Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– Ага, у меня была похожая идея, я хотел сделать что-то вроде того же. Только поселиться хотел по кругу, а дальше копаться уже в горе, не расширяясь сверху. Тогда за меленький кусок земли пришлось бы повоевать очень неслабо, а раз особого смысла нет, то и нападать бы не стали - проще обойти. Ладно, удачи. Я пошел гобелены вешать.
– товарищ рассмеялся и я отключился. Не очень охота становиться каким-нибудь "подземным" или "горным", но держать оборону, тем более совместную так и правда будет проще.

Все же добравшись до долгожданного строительства приступаю к делу. Первым делом максимально его расширяю. Не знаю, действительно ли Винкрафт постаралась или это просто акция такая, на игровой месяц все постройки с магазина стоили вполовину дешевле, хотя они и не давали никакого бонуса, но это давало возможность развернуться на полную. Купив максимально возможное расширение, я получил возможность занять в один

кубический километр. Вроде и много, но не очень - те же сферы стоило располагать где-то, да и кузница нужна, добавить к этому еще и свои покои, плюс неплохо было бы еще и складом обзавестись, да и заманчивое название "библиотека" не давало пройти мимо. Просто прикидывая сколько всего мне нужно, понимал - места почти нет. Да и высота тоже имеет значение. Делать потолок на два метра - так я уже почти под два метра, а если еще подрасту, то придется все заново строить.

Решив не рисковать - создал круглую площадь на сто метров. Если помещение не имеет потолка, то ставить статуи или предметы обихода можно смело, не боясь вылезти за пределы, правда стены поставить не получится. Обрадовало так же, что и в дальнейшем возможно будет еще добавлена площадь, правда уже по большой цене - если бы не ограничение на ввод наличности, перевел бы сюда как минимум половину своих финансов. Но именно из-за таких клиентов и поставили ограничение, иначе половина сервер просто купила бы другую половину.

Выбор материала для пола занял у меня куда больше времени, чем я ожидал - тут были не только все известные мне материалы из реала, но и куча всего из фэнтези. Последним добиванием стал еще и вшитый редактор, позволявших самому создать нужный материал. Первой мыслью было просто сделать пол мраморным или выложить плиткой, на манер западных дворцов и храмов, холод и дождь мне тут явно не грозят, как и снег, так что материал подходящий и температура у него всегда будет нормальная. Но когда открыл закладку "мрамор" решил все же посидеть в редакторе - более сотни всевозможных вариантов намекали, что должен быть более простой путь.

"Черный или белый?" - пока думал над этим вопросом нашел очень интересный вариант - темный, почти черный фиолетовый камень. Погоняв немного бегунок добился цвета приятного для глаз, но в тоже время необычного. Пусть говорят, что на языке цветов фиолетовый - цвет безумия, а мне нравится. Только выбрав цвет и материал, система предложила чуть больше десятка вариантов. Быстро просматриваю и останавливаю выбор на одном из них - камень бездны. Темно-фиолетовый камень с периодически вспыхивающими и гаснущими яркими фиолетовыми прожилками, создавалось ощущение некого иного мира, не привычного и чего-то действительно нового.

Большой зал, центром которого служила сфера на небольшом постаменте. Чтож, пора здесь все поменять - у самого края в центральной части ставлю небольшой постамент с тремя широкими ступенями и большим резным троном в западном стиле. Красный бархат заменяю фиолетовым, буду использовать именно его как основной цвет в своем убежище, а если надоест - всегда можно раскрасить и другие залы, золоченое дерево так же меняю на темный маренный дуб, украшенный резьбой. Немного подумав добавляю еще и сил в покупной трон, хоть бонусов и не получил, но трон изменился, хоть он и остался таким же массивным, но резьба и сами черты стали куда более изящными. Основной причиной такого решения был вопрос - "Могу ли я воздействовать силами на покупные вещи". Еще немного расширив постамент, ставлю трон поменьше и поскромнее, это для Эйн. Украшать его не стал, но возможность исправить как цвет, так и материалы оставил - пусть сама решает чего хочет.

Странно, звезд или светила тут нет, но свет все ровно есть, хотя не мне жаловаться. Сферу с постаментом передвинул и установил по левую руку от трона, напротив места Эйн. Теперь я мог сидя на нем управлять всем, удобно. Взяв за центр свое место, ставлю четыре небольших, но сильно загнутых стола, образовав круг с небольшими зазорами между ними. За один стол вполне можно усадить человека четыре с одной стороны, но я стравлю всего по три стула - много гостей у меня точно не будет, а так даже за одним столом друг другу мешать не будут. Столы так же выбираю более темные и добавляю эффект старины, как и стульям. Хотя параметр комфорта стараюсь поднять до максимума. В центре импровизированного круга опять же немного приподнимаю пол, сделав небольшую сцену - сюда будут перемещаться гости. Место прямо перед моим возвышением, да и отчитавшись прибывшие могут сразу занять свои места за столом. А нападать на хозяина покоев не разумно. Хотя почему нет? Стражи я пока не видел, в магазине ее точно нет, только самые простейшие слуги, без возможности обучения или каких-либо способностей. Магазинные слуги подходили только для одной цели - "Принеси-подай", хотя свои покои можно было заселить и обычными слугами. Правда душ у меня было совсем мало, с кровавого алтаря мне в основном доставались слабейшие души, подходящие для создания обычных животных, а вот нормальных у меня было всего шесть штук, да и то скорее удача, чем специально искал. Если уже честно, то все нормальные души мне предоставила Шу, как и было обещано, она могла скушать одного из самых слабых и бесполезных жителей деревни. Как ни странно, а добровольцев всегда было с избытком, хотя все и знали чем это закончится, да и лиса выкрутилась из ограничений алтаря - она приносила в жертву не самого добровольца, а камень души, созданный из него. Так что по чуть-чуть, но количество душ росло.

Правда при этом прирост сводился почти на нет, но и тут порадовала общая политика и способности последователей - помимо прироста с алтаря был возможен и естественный прирост. Правда с алтаря я получал уже готовых взрослых последователей, а естественным путем приходилось ждать какое-то время. По моей просьбе Шу провела в человеческой деревне настоящий рейд, отлучая от веры любого, кто проявлял склонности к однополым отношениям и записывая их вне очереди на жертвоприношения. Не то, чтобы это был настолько принципиальный вопрос, но я старался всеми силами увеличить прирост своих последователей людей, первые потерявшие бонус на скорость обучения уже были - ревнители. Все поголовно они стали чем-то между лунными или теневыми эльфами и человеком. Кожа немного потемнела и теперь была сероватого оттенка, волосы так же, как и у лис варьировались от серебряных до черных, глаза у всех стали серыми или золотистыми. Несмотря на возросшие характеристики, сами существа были немного ниже среднего человека и менее громоздкими, при этом став значительно быстрее. Вместо бонуса на скорость обучения у них появился бонус на действия в темноте, а вот днем они как правило спали, даже несмотря на пелену от алтаря. Несмотря на изменения они так и остались людьми, правда теперь была приписка, что это ночной народ и они не любят выходить на свет. Звались мои ревнители теперь гордо - "Ночные охотники", правда соотнести охотника с моим единственным тяжелым бойцом мне так и не удалось, кузнецы заковали его с ног до головы в тяжелые металлические доспехи и если он на кого и охотился, то только на добровольцев в пределах храма. Как я и планировал, он стал стражем в храме, попутно обучая других последователей. Хотя его способностей и не хватило на открытие нового класса.

Опять отвлекся, изучая сферу и проверяя последователей - все не могу привыкнуть, что они могут какое-то время прожить и без меня. Окидываю взглядом получившийся зал, не так плохо, но этого все ровно мало. По большому счету гостей особо я и не жду, так что мне не очень то и хотелось тратить много места под приемную, но как-то больно просто получилось. Добавляю перед ступенями две бронзовые статуи копьеносцев в римском стиле, а по бокам от наших с Эйн мест ставлю еще по шесть статуй самых разнообразных музыкантов. Еда духам не нужна, но при желании ее всегда можно создать, да и мало ли какие гости у меня будут - покупаю четырех слуг, сразу же доводя их параметры обаяния и харизмы до максимума. Два молодых и очень обходительных парня для девушек и такие же девушки для мужчин, правда все они духи и когда не нужны содержаться в сфере, но пусть будут. Пока рылся в магазине на глаза попалось то, мимо чего я пройти просто не смог - огромная, десять метров в высоту, статуя золотого титана. Идея родилась сама собой и сместив все свои постройки к краю располагаю четырех таких по краям зала, теперь у меня в приемной стоят огромные колоссы, удерживающие на плечах внушительное кольцо. В само кольцо поместил духовную сферу с урезанными возможностями - я до нее все ровно лезть запарюсь, так что будет у меня чем-то вроде большого телевизора. Немного поколдовал с настройками и вот над головой уже не висит черное ничто, а весело переливается млечный путь. Поиграв еще и с материалом все же решаю сменить его на серебро - контраст от темного камня и почти белого серебра смотрелся выгодней, хоть и получилось более эмоционально холодно.

Уже заканчивая заметил бегунок "новое-старое". Так же решаю поиграть и с ним, статуи теряют блеск, но теперь смотрятся куда более органично. Окинув взглядом свои покои, понял - старый храм или руины дворца, вот образ, который лучше всего впишется, а уже внизу можно будет и без такого пафоса построиться. Добавляю в зал двенадцать резных колон, разрушив у большинства верхнюю часть и сделав их разными по высоте, вместо этого ставлю на них горящие магические факелы, так же окрасив их в серебро и яркий фиолетовый цвет, вышло необычно - центр пламени горел белым, постепенно переходя в серебряный и уже ближе к краям горел кислотно-фиолетовым. Раскидал еще пару таких же факелов, но меньшим размером над залом, создавая совсем мистический эффект.

Поделиться:
Популярные книги

Архил...?

Кожевников Павел
1. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...?

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Совершенный: пробуждение

Vector
1. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: пробуждение

Два лика Ирэн

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.08
рейтинг книги
Два лика Ирэн

Мимик нового Мира 6

Северный Лис
5. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 6

Табу на вожделение. Мечта профессора

Сладкова Людмила Викторовна
4. Яд первой любви
Любовные романы:
современные любовные романы
5.58
рейтинг книги
Табу на вожделение. Мечта профессора

Пожиратель душ. Том 1, Том 2

Дорничев Дмитрий
1. Демон
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
альтернативная история
5.90
рейтинг книги
Пожиратель душ. Том 1, Том 2

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Сумеречный Стрелок 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 4

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Изгой. Пенталогия

Михайлов Дем Алексеевич
Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.01
рейтинг книги
Изгой. Пенталогия

Провинциал. Книга 2

Лопарев Игорь Викторович
2. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 2