готов к развитию, только «особых» условий я так и не нашел. Да и у меня на руках уже чуть меньше миллиона сил, хотя все новые улучшения и требуют уже сотни тысяч. Надо бы со следующей недели заняться и собой, а то все силы сейчас трачу только на последователей. Ну а устрашение мне и так не светит.
Открыта новая профессия — Скульптор. Все маши мастера будут развиваться на 50 % быстрее, скорость развития этой профессии не для вас, ваших помощников и последователей снижена на 10 %.
За открытие навыка — он автоматически добавился ко мне в перечень, а открытие новой профессии подняло «Ремесло» аж на 70 %, правда лишь на первой ступени, но все ровно приятно. Самим же скульптором назначаю одного из столпившихся строителей, не самого умелого, но с зачатками сил «Очарования». Стоит мне подтвердить выбор, как вновь вылетает сообщение, требующее еще десятку сил, на развитие мастера. Результат не заставил себя ждать — очарование скакнуло и уже вплотную приближалось к восьмому рангу, ремесло так же чуть-чуть подросло, а мой бравый ремесленник получил ворох разнообразных умений и новый параметр — «чувство прекрасного».
Деревенские начали подтягиваться к алтарю, время молитвы подходило, а я же прикидывал все за и против. Все же решившись, отправляю Сашкиных последователей на полянку, а сам перехожу в духовную форму. Перемещаюсь в убежище и собираю все силы, с лисьего алтаря и со сферы.
«Кстати насчет сферы!» — быстро нахожу справочные материалы по своим лисичкам. Так и есть, их иногда рисуют со сферой или большим бумажным фонарем. Роль этой сферы так же прописана очень и очень четко — там хитрые духи хранят часть своих сил и если их убьют, то благодаря такому хранилищу они могут вернуться к жизни, потеряв при этом часть сил, которая была в физическом теле. Правда был и минус — если кто завладевал такой сферой, то фактически брал в заложники духа. Пробежавшись по тексту понял, что моим пока не светит — для этого требовалась большая хвостатость, но как минимум Шу идею подкину, не охота терять таких последователей. Да и место для сфер уже придумал — как пройдет месяц, я займусь своим убежищем и расширю его по максимуму, там и сложу. Заодно и легенду можно будет продвинуть, что сколько их не убивай — все ровно не убьешь, ведь они просто отправятся ко мне, а я смогу их вернуть. А почему нет? Эдакие хвостатые ангелы, ну или точнее демоны, только добрые и пушистые.
В Духовной форме возвращаюсь к аватару и прохожу к алтарю. Хоть никто кроме Шу и Эйн меня и не видит, но почти все последователи как-то реагируют, когда я прохожу рядом — из-за высокой духовности они просто чувствуют мое присутствие. Но да ладно, чувствуют и хорошо, мне не до этого. Благословение алтаря и принятие его как своего не требовало сил, но и алтарь был нулевого уровня. В отличие от кровавого, тут выбор был куда шире, но брать «базовые», просто направляющие развитие последователей все ровно не хотелось. Конечно по уму мне бы взять хоть какой-то алтарь для ремесленников и воинов, но это если только окапываться в материальном плане с концами, а этого категорически не хотелось — тут и без меня народу будет слишком много. Не долго думая выбираю все тот же чарующий алтарь, но на этом выбор специфики не заканчивается — я могу выбрать и более узкий профиль. Каждая новая особенность давало очень весомые плюсы, но и накладывала не менее весомые ограничения. Я же про себя ругался от души — моя спешка с кровавым алтарем вышла мне же боком, причем очень так весомо. Мало того, что я уже числился как темный дух, да еще и ночной житель, так и мои основные последователи благодаря этой спешке получились не настолько сильными, как могли бы быть. Просто тогда мне не дыли выбора — просто приписав изначальную специфику, заодно и определив всех моих последователей в плотоядных злых духов, даже солнечных.
Сейчас же, раз алтарь от и до строился своими силами, выбор был. Но и тут не вышло без неприятных сюрпризов — каждая особая черта все так же требовала сил, да еще и ставила жесткие ограничения по жертвам, молитвам и вешало на последователей определенный отпечаток. Хуже всего было то, что в списке уже числилась особенность «ночной», от которой избавиться не получалось. Если кратко, то в светлое время суток алтарь работал на 40 % хуже, зато ночью на 50 % лучше. Так же все молитвы, жертвы и вообще любые взаимодействия с алтарем можно было производить только в темное время суток, равно как последователям, так и мне. Последователям эта особенность обещала усиления в темноте и ослабления при ярком свете, а из жертвоприношений исключало любые источники света, кроме чистой силы.
Моих текущих сил хватало только еще на одну особенность и тут я застрял чуть ли не до конца песнопений. Все было очень вкусно, не сильно пугали даже ограничения, пока до меня не дошел скрытый смысл этих самых особенностей — благодаря моим постоянным ночным молитвам меня записали в ночные жители, а значит и мои последователи со временем перейдут на ночной образ жизни. А там и до мутаций во всяких ночных монстров не далеко, сам же говорил — «люди бояться темноты». А Шу, как назло принялась рассказывать историю возникновения своего племени и эту пафосную и бессмысленную тогда фразу она ни только не забыла, а еще и слишком сильно приукрасила. И на попятную уже не пойдешь — алтарь то уже обещал.
Ладно, как ни жаль, а от людей мне видимо придется отходить. Безумно жалко терять их бонус на обучение, но может удастся как-то совмещать, учителя-люди или что-то в этом роде. Да и у людей ограничений по развитию нет, а у меня сейчас как вылезет какая-нибудь краквазябра, какой-нибудь бард-чужой или скульптор-хищник, вот тогда точно придется все заново начинать — никто же не говорил, что я не могу просто запороть развитие. Как представил себе художественное хоровое шипение толпы каких-нибудь насекомышей-переростков, так не по себе становиться. Хотя основа то — люди, да и сам я вроде вполне антропоморфный, так что должно выйти что-то более человекоподобное. Черт с ним — смешать, взболтать и посмотреть на результат, вроде так говорят в лабораториях?
Второй особенностью выбираю «Мастерство», эта особенность ускоряла развитие навыков, хотя в моем случае и была ссылка на то, что эффект может быть повышен при развитии сил ремесла, но все ровно бонус нужный. Из неприятных эффектов — снижение очков эволюции, другими словами за рост навыков последователи платили скоростью перехода в новую форму. По жертвам эта особенность так же накладывала ограничения, причем весьма весомое — теперь жертвы должны быть обработаны. Если это шкура, то дубленая, если металл — то в виде изделия. Ну и конечно никакой речи о кровавых жертвах не шло, даже стало интересно, как Шу будет выкручиваться, я же ей разрешил не более одного человека кушать в день, и то только в качестве жертвы. Надо кстати сказать, чтобы на мастеров даже не смотрела, а то еще кузнеца со скульптором сожрет.