Чтение онлайн

на главную

Жанры

Королевство
Шрифт:

Из-за чего весь город был превращён в просто гигантскую крепость. И тут я не ошибся. Именно весь город был превращён в крепость. Начиная от главных стен, до последнего здания в городе было превращено в единый защитный бастион. При этом не лишённый красоты и шарма.

Мне же он чем-то напоминал белую крепость Минас Тирит из старого романа. Не сколько по своему виду, сколько по красоте и задумке самих архитекторов. Хотя что-то и во внешнем облике этих крепостей было схоже.

Одна беда, за столько лет, она настолько обветшала и теперь только былая слава, и местами сохранившаяся

архитектура говорила о былом величии этого места. На которую мы могли взирать пока только со стороны.

Как я уже говорил, сады не вплотную выходили к стенам города, оно и понятно, зачем оставлять такую брешь в своей обороне. От границы кромки яблоневой рощи, до стен города было пара часов пешего хода, что-то около десяти километров. Не сказать, чтобы близко, но кое-что рассмотреть было можно.

В нашей группе остро не хватает разведчика. Была первая моя мысль. Как проще было с братьями, те были хорошими следопытами и при атаке на красных они проявили себя с лучшей стороны. Да мои крысы тоже неплохи, но у них всё же проблемы с передачей информации. И если на то, чтобы найти противника и сообщить о нём они были незаменимы, то вот чтобы провести разведку на местности уже не годились.

Из-за того, что в нашей группе не было так необходимого нам сейчас специалиста, то к стенам города нам пришлось выдвигаться всей группой разом. Причина тому была простой, если кто-то один и смог бы незаметно пробраться к стенам, но вот на то, чтобы вернуться и провести всех остальных не могло быть и речи. Потому и приходилось рисковать и идти всем сразу.

Это было в разы опаснее, но делать было просто нечего. Благо, территория между яблоневой рощей и замковыми стенами не была голой. То тут, то там, но на ней стояли какие-то строения. Было даже что-то типа деревеньки. Она была давно брошена и почти полностью разрушена, но она была, и главное там было где спрятаться.

Вот в неё мы по началу и планировали пробраться. Для этого мы выдвинулись ещё когда только планировал начаться рассвет. Было ещё темно, но небеса уже начали сереть. Это время было выбрано не зря. Сумерки, самый неблагоприятный период для большинства монстров.

Делов в том, что очень мало монстров, кто мог хорошо ориентироваться в это время. Большая же часть была рассчитана или на полную темноту или белый день. Да о чём я говорю, даже у людей есть такая болезнь, называется куриная слепота, это когда человек в сумерках переставал что-либо вообще видеть.

Вот мы и решили воспользоваться этой слабостью большинства монстров. Те же что могли в это время суток ориентироваться, нами здесь замечены не были. В основном это всякая нежить, у них просто совсем на другом принципе построено взаимодействие с миром. Ну и ещё некоторые специфические монстры.

Почему для выхода мы выбрали именно этот промежуток времени? Да всё просто. За светлый период мы планировали провести разведку на местности. Расположение деревни было достаточно интересное, оно была где-то между рощами и замком из-за чего из неё был хороший сектор обзора. Так мы планировали узнать все маршруты монстров, а они тут были и именно маршруты.

Это мы заметили ещё из леса, но из-за обилия препятствий разного характера, всю территорию и главное подступы к стенам нам были не видны. Теперь же мы хорошо видели всё. Что позволяло нам отследить все маршруты монстров, по которым они проводили проверку территории. Пока всё выглядело так, что проблем у нас быть не должно.

Весь день мы сидели тише травы ниже воды. Ибо хоть патрулей было и не так уж много, но вот их состав нас несколько напрягал. Всего их в группах было по пять особей, но все не ниже 50+ уровней. При том что у нас самый высокий был 42. Что знаете несколько напрягает.

Настолько, что я подумывал о том, чтобы уйти отсюда. Ну или устроить геноцид по окраинам доминиона. В тех же рощах было достаточно разной живностей уровней от 45 до 50. С ними мы вполне успешно справлялись, но всей своей толпой и с пятёркой. А тут будет явно тяжелее.

И чем больше я об этом думал, тем больше мне нравилась эта мысль. Да только дело в том, что не всё так просто. Если мы уйдём из этих земель сейчас, не факт, что у нас получится спокойно получится в них вернуться. Далеко не факт. Нет, если мы подними уровни до тех же 55+, то местные нам будут уже почти не страшны. Но это всё время, которого, как вопила моя интуиция, у нас практически не осталось.

Тоже касалось и экстерминатуса, ну то есть геноцида живности по окраинам доминиона. Да, мы так сможем заметно быстрее поднять свои уровни. Но при этом поднимем на уши всю округу. И если первое время у нас получится наводить шорох, но не больше пары дней. Потом за нами будет охотиться весь регион. Чего мне хотелось бы избежать.

Опять же, это время. Не знаю, что именно со мной случилось, но чем ближе я становился к замковому холлу, где и должна быть корона. Тем мне было неспокойнее. И тем сильнее теребила меня моя интуиция. Даже сейчас, пока мы сидели в этой деревушке, она прям-таки меня теребила и гнала вперёд.

С чем это было связано, для меня было непонятно. Однако, при этом, я был абсолютно уверен, что всё что я делаю правильно. И нужно торопиться. То есть у меня даже сомнения не закралось, что я могу ошибаться или что все эти чувства мне кто-то навеял. Нет, я был уверен, что все эти чувства они мои.

Однако они всё же несколько мешали, не давали мне нормально работать и сосредоточиться на деле. Из-за чего я чуть ли не с облегчением выдохнул, когда на землю спустились сумерки и наша группа двинулась дальше.

И если до одного из провала в стенах мы добрались быстро и без фонарей, то вот совсем без них обойтись за стенами мы не могли. Никто из нас не видел в темноте, ну разве что моя нежить. Они, в особенности Тея или Ириди, могли даже выступить в роли проводников. Их интеллект и речь ничем не уступали нашим. Но вот случись нам сражение, и мы бы ничего не смогли бы противопоставить монстрам.

Потому, воспользовавшись всё же услугами проводников, отошли в глубину города, при этом разослав по округе своих разведчиков, зажги свои фонари. Ну кто во что горазд. Кто факелы, кто магические светляки, а кто-то и лампы.

Поделиться:
Популярные книги

Король Масок. Том 2

Романовский Борис Владимирович
2. Апофеоз Короля
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Король Масок. Том 2

Я – Орк

Лисицин Евгений
1. Я — Орк
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк

Боги, пиво и дурак. Том 4

Горина Юлия Николаевна
4. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 4

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Титан империи 4

Артемов Александр Александрович
4. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 4

Чехов книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
6.00
рейтинг книги
Чехов книга 3

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Волк 5: Лихие 90-е

Киров Никита
5. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 5: Лихие 90-е

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II

Совершенный: пробуждение

Vector
1. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: пробуждение

АН (цикл 11 книг)

Тарс Элиан
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
АН (цикл 11 книг)

Здравствуй, 1984-й

Иванов Дмитрий
1. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
6.42
рейтинг книги
Здравствуй, 1984-й

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона