Корона мечей
Шрифт:
Древоубийцы – так, а еще клятвопреступниками айильцы презрительно называют кайриэнцев. Оба эти прозвища появились тогда, когда король Ламан срубил Авендоралдеру, дар Айил, и этим поступком нарушил клятвы, данные в то время, когда было принесено в дар Древо Жизни. С точки зрения айильцев, нет оскорбления хуже. См. также Айильская Война.
Иллиан – крупный порт у Моря Штормов, столица одноименного государства. Издревле враждебен Тиру. Знамя Иллиана – девять золотых пчел на зеленом фоне.
Кадин’сор – одеяние айильских алгай’д’сисвай: куртка и штаны коричневых и серых оттенков, окраска которых позволяет оставаться незамеченным на фоне скал или в тени, к нему полагается мягкая, высотой по колено обувка на шнуровке. На Древнем Наречии – «рабочая одежда», хотя это, разумеется, неточный и приблизительный перевод. См. также алгай’д’сисвай.
Кадсуане
Кайриэн – государство, расположенное вдоль Хребта Мира, и столица этого государства. В Айильскую Войну страна была разграблена и еще не до конца оправилась от потрясений, когда убийство короля Галдриана (998 г. Н.Э.) ввергло Кайриэн в гражданскую войну за престолонаследие. Эта междоусобица была прервана вторжением Шайдо Айил, которое многие называли Второй Айильской Войной. От осады столицу Кайриэна освободили другие айильцы, под командованием Ранда ал’Тора. Впоследствии большая часть знати Кайриэна, так же как и Тира, присягнула на верность Дракону Возрожденному, однако не приходится удивляться, что в стране, где Игра Домов возведена в своего рода искусство, даже давшие клятву верности готовы в любой момент сманеврировать, если отступить от клятвы им покажется выгодным. Знамя Кайриэна – многолучевое золотое солнце, восходящее из-за кромки небесно-голубого поля.
Календарь. – В неделе 10 дней, в месяце 28 дней, в году 13 месяцев. Некоторые праздничные дни не относятся ни к одному из месяцев; в число таких входят День Солнца (самый длинный в году), Праздник Благодарения (раз в четыре года, в весеннее равноденствие) и Праздник Спасения Всех Душ, также называемый Днем Всех Душ (раз в десять лет, в осеннее равноденствие). Некоторые праздники отмечаются повсеместно, такие как Праздник Света, которым заканчивается старый год и начинается новый. Кроме того, в каждой стране и даже в некоторых отдельных городах и селениях есть собственные праздники. В Пограничных Землях, как правило, праздников немного, а в городах Иллиан и Эбу Дар гораздо больше.
Карайган Маконар – легендарная Зеленая сестра (212 – 373 гг. П.Р.), героиня сотни приключений; ей приписывают подвиги, которые даже некоторым Айз Седай представляются неправдоподобными, вопреки тому, что в архивах Белой Башни имеются упоминания о них. Например, подавление в одиночку восстания в Мосадорине и Комайдинских Бунтов, причем тогда при ней не было ни одного ее Стража. Зеленая Айя считает ее образцом Зеленой сестры. См. также Айя.
Колесо Времени. – Время – колесо с семью спицами, каждая спица – Эпоха. Колесо вращается, Эпохи приходят и проходят, и каждая оставляет воспоминания, которые блекнут, становятся легендами, затем мифами и забываются к тому времени, когда Эпоха наступает вновь. С наступлением новой Эпохи Узор ее всегда слегка отличается от прежнего, и с каждым разом он изменяется все больше.
Лини – няня, ухаживавшая за леди Илэйн в детстве, а до того и за матерью Илэйн, Моргейз, а прежде также и за матерью Моргейз. Женщина весьма проницательная, наделенная громадной внутренней силой и неиссякаемым запасом поговорок. До сих пор не считает своих бывших подопечных взрослыми.
Логайн Аблар – родился в 972 г. Н.Э. в Гэалдане, некогда провозгласил себя Возрожденным Драконом. После того как кровопролитная война охватила весь Гэалдан, а также и Алтару с Муранди, был схвачен, отвезен в Белую Башню и укрощен, но позже бежал оттуда во время сумятицы, возникшей при низложении Суан Санчей. Случайное восстановление его способности направлять Силу стало первым доказательством, что эта способность в принципе восстановима. Вновь отсеченный от Источника после Исцеления, он опять бежал, и его нынешнее местопребывание неизвестно. См. также укрощение; усмирение.
Лудильщики. – Более точно – Туата’ан, также известны как Странствующий Народ. Бродячий народ, который исповедует философию непротивления и ненасилия, называемую Путем Листа. Туата’ан, которые по тем или иным причинам больше не разделяют принятого остальными отношения к жизни, называют Потерянными и не признают за своих.
Майен –
Мазрим Таим – Лжедракон, учинивший опустошение в Салдэйе, прежде чем был побежден и схвачен. Позднее бежал, видимо, с помощью некоторых своих сторонников. Способен направлять Силу, и в весьма значительной мере. Аша’маны называют его М’Хаель (предводитель на Древнем Языке). См. Аша’ман.
Мелэйн – Хранительница Мудрости из септа Джирад, из Гошиен Айил; ходящая по снам. Способности во владении Единой Силой средние. Замужем за Бэилом, вождем клана Гошиен. Сестра-жена Доринды, хозяйки крова крепости Горячие Ключи.
Моргейз – милостью Света Королева Андора, Протектор Королевства, Защитник Народа, Верховная Опора Дома Траканд. Ныне находится в изгнании; ходят слухи, что она мертва, и многие думают, что ее убил Возрожденный Дракон. Ее герб – три золотых ключа. Герб Дома Траканд – серебряная замочная скважина.
Морейн Дамодред – Айз Седай из Голубой Айя. Родилась в царствовавшем тогда в Кайриэне Доме Дамодред. Сражаясь в Кайриэне с Ланфир, пропала в тер’ангриале. Поскольку именно она нашла Дракона Возрожденного и убила Отрекшегося Бе’лала, ее считают одной из почти мифических сестер, древних легендарных героинь Айз Седай. См. также Отрекшиеся.
Морской Народ. – Более точно – Ата’ан Миэйр, Народ Моря. Жители островов, расположенных в Океане Арит и в Море Штормов, они, однако, мало бывают на этих островах, проводя большую часть жизни на своих кораблях, и очень не любят удаляться от океана. Об их обычаях известно сравнительно мало, что порождает всевозможные фантастические домыслы и загадочные слухи. Основная доля морской торговли осуществляется судами Морского Народа, среди которых самые быстроходные и большинство наиболее крупных. Жители портовых городов считают Ата’ан Миэйр ловкими и умелыми торговцами, которые заткнут за пояс даже широко известных в этом отношении Домани. Поскольку выживание на море часто зависит от умения точно и мгновенно повиноваться, не удивительно, что у Морского Народа существует строгая иерархия, которой они жестко придерживаются, хотя в некоторых вопросах проявляют поразительную гибкость. Ата’ан Миэйр подразделяются на многочисленные кланы, большие и малые, каждый из которых возглавляет Госпожа Волн. Капитаном каждого корабля, входящего в клан, является Госпожа Парусов. Все подчиняются своей Госпоже Волн, обладающей очень большой, но все же не безграничной властью, хотя бы потому, что избирается на эту должность Первыми Двенадцатью клана (так называются двенадцать самых старших Госпожей Парусов клана) и может быть смещена распоряжением Госпожи Кораблей Ата’ан Миэйр, которая и возглавляет все кланы Морского Народа. Госпожа Кораблей обладает властью, которой позавидует любой сухопутный король или королева, однако и она избирается, правда пожизненно, и только при при единогласном одобрении двенадцатью старшими Госпожами Волн, которые называются Первыми Двенадцатью Ата’ан Миэйр. (Термин «Первые Двенадцать» также употребляется в отношении двенадцати старших Госпожей Волн или Госпожей Парусов, присутствующих в собрании.) Господин Клинков – мужчина, который может быть мужем Госпожи Кораблей, хотя это и необязательно. В его обязанности входят защита Морского Народа и его торговля. Ниже его стоят Господа Мечей при Госпожах Волн и Господа Трюмов при Госпожах Парусов, занимающие схожее положение и исполняющие такие же обязанности, что и он. Власть их ограничивается только этими полномочиями, и чем-либо выходящим за эти рамки любой из них вправе заниматься лишь по указанию женщины, которой служит. Какому судну когда и куда отправляться, всегда решает Госпожа Парусов, но, поскольку торговые дела и финансы полностью сосредоточены в руках Господина Трюмов (а на более высоком уровне – Господина Мечей или Господина Клинков), требуется очень высокая степень сотрудничества между ними. Каждое судно Морского Народа, даже самое маленькое, и каждая Госпожа Волн имеют свою Ищущую Ветер – женщину, которая почти всегда способна направлять Силу и владеет искусством Плетения Ветров, как Ата’ан Миэйр называют манипулирование погодой. Ищущие Ветер тоже подчиняются строгой иерархии. Наивысшее положение занимает Ищущая Ветер при Госпоже Кораблей, ей подчиняются все Ищущие Ветер Госпожей Волн, а тем, в свою очередь, Ищущие Ветров Госпожей Парусов своего клана. Одна из специфических особенностей Морского Народа состоит в том, что в начале жизненного пути каждый занимает низшую должность, упорным трудом пробивая себе путь наверх, и любой, кроме Госпожи Кораблей, может быть понижен в должности вышестоящим, может даже снова оказаться в самом низу иерархической лестницы.