КосмоЭра. Новый Рассвет
Шрифт:
И третья точка, самая странная — купол. Что под ним, от какого источника энергии он работает и как туда попасть, не знает никто, равно как и его истинных размеров. С точки наблюдения того кто его обнаружил он казался размером с небольшой посёлок.
Вот собственно и все, три точки. Начнем, пожалуй, с ущелья, там точно можно найти что-то интересное. Возможно, даже повезет найти схему корабля, хотя тут я, конечно, губу-то раскатал. Такая удача помогла бы мне продвинуться очень высоко. Мечтать конечно не вредна, но и сокровища от этого сами не появятся.
Так, глянем-ка статы перед отправкой:
Ник: Невергард
Уровень: 1
Класс: -
Навыки:
Парные
Пистолеты малого калибра — 50
Пистолеты среднего калибра — 25
Пистолеты крупного калибра — 15
Управление малыми летательными аппаратами — 15
Управление средними летательными аппаратами — 15
Управление крупными летательными аппаратами — 15
Управление космическими летательными аппаратами — 12
Механик — 20
Медик — 20
Основные характеристики:
Сила — 8
Ловкость — 9
Интеллект — 12
Выносливость — 10
Удача — 6
И вот стою я перед воротами, а за ними огромный новый мир, полный приключений и загадок. Знаете, одному довольно страшно соваться в неизвестность, особенно когда она полна различных опасностей. Но мой путь и стиль игры требовал развития в одиночку. По меньшей мере на первых этапах, в группе был бы только хаос и неразбериха. Ладно, выдвинулись. Наша цель — выгодная позиция для слежки за воротами и возможность развесить метки на самые вкусные отряды — мало ли, полягут где, а добру что? Пропадать? Такого расточительства я уж точно допустить не мог!
Стремительный марш-бросок в ближайшие лесные заросли и осмотр всего, что можно найти вокруг и под ногами, привел к тому, что появилось уведомление: «Получен навык следопыт 1 уровень». Дальше уже было интереснее, я нашел трех сидящих в засадах псионов-одиночек. Ребята, конечно забавные, но для меня бесполезные, да и если сдуру атакуют отряд, гарантированно лягут все. Удалось пройти мимо них за счёт маскировочного режима в моей броне, плюс пригодилась манера моего движения, построенная на распределении нагрузок тела и паре акробатических приемов. Всё же псионик 1-го уровня — довольно жалкое зрелище, «почуять» они меня так и не сумели. Вся эта свистопляска повлекла за собой, спустя 40 минут моего передвижения, пришло уведомление: «Открыта секретная характеристика Акробатика».
Боги, как я был рад этому уведомлению, ведь оно открывало мне дикий простор для развития. По крайней мере я так считал, зря что ли характеристика скрытой была? Но это всё в перспективе, а сейчас, побегав по лесу и подняв акробатику до 7 единиц, я залез на довольно высокое дерево. Устроил себе небольшую засаду и решил понаблюдать за тропами, коих тут было две. Ожидания мои не оказались напрасными — по одной тропе двигался крупный отряд, явно клановый, в 12 человек. Я стал думать, как лучше навесить маячки на них (ну мало ли). В итоге кинул метку на одного члена отряда в тяжелой броне и с огромной сумкой. Собственно, в сумку я и накинул выстрелом маячок, благо, пистолеты с данным боеприпасом почти бесшумные и повреждений ему никаких не будет. Идеально для стелс-миссии.
В засаде я просидел около часа. Наблюдал за тем как люди расходятся в своих поисках по дорогам и «навешивал» маячки, в надежде на хоть какой-то улов. Собственно после окончания основного запаха этих самых маячков, я принял решение двигаться к своему первому пункту. Путь предстоял неблизкий, поэтому двигаться надо было быстро. Теперь уже когда основная масса разбрелась по округе это было не сложно.
Знаете, а мне тут нравится. Пока вроде бы тихо, кажется, природа тупо победила, захватив власть на планете, и ушла на покой. Правда, меня порядком напрягало отсутствие живности. Может быть, когда уйду глубже по тропе, то смогу и на них нарваться, но, думаю, до этого мы ещё дойдем. За все время своей слежки я прокинул в общем счете 7 маячков и периодически отслеживал их по карте. Очень не хотелось встречаться с крупными отрядами, это для меня чревато большой опасностью.
Мой путь лежал к Ущелью Мертвых Кораблей, так я для себя пометил первую точку на своем маршруте. Хотелось бы как-нибудь захватывающе описать свою первую стычку с агрессивной фауной этой планеты, но блин, это сложно, особенно когда вся стычка пролетела в мгновение ока. На меня вылетела тварь, перемещалась она прыжками наподобие зайца или кенгуру, а пасть была напичкана клыками в три ряда. Такой себе попрыгун с акульей пастью. Ну вот правда, я не знаю, как эпично описать ее убийство — разрывные иглы упрощают жизнь в этом плане. Для ее упокоения хватило семи игл. Тварь затихла только тогда, когда всё её тело представляло собой сплошной мясной фарш.
Спустя 3 часа пути и отстрела мелкой живности, которая стала появляться всё чаще и становилась всё злее, — видимо, вокруг лагеря все-таки живность чистят НПСы, я наконец вышел к ущелью. Странное чувство, куча кораблей, которые когда-то могли путешествовать меж звезд, лежат тут мертвым грузом и рассыпаются в прах… Страшное зрелище, но по-своему прекрасное.
Про рассыпаются это я конечно немного преувеличил, но здешняя природа и всякие типы вроде меня очень способствуют разбору этих исполинов на мелкие детали.
— Надеюсь, отсюда не всё выгребли. Оставили хотя бы что-то ценное для бедного меня, — пробормотал я себе под нос.
И двинулся к обрыву, чтобы начать спуск в ущелье…
Глава 2. Ущелье мертвый кораблей
Спуск стал достаточно сложной задачей по причине того, что дожди размыли края ущелья, и «зацепов» было очень мало. Сплошная отвесная скала. Я привязал веревку к дереву. Достаточно близко к краю и достаточно надёжно чтоб сразу не улететь в пропасть. Надеясь, что её длины мне хватит, начал спуск. К сожалению, меня ждало небольшое разочарование — длины верёвки до ближайшего корабля явно не хватало.