Конфеты 2: дисбат на Краю
Шрифт:
Хе, а вот и причина, почему я своего монстра на первой линии не смог развить, а тут они с рождения выходят стихийными.
Я запустил воздушную ленту, чтобы сорвать одно из растений, после чего решил ничего здесь не трогать. По крайней мере, пока.
Причиной тому было мгновенное разрушение магии при касании водной глади.
Похоже, и водичка не простая.
Что ж, теперь понятно, почему эти создания веками не пробуют получить более выгодного места ближе к Жерлу: здесь их гнездо, давшее им их странную природу.
Но
А пока впереди самое сложное испытание для мага воздуха: големы.
Глава 20
Чем отличался каменный голем от остальных монстров?
Он был рукотворным.
Когда-то давно князь Московский Олег Святомирович захватил южные земли. Местный Кубанский Край показался ему намного слабее виденных ранее угодий. Вознамерился завоеватель вписать своё имя в летописи и попытался захватить источник волшебства.
Относительно нынешнего момента монстры тогда были куда многочисленнее и сильнее. Нынешние Зоны и Сектора уже были территорией уровня Жерла. Их сюда вытесняли более мощные чудовища.
В первом походе с дружиной верных людей пробился Олег Святомирович глубоко, но измотали бои его.
— Князь, умрём мы так, негоже это. Провианта мало, силы кончаются, добыли мы много всего. Возвратимся с почётом, государь! — Предложил один из его советников.
На том и порешили.
Добыли они тогда растений и монстров по цене многих пудов золота.
Это пополнило казну, да помнил князь о силе противников. Собрал магов, советников из других народов и рас, несколько бояр, держал совет с ними три дня и три ночи.
— Орда на Востоке, силы нужны против неё. Да княжества, завоёванные Москвой, воли могут возжелать. Про рыцарей-магов на западе я и молчу, — сказал советник, чьё имя мне вообще неважно.
— В том-то и оно, что мы меж молотом и наковальней. Нам нужна сила. На северных землях много Краёв, да не идут они по простоте с Кубанской землёй. Треба нам что-то новое. Чтобы силы сэкономить, да закрепиться на подступах к самым выгодным местам, — молвил князь.
Но идей тогда не оказалось, а на следующий день пришла весть о наплыве орков. Стало не до Кубанского Края.
Полвека спустя его сын, Иван Олегович, уже передал княжеский трон сыну, а сам вознамерился закончить дело отца.
Собрал он советников и люд всех рас, в том числе перешедших на сторону Москвы орков.
— Зелёных туда пускать нельзя, — хором сказали эльфы и гномы, после чего поведали истории о возможных последствиях подобного решения.
— Много магов снимать нельзя. Орда побеждена, но возродиться для нас — не проблема, — усмехнулся орк по имени Тьма. — Я готов сражаться вечно, этого я и ждал, становясь русичем.
— Да, но у тебя есть пределы и слабости, поэтому я хочу услышать предложения всех. А потом скажу своё мнение или соглашусь с кем-то из вас, — заявил Иван Олегович.
Многие из присутствующих были на прошлом собрании.
— Думал я долго. Много и степенно, князь, — начал очень древний гном после многих слов, сказанных иными, — а ранее против орков идея была. Как насчёт того, чтобы создать каменного орка, наделённого силой гранита и волшебством?
— Цена? — зная низкорослый люд, сразу спросил один из советников.
— Цена велика: ядра каменных монстров, руда, нити золотые, кровь достойного человека, возможно семь сотен бочек вина, — начал гном-старец.
— Минимум тыща! — рявкнул гном помоложе.
— Всё ясно. Что за кровь вам нужна? — спросил князь.
— Сильнейший талант мироздания, чья власть над землёй велика. Я прошу поделиться Амвросия, прибывшего к нам издалека, — продолжал гном-старец.
Все оглянулись на монаха из северных земель.
— Не против я дать кровушки своей, но жизнь моя подходит к завершению. Придётся торопиться Вам, делать всё шустрей, пока не начали по моей душе предаваться песнопению, — молвил старый человек.
За следующие пять лет гномы создали своего каменного орка с кровью святого человека трижды, но шедевр не получался.
Амвросий, один из сильнейших магов земли в истории Руси, умер.
Сравнимых с ним магов, кто дошёл до пика четвёртого ранга, не осталось.
Иван Олегович оплатил работу гномов и принудительно забрал всех трёх големов.
Работавшие над этим ремесленники сбежали из общины, признав свой позор. А главный разработчик Ли Га Тан заболел и из-за старости вскоре умер.
Бывшего князя это мало интересовало.
Он лично активировал големов, став их хозяином. А далее двинулся по Кубанскому Краю в компании дружины.
Всё шло хорошо. Множество растений и ещё больше монстров стали ресурсами. На месте многих стоянок возводились временные убежища, к которым подтягивались обозы с воинами и провиантом.
Маги земли старались возвести крепости, маги пространства обеспечить связь с внешним миром.
Но всё было хорошо ровно до момента, когда лесной эльф из дружины заколол бывшего князя и сбежал к Жерлу, плавно меняя форму. На его спине показались кожаные крылья, а на голове показались рога. А эхом раздавался демонический хохот.
В тот же миг големы пришли в неистовство, окружили тело и не дали никому к нему подойти.
Тогда дружина попыталась напасть на каменных орков, чтобы вернуть своего лидера, но в итоге ничего у них не вышло. Войску пришлось отступить, понеся потери больше половины отряда.
Так в Кубанаском Крае стало на один вид монстров больше.
Нюанс был в том, что «орками» их назвали за способность самовоссоздания. Если у голема были ядра каменных монстров, раз в три месяца его голова откалывалась и становилась отдельным големом, а на её месте вырастала новая.