Край бездны
Шрифт:
– И как же они ее делили? – невольно спросил я.
– Поначалу никак, – ответил Макс. – Просто не пересекались, если сами не хотели этого. У каждого был свой город и бескрайний простор, а еще – тысячи НПС-подданных, для генерации которых использовались нейросетевые технологии.
– В чем же подвох? Ты ведь не просто так начал издалека?
– Помнишь начало Азиатского конфликта?
– Риторический вопрос. Было страшно. Лично мне ядерные удары виделись вполне реальной перспективой.
– Не только тебе. Вот тогда "Земля Избранных" и дала первую трещину. Когда грянул мировой экономический кризис, сдобренный страхом перед возможными ядерными ударами, многие финансовые империи рухнули. Ну ты помнишь, как все происходило. Внезапные банкротства, взлеты и падения валют, дефолты…
– Если
– Нет, не забыл, – Макс коснулся браслета личного нанокомпа и в воздухе между нами появилось голографическое изображение пожилого человека.
– Эрнст Гудман. Основатель первого цифрового убежища. Он потерял свое состояние за несколько дней, поговаривают, был на грани самоубийства, пока не нашел способ исправить положение. Гудману принадлежал один из островов "Земли Избранных". Это было все, что у него осталось. Пока шла эскалация конфликта, а мир балансировал на грани ядерных ударов, он выкупил никому не нужный бункер, оставшийся еще со времен холодной войны, влез в долги, закупил партию вирткапсул, и предложил всем, кто хочет спастись, место под солнцем "Земли Избранных".
Я лишь хмыкнул.
– Его план сработал, – продолжил Макс. – В течение пары недель он вернул себе состояние, – места в вирткапсулах предлагались по баснословным ценам, но страх перед грядущим оказался сильнее: все вакансии выкупили. Идею моментально подхватили, ведь собственниками цифровых пространств изначально были наиболее богатые и влиятельные люди из разных стран мира. Материки и острова "Земли Избранных" заселялись немыслимыми темпами. Это оказался сверхприбыльный бизнес. Производство вирткапсул к тому времени давно отработали и поставили на конвейер, – их собирались использовать при дальних космических перелетах. К разгару Азиатского конфликта, население цифрового пространства насчитывало уже десятки миллионов человек. Мировые противоречия быстро спроецировались на виртуальную реальность, – цифровой Эдем вооружался, создавались первые кланы. До масштабных столкновений в ту пору дело не дошло, – Азиатский конфликт удалось погасить, но технология полного погружения вышла в массы. Когда схлынула истерия, стало понятно: прошлого не вернуть. Закрытый клуб для избранных стал густонаселенным виртуальным пространством. Люди не захотели его покидать.
– Я в то время валялся в госпитале.
– А я уволился и искал средства к существованию. По большому счету нам с тобой повезло.
– Повезло?!
– "Землю Избранных" хакнули. Официальной информации по этому поводу ты не найдешь, есть только слухи на теневых форумах.
– Бездна – это вирус?
– Скажем так: Бездна – это контент, подвергшийся изменениям. Никто точно не знает даты атаки. Очевидных сбоев не было, происходили постепенные "мутации" НПС. В некоторых регионах появился культ "Бездны". Неписи стали поклоняться неким "теням". А затем грянула катастрофа. Часть цифровых пространств исчезла. В остальных появились порталы, через которые хлынули изуродованные, но очень сильные существа. "Землю Избранных" аварийно отключили. Множества жертв тогда удалось избежать. Проект хотели полностью заморозить, но не вышло. Более миллиарда пользователей по всему миру уже отдали все, ради места под цифровым солнцем. Отними у них доступ, и массовые беспорядки захлестнули бы Землю в считанные дни. Была срочно сформирована транснациональная управляющая корпорация, которой передали власть над проектом. "Землю Избранных" попытались восстановить, но "откат" не сработал.
– И как же вышли из положения?
– Инструментами разработчиков в цифровой мир ввели сильные НПС-фракции. Они зачистили прорвавшихся тварей и закрыли большинство порталов, но не смогли продвинуться дальше "Темного Рубежа" – загадочной цепи опустевших городов и полуразрушенных укреплений, окруживших очаг Бездны. Вот все, что известно мне.
– Хакеров нашли?
– Нет, но никто не сомневается, – это дело рук концерна "Новая Азия". Они не смирились с поражением в реальном мире. Принадлежавшие им цифровые пространства собирались аннексировать [5] , но те исчезли, поглощенные Бездной. Мутации среди НПС остановить не удалось. Дефектный контент невозможно вычистить, не разрушив виртуальный мир. Есть мнение, что Бездна вообще создана "игровыми методами".
5
Аннексия, – насильственное присоединение страны или части ее к другой стране.
– Игровыми? А разве такое возможно?
Макс кивнул и пояснил:
– Изначальные совладельцы "Земли Избранных" обладали достаточным могуществом и правом изменять цифровое пространство при помощи "магии", в рамках своих территорий. Многие из них занимали не последнее положение в концерне "Новая Азия". Это наводит на определенные мысли, согласись?
Я допил сок, некоторое время молчал, пытаясь осмыслить услышанное, затем спросил:
– А откуда взялись "темные"?
– Игроки с темными аурами появились примерно спустя полгода после прорыва "Бездны", – ответил Максим. – Как раз к этому времени реальность перезапустили, откорректировали систему прокачки, создали "безопасные регионы" и небольшие группы пользователей смогли постепенно исследовать Дикие Земли и даже выйти к окраине Темного Рубежа. Там в искаженных дебрях, в гиблых подземельях, а иногда среди руин опустевших городов обитают мутировавшие НПС-персонажи. Если ты достиг тридцатого уровня развития и используешь 50 % реализма, они с тобой заговорят, предложат испытание и награду, ибо "за Бездной будущее", – криво усмехнувшись, процитировал он. – Типа, она всегда была и вскоре вновь поглотит все сущее.
– В чем суть, Макс? Какие преимущества дает эта дымчатая аура?
– Все достаточно просто и прозаично, как в жизни. Темные получают награды за убийство других игроков. Опыт, уникальное оружие, экипировку и способности, которые иначе не раздобыть. Но прежде надо посвятить себя Бездне. Для этого берется задание, например, добыть определенный предмет. Игрок следует по подсказкам, но в итоге выясняется, что эту безделушку (они всегда разные) свято хранят и почитают в какой-нибудь небольшой деревушке. И вот тут возникает дилемма. Просто так нужную вещь не отдадут. Купить ее нельзя. Только выкрасть или взять силой. Без вариантов. Приходится принимать решение. Многие думают: "а ладно, подумаешь, деревушка неписей?" Возродятся. А я сдам квест и получу гору обещанных плюшек. В цифровом мире убийцами становятся очень легко. Наверное, моральные тормоза не срабатывают.
– Угу. Видел и слышал. "Это всего лишь игра, а непись – кусок программного кода, не больше".
– В точку. Только есть один нюанс. На пути всегда встает ребенок, которого надо убить.
– Тест на человечность?
– Скорее на бесчеловечность. Но многие его проходят. Отворачиваются, закрывают глаза. Помнишь, как у классика нашего? "Грех потом отмолю"… – Макс непроизвольно сжал кулаки. – Но кровь, хоть и виртуальную, с рук просто так не смоешь. Как только задание выполнено, у тебя появляется дымчатая аура. Многие не возвращаются, чтобы сдать квест, но проходит день, другой, а аура не пропадает. В обычные города с ней уже не войти. Вещицу, которую добыл, из инвентаря не выкинуть. Каждый игрок или НПС имеет полное право отправить тебя на перерождение. Я просто констатирую факты, не подумай, что сочувствую. Есть такие, что удаляют персонажа. Другие становятся разбойниками, сбиваются в банды. Но некоторые возвращаются на Темный Рубеж. В награду за первое убийство они получают полноценную "ауру тьмы", – она дает прибавку к характеристикам, возможность использовать измененные Бездной предметы, экипировку и оружие, открывает ветку развития темной магии.
– Пути назад нет?
– Теоретически есть. Существуют "амулеты очищения", но их пока еще никто не находил. Темные игроки встают на путь Бездны. Их настоящей иерархии мы пока не знаем. Дальше "Диких Земель" еще никто не бывал, а те, кто добирался до "Темного Рубежа", либо удалили аккаунты, либо переметнулись на сторону "темных". Но есть и еще одна категория, самая мерзкая, на мой взгляд. Халк Лютый со своей бандой как раз к ней и относится. Они качаются до 30-го уровня, идут к Рубежу. Берут задание, получают ауру, но служат только себе, не Бездне.