Командная строка Linux
Шрифт:
• Неправильное условное выражение. Очень легко неправильно запрограммировать оператор if/then/else и получить ошибочную логику работы. Иногда логика получается полностью обратной желаемой или не охватывает весь возможный набор ситуаций.
• Ошибки «смещения на единицу». При программировании циклов со счетчиками можно упустить из виду, что цикл должен начинать считать с 0, а не с 1, чтобы счет закончился в нужной точке. Ошибки этого вида приводят к тому, что цикл выполняет на одну итерацию больше или меньше, заканчиваясь соответственно слишком поздно или слишком рано.
• Непредвиденные
Защитное программирование
При программировании важно не опираться на допущения, то есть тщательно проверять коды завершения программ и команд, используемых сценарием. Вот пример из реальной жизни. Системный горе-администратор написал сценарий, выполняющий некую административную задачу на очень важном сервере. Этот сценарий содержал следующие две строки кода:
cd $dir_name
rm *
В самих строках нет никакой ошибки, при условии, что каталог, указанный в переменной dir_name, действительно существует. Но что случится, если это не так? Тогда команда cd потерпит неудачу, сценарий перейдет к следующей строке и удалит файлы в текущем рабочем каталоге. Результат, как вы понимаете, далек от ожидаемого! Несчастный администратор уничтожил массу важных файлов на сервере из-за этой логической ошибки.
Рассмотрим несколько способов усовершенствования описанной логики. Прежде всего, можно поставить вызов команды rm в зависимость от успеха cd:
cd $dir_name && rm *
В этом случае, если команда cd потерпит неудачу, команда rm не будет выполнена. Так намного лучше, но еще остается вероятность отсутствия переменной dir_name или хранения в ней пустого значения, что, безусловно, приведет к удалению файлов в домашнем каталоге пользователя. Этого можно избежать, убедившись, что dir_name действительно содержит имя существующего каталога:
[[ -d $dir_name ]] && cd $dir_name && rm *
В подобных ситуациях, как описанных выше, лучше прервать выполнение сценария с выводом сообщения об ошибке:
if [[ -d $dir_name ]]; then
if cd $dir_name; then
rm *
else
echo "cannot cd to '$dir_name'" >&2
exit 1
fi
else
echo "no such directory: '$dir_name'" >&2
exit 1
fi
Здесь проверяются существование каталога с указанным именем и успешное завершение команды cd. Если какая-то из проверок завершается неудачей, в стандартный вывод ошибок отправляется содержательное описание и сценарий завершается с кодом 1, чтобы показать, что он завершился с ошибкой.
Проверка ввода
Главное правило надежного программирования: если программа принимает ввод, она должна уметь обработать все, что ей передали. Обычно это означает тщательную отбраковку ввода с целью гарантировать, что дальнейшей обработке будут подвергнуты только допустимые данные. Пример такой проверки мы видели в предыдущей главе, когда обсуждали команду read. Там один из сценариев содержал следующую проверку выбранного пункта меню:
[[ $REPLY =~ ^[0-3]$ ]]
удачный
Когда я в студенчестве изучал промышленное проектирование, мудрый профессор учил нас, что степень проработки проекта определяется объемом времени, выделенного проектировщику. Если вам дано 5 минут на проектирование устройства для уничтожения воздушных целей, вы спроектируете мухобойку. А если срок — 5 месяцев, вы сможете спроектировать лазерную систему противовоздушной обороны.
Тот же принцип действует и в программировании. В некоторых случаях допустимо писать сценарии на скорую руку, но только если они будут использоваться один раз и только программистом. Потребность в таких сценариях возникает довольно часто, и они должны разрабатываться быстро, без затраты лишних усилий. Подобные сценарии не требуют подробных комментариев и защитных проверок. С другой стороны, если сценарий предназначен для постоянного использования, то есть он будет использоваться снова и снова для решения важных задач или множеством пользователей, к его разработке следует подходить с большим тщанием.
Это очень специализированная проверка. Она возвращает код завершения 0, только если строка, введенная пользователем, содержит число в диапазоне от 0 до 3. Никакой другой ввод не принимается. Иногда писать такие проверки очень утомительно, но они совершенно необходимы, если вы хотите в результате получить надежно работающий сценарий.
Тестирование
Тестирование — важный этап в разработке любого программного обеспечения, включая сценарии. В мире открытого программного обеспечения в ходу высказывание «выпускай раньше, выпускай чаще», отражающее этот факт. Программное обеспечение, выпускаемое раньше и чаще, получает больше времени на использование и тестирование. Опыт показывает, что ошибки тем легче найти и тем дешевле исправить, чем раньше в цикле разработки они будут обнаружены.
Заглушки
Ранее мы продемонстрировали использование заглушек для проверки потока выполнения программы. Это ценный прием проверки прогресса в работе, начиная с самых ранних стадий разработки сценария.
Вернемся к уже рассматривавшейся проблеме определения присутствия каталога и посмотрим, как можно было бы легко протестировать ее решение. Тестировать оригинальный фрагмент довольно опасно, потому что его задача — удаление файлов, но его можно изменить, чтобы сделать тестирование безопасным:
if [[ -d $dir_name ]]; then
if cd $dir_name; then
echo rm * # ТЕСТИРОВАНИЕ
else
echo "cannot cd to '$dir_name'" >&2
exit 1
fi
else
echo "no such directory: '$dir_name'" >&2
exit 1
fi
exit # ТЕСТИРОВАНИЕ
Так как проверка ошибочных условий уже выводит содержательные сообщения, нам не требуется добавлять ничего нового. Самое важное изменение заключается в добавлении команды echo перед командой rm, которая выведет ее и список ее аргументов, но не разрешит ей выполниться. Это изменение позволит безопасно выполнить код. В конец фрагмента мы добавили команду exit, чтобы завершить тест и предотвратить выполнение любых других частей сценария. Необходимость этого шага зависит от предназначения сценария.