Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Ну вроде не плохо вышло, теперь пол - трачу уже свои собственные силы и на полу появляется витиеватый золотистый узор, соединяющийся в центре в большую руна "Д". Небольшая капля силы, в десять очков и узор вспыхивает золотом, правда почти сразу гаснет. Поиграв с узором пришел к выводу, что сотня заставляла его гореть очень ярко и гасла лишь минут через десять, а больше вкладывать не хотел - вдруг этот узор и вовсе не перестанет светиться. Так же открыл для себя простую истину - раньше я передавал силы через касание рукой, а это далеко не единственный вариант. В большинстве случаев не требовалось даже касание, если вещь и так принадлежит мне, то достаточно быть в зоне видимости. Если же хочется именно прикоснуться, то это не обязательно руки, можно коснуться чем угодно, так тот же узор я питал просто встав на него и вливая силы через ногу, да еще и в сандале. Сам узор я так же мог настраивать и контролировать

как время, так и силу излучения, но решил с этим пока не заморачиваться.

Чем больше я проводил времени экспериментируя в своем убежище, тем больше нового узнавал о системе и самом себе. Нигде не было сказано, что я не могу просто висеть тут и качаться в свое удовольствие, чем я и пользовался. Украшение всего, что у же успел поставить, легкий налет старины и замысловатые узоры, добавка к пламени эффекта от очарования, а узору гипнотического эффекта, смешав силы очарования и ремесла придаю еще большую живость колоссам и статуям, кажется они вот-вот сойдут с места и начнут действовать. Не долго думая, беру одну из душ и пытаюсь вживить ее в статую копьеносца. Но система непреклонна - это покупная вещь, а значит таких бонусов она не даст. Хочешь оживить статую - создай ее для начала.

Возвожу по кругу стены, но выше метра в высоту делаю их недостроенными, а в настройках ставлю, чтобы получились разрушенными. Маневр удался и теперь вокруг стоят разной высоты полуразрушенные стены, на вид не просто старые, а именно древние, с порослью каких-то растений. По общему впечатлению похоже, что это помещение раньше было чем-то вроде тронного зала древних владык. Стены позади трона украшаю тремя гобеленами, прямо за моим троном гобелен пока пустой - там я планирую разместить свой герб, когда он появится. Тот что за местом Эйн так же пуст, там будет ее герб, а вот тот, что слева украшаю изображением зала, каким он был раньше в моем представлении. Просторный круглый зал, с купольным потолком, на роскошном троне восседает один из колоссов, теперь держащих кольцо, соразмерные с ним столы и богатая утварь, а перед ним на гобелен я поместил невысокого человека, стоящего спиной к зрителю. Цвета самого зала я так же изменил на розовый мрамор и золото, а вот визитера напротив одел в преобладающие нынче цвета. По моей задумке, мелкий, на фоне титана визитер гордо стоял во весь рост, не желая склоняться перед титаном. Конечно того самого визитера я делал более похожим на себя - те же НПС могут отреагировать весьма позитивно, да и легенду можно запустить, что я отобрал этот зал не у кого-нибудь, а у самого титана. Жаль только создавать гобелен и наносить рисунок пришлось своими силами - покупные не поддерживали изменений после установки. Опять траты сил, хотя от этих трат по чуть-чуть растут и мои драгоценные проценты, причем во всех основных направлениях.

На противоположной стене расположил импровизированный вход с ведущей вверх лестницей. Точнее не лестницей, а всего с парой ступенек, остальное завалил - вверх мне точно не нужно будет. Отделяю от приемного зала два помещения, такими же полуразрушенными стенами, но на этот раз немного более новыми - пусть кажется, что это было построено уже после битвы с титаном. В боковых комнатах располагаю всевозможные станки и рабочие места, взяв за основу то, что предлагали в магазине, но вновь тратя силы - если поступить так, то со временем их можно будет улучшить, в отличии от покупных. Донат магазин меня вообще поразил - ровным счетом ничего полезного в нем не было, даже банально сил купить нельзя было, хотя любая нормальная игра вполне поддерживала покупку игровой валюты. А те немногие вещи, которые все же продавались, как станки или инструменты, не шли ни в какое сравнение с созданными при использовании ОСД. Ради интереса даже купил себе наковальню и сравнил с созданной мной, после апа "Ремесла" на 5 ранг. Моя наковальня была во всем лучше и на ней можно было работать с любым металлом без штрафов, так еще и бонусы от меня шли и можно было добавлять еще эффекты, а вот на покупной пределом мечтаний было обычное железо, все что выше уже шло с огромными минусами. Хотя с обычным я конечно загнул, для духов нужна была и экипировка духовная, но скудненький поток ресурсов у меня уже имелся - человеческий алтарь исправно приносил не только силу, но и небольшой запас ресурсов. Даже пару рецептов удалось урвать - смешно конечно, дух учиться у своих же последователей, но главное им об этом не говорить.

Рядом со станками расположил обычные покупные сундуки, пока и этого хватит, а потом можно будет и на нормальные заменить. Порывшись в магазине пришел к выводу, что смысл покупать в нем хоть что-то отсутствует. Одежда из магазина была только внешним атрибутом, даже я со своими начальными навыками смогу сделать лучше, вещи только если для декораций, да и то требовали достаточно сильной последующей обработки. Разве что слуги да площадь - больше интересного там не было. Такое упущение финансов компенсировалось вполне реально действующим рынком между игроками, не все духи были богатыми, среди нас были и те, кто выиграл подписку в каких-нибудь конкурсах "НВ" или небольшие фирмы, купившие аккаунт на всю организацию. Хоть мне и казалось, что тысяча кристаллов - это слишком мало, но вовремя вспомнил про реал. При пересчете на наши деревянные это выходило чуть больше восьмидесяти тысяч, даже для меня с моими доходами сумма не маленькая. С другой стороны у меня ведь еще и капсула почти своя, а только на ее аренде "НВ" получит огромную прибыль, Винкрафт наверняка откроет на первое время свободное посещение, так сказать попробовать. А вот когда люди сравнят, тогда очереди выстроится на месяцы вперед. Да и помнится базовые капсулы с начала месяца должны были поступить в продажу.

Решив не гадать вылез в сеть и сразу же на официальном сайте наткнулся на огромное сообщение - "Официальный старт проекта "Колыбель". Первый час игры бесплатно в любом центре нашей фирмы вашего города!". Как я и предполагал, всю неделю желающие могут поиграть бесплатно, правда всего один час. С другой стороны, если не будет желающих, то можно и приобрести еще немного времени.

– Сань, пара вопросов есть. Свободен?
продолжаю изучать игровой форум и проверяю новости.

– Ага, сейчас на форумах сижу, есть хорошая новость - лезть под землю никто не догадался и мои отважные шахтеры уже вовсю грызут местные горы. Кстати твоих я скоро закончу обучать и отправлю обратно. Чего хотел?
– толи игра на нем сказывается, толи работа на контору, но раньше он был куда ехидней и как-то менее собран.

– Четверых отправь обратно, двух к темным, еще двух у тебя скоро заберет вторая партия. Я по поводу акции от "НВ", ты как человек сведущий что об этом думаешь?
– тут же в объявлении была ссылка и на капсулы, действительно самые простенькие уже поступили в продажу, вместе с костюмами, но для среднего жителя нашей многострадальной были слишком дорогими.

– Вторая партия? Ты издеваешься? У меня после первой народ все еще в себя прийти не может, были даже случаи когда к ним на верную смерть уходили, лишь бы побыть поближе к твоим красоткам. А по поводу акции, думаю разумно поступили. Учитывая качество проработки, спетень ощущений и возможности, игра обречена на успех, а значит после того, как кто-то попробует, он будет хотеть большего. Вот "НВ" и дает попробовать максимальному числу людей. Потом очереди на несколько месяцев вперед будут, вот увидишь.

– К тебе пока приходили только темные, они так себе - у меня в послушниках занимают именно серединку. Сейчас к тебе идут самые красивые, ну и заодно самые жестокие последователи. Кстати именно лунные, те, кто сейчас идут, специализируются на очаровании и развивают характеристики с этим связанные, а у темных очаровашка второстепенный показатель. Скоро сам все увидишь. Если появиться столько народу, то закономерен вопрос - куда их всех девать, размер игрового мира не настолько большой.

– Обрадовал, может тогда сразу запишешь всех моих к себе в очередь на алтарь? Меня можно пару раз, но я и требовать буду не просто поглазеть. Игроков умнут, одновременно в игру смогут войти только столько игроков, сколько сейчас есть капсул, а значит об этом как-то позаботились. Скорее всего рассчитали сколько одновременно сможет принять мир и выпустили ровно столько капсул.

– Сань, не стыдно тебе с программой то? Хотя там идет как минимум три таких девочки, что им и кастовать ничего не нужно, пару часов назад в них влил по сотне тысяч очаровашки. У них характеристики очарования около полтинника у каждой. Ну и на сдачу, там к тебе идет герой с бонусами от моих основных сил, думаю и так ясно сколько там в ней всего? Плюс у меня тут новая способность открылась, вот думаю стоит ли ее добавлять ей или нет - "Эйфория" называется, подробности нужны? С организацией понял. Ладно, поживем - увидим.

– Давай ты ей эту способность как-нибудь потом дашь, когда она пройдем мое поселение. Кстати, а это разве атакой не считается? И что делает, я могу предположить, но все же интересно. С программой не стыдно. Дим, сколько раз мы с тобой отдыхали с алкоголем и любительницами легких денег? А тут и риска никакого, и качество в сотни раз лучше. Я вообще думаю завести себе пару-тройку последователей именно с такими возможностями. Пусть народ орет что угодно, а какая у нас самая древняя профессия известно всем. Да и это один из самых простых способов контроля, если бы ты еще моих усилил в нужном направлении, то вообще хорошо бы было. Я тогда их к соседям отправлю, так сказать готовить паству.

Поделиться:
Популярные книги

Архил...?

Кожевников Павел
1. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...?

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Совершенный: пробуждение

Vector
1. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: пробуждение

Два лика Ирэн

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.08
рейтинг книги
Два лика Ирэн

Мимик нового Мира 6

Северный Лис
5. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 6

Табу на вожделение. Мечта профессора

Сладкова Людмила Викторовна
4. Яд первой любви
Любовные романы:
современные любовные романы
5.58
рейтинг книги
Табу на вожделение. Мечта профессора

Пожиратель душ. Том 1, Том 2

Дорничев Дмитрий
1. Демон
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
альтернативная история
5.90
рейтинг книги
Пожиратель душ. Том 1, Том 2

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Сумеречный Стрелок 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 4

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Изгой. Пенталогия

Михайлов Дем Алексеевич
Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.01
рейтинг книги
Изгой. Пенталогия

Провинциал. Книга 2

Лопарев Игорь Викторович
2. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 2