Край бездны
Шрифт:
Наши с Максом пути-дорожки разошлись несколько лет назад, еще во время Азиатского конфликта. Связи, конечно, не теряли, созванивались, но редко. Я после ранения в строй так и не вернулся. В общем, разбросала нас жизнь.
Небо над мегаполисом уже сереет красками рассвета. На паркинге чуть в стороне от патрульных машин тихо урчит двигателем старенький, непрезентабельный кроссовер.
Я сел на заднее сидение. Макс устроился впереди. Водитель обернулся, протянул руку, коротко представился:
– Алексей.
– Андрей, –
– Максим, куда едем?
– Сначала на проспект Энтузиастов, а там видно будет.
– Понял, – он плавно вывел машину с парковки, и я сразу почувствовал: под капотом у невзрачного кроссовера натурально ворочается зверь. Движок явно усиленный, собран по заказу.
Заехали на квартиру к Денису, я забрал чип, задумался, что делать со взломанной дверью?
– Не волнуйся, – заметив мое замешательство, Макс дружески похлопал по плечу. – Я уже распорядился. Сейчас техники подъедут, замок починят, а заодно на охрану квартиру поставят. Не годится капсулу бросать без присмотра, – он присел в кресло. – Ну, рассказывай, как тебя на "Край Бездны" занесло?
История, сами понимаете, у меня короткая. Минут в пять уложился.
– Совет хочешь? – Макс смотрит с прищуром.
– Ну?
– Не лезь в виртуалку.
– Это почему?
– Из-за уровня реализма. Немногие его выдерживают, поверь.
– Поясни. Подробнее.
– "Двум смертям не бывать…" – он сверлит меня взглядом. – Устарела поговорка, разве не понял? Там все иначе. Погибаешь и возрождаешься. Снова и снова.
– Я справлюсь.
– Уверен?
– Нет, не уверен, но собираюсь еще раз попробовать. Дела у меня остались незавершенные. Если что, скину уровень ощущений.
– С подачи разработчиков многие так думают. Но на деле происходит обратное: даже на десяти процентах реализма частые респауны способны свести с ума.
– Значит, постараюсь не погибать!
– Переубеждать бесполезно? Ладно, решать тебе, – он махнул рукой. – Чип забрал? Тогда поехали, пару дней тебе лучше не отсвечивать в "реале".
– Погоди. За помощь спасибо, действительно выручил. Но зачем мне куда-то уезжать?
– Поехали, не упрямься. Местные отморозки узнали адрес и в покое тебя не оставят. Пришлют кого посерьезнее.
– Даже так?
– Времена быстро меняются, – усмехнулся Максим в ответ на мой недоуменный взгляд. – Криминал активно рвется в цифровое пространство. Там ведь все намного проще. Ответственности практически никакой, все в рамках "игрового процесса", – его губы вновь исказила жесткая усмешка. – Ну ты сам уже понял. Не брезгуют ничем. Если в виртуалке им кто-то дорогу перешел, найдут в реальном мире.
Аргумент прозвучал убедительно. Макс явно "в теме" и шутить такими вещами не станет.
– Хорошо. Поехали.
Мы вышли на улицу, сели в машину. Алексей тут же вырулил со двора, влился в транспортный поток.
– И на чем же они там деньги зарабатывают? – вернулся я к прерванному разговору.
– Да на всем. Например, в низкоуровневых локациях много "доната". А это дорогие предметы экипировки на слабых персонажах. За ними охотятся, игроков беспощадно "сливают", в основном используя высокие показатели "удачи" или специальные абилки на шанс дропа. Затем весь добытый эквип уходит к торговцам. Конечная цель – продать награбленное, а игровую валюту вывести в реал.
Судя по тому, как мой бывший командир взвода сыплет игровыми терминами, он уже не первый день ходит по "Краю Бездны"?
– Разве нападение на другого игрока в безопасных локациях не карается блокировкой аккаунта?
– Карается, – согласился Макс. – Однако, существует множество способов "развода" на PvP, когда неопытный пользователь сам нарушает правила и становится законной мишенью. Вообще, первые десять уровней игрок находится под "аурой неприкосновенности", а дальше должен защищать себя сам. Не забывай, "Край Бездны" – это виртуальная реальность. То есть полная имитация жизни.
– Без законов?
– Ну почему же? Существует разрешенный PvP-диапазон. Он вычисляется просто, уровень твоего персонажа +20. В его рамках никаких "банов" не предусмотрено, разве что негативную ауру заработаешь, и отношения с местными НПС испортишь. Вообще, каждый волен решать, остаться ли в городе, под защитой стражи, примкнуть ли к сильной фракции или же рискнуть, в одиночку выйдя за ворота? Большинство рискуют. По статистике, на "Край Бездны" ежедневно логинятся миллионы пользователей со всего мира. Народ идет за фаном.
– А попадает в мясорубку?
Максим лишь пожал плечами.
– Крови и виртуальных смертей действительно в избытке. Рекомендованного разработчиками десятипроцентного уровня реализма практически никто не придерживается. Для современного человека в цифровом пространстве открывается слишком много соблазнов. Мир получился жестоким, но он – генерация наших поступков, как ни крути.
– Выходит, бороться с "темными" невозможно?
– Ну почему же? Игровыми методами, – пожалуйста. Кстати, это самый верный способ.
– Не понимаю.
– Захват и контроль территорий. Создание действительно безопасных регионов, где даже по квестам, с аурой "темного" промышлять – не вариант.
– Этим ты и занимаешься?
Макс немного помедлил, но все же кивнул:
– Я состою в Клане "Мангустов". Мы обеспечиваем безопасность на своих землях.
– Меня возьмешь?
– Нет, пока.
– Почему?
– Во-первых, не я решаю кадровые вопросы. Во-вторых, твой уровень реализма слишком низок. У нас тест на респаун – минимум 75 % погружения. В-третьих, войти в состав Клана может игрок не ниже 40-го уровня со стандартным аккаунтом.