Кроу
Шрифт:
Свободной рукой схватившись за одну из цепей, Кроу легко вытянул на поверхность Аму, поставив ее рядом с собой, на узкий карниз идущий вдоль внутренней стены, и прошептал:
— Осторожно двигайся к лестнице.
— Ага… — расширившиеся глаза на перепачкавшемся лице девушки барда светились восторженным испугом. Музыка само собой умолкла, а сидящий не ее плече соловей превратился в чумазого и невнятно чихающего воробья. Кусочек угля на птичьих ножках…
Следующим гном вытащил мастера карт, утвердил его на карнизе, оставшись последним от двери. Невнятно ругающийся Миф осторожно начал двигаться по карнизу, прилипнув к стене спиной. Не отпуская дверной косяк, Кроу шагнул следом и в этот момент поверх его руки на косяке
— Горячо… — вырвалось из раззявленного рта мертвяка. — Жже — е-ет…
В лицо гнома ударил исходящий из нутра зомби горячий воздух. Не отпуская руки Кроу, мертвяк шагнул вперед и ухнул вниз, мертвой хваткой вцепившись в гнома и пытаясь утянуть его за собой.
— Три — и-и нормы — ы-ы уголька… пошли — и-и…
Мертвяк оттолкнулся обеими полусожженными дымящимися ногами от стены провала и потерявший равновесие гном подался вперед. А на его закованное в железо плечо легла тлеющая рука другого зомби, чей дырявый лоб был украшен все еще светящимся магическим шахтным светильником.
— Работа — а-ать, — выдавил очередной "гость" и, удерживая гнома за плечо, бесстрашно шагнул в дымный провал вслед за своим мертвым товарищем.
— Твою… — рявкнул Кроу, падая вперед под глухое урчание всем довольных мертвяков болтающихся на его теле словно страшный груз. Извернувшись, гном ухватился рукой за край карниза, локтем другой руки сбросил одного из тлеющих шахтеров и с утробным ревом враг улетел вниз, к далекому багровому свечению. Сидящий на загривке гнома беркут возмущенно заклекотал и попытался достать последнего зомби ударом клюва, но не преуспел. Захлопал крыльями, собираясь взмыть в воздух, но недавний приказ сдержал его, и он остался сидеть на месте.
— Кроу! Держись! — завопил Миф, вцепившись пальцами в неровную кирпичную кладку.
— Руку! Дай руку! — поддержала его Аму, пытаясь дотянуться до повисшего над бездной гнома, сама рискуя свалиться туда же.
— Стойте ровно! — прорычал гном, ничуть не переживая своему положению и даже не думая падать духом. По его грудной броне заскрипели пальцы сползающего зомби, тот попытался было сомкнуть зубы на теле гнома, но на его голову с лязгом опустилась сжатая в кулак рыцарская перчатка. Несколько мощных ударов рукой и столько же коленом, после чего гном уцепился за карниз второй рукой и, раскачавшись, ударился в стену пропасти всем телом. Хватка мертвяка ослабла, и он канул вниз.
Одним рывком Кроу подтянулся, продвинулся чуть в сторону, перекинул тело наполовину через край провала и лицо к лицу столкнулся со следующим мертвяком, стоявшим в дверях и радостно испускающим из рваного живота густые струи угольного дыма:
— Горячо — о-о… работа — а-ать…
— С тебя и начнем работу! — мрачно пообещал злющий гном, хватая врага за тлеющую лодыжку. — Ты будешь нашим первым, да?
Кроу был настолько зол на медлительных мертвяков, умудрившихся едва не отправить его в пылающую чадным огнем шахту, что прикончил зомби довольно зверским образом, ударяя его об стены, подкидывая вверх как тлеющую тряпку и со всего маха опуская на твердую землю. А как только внутри мертвяка начало разгораться сулящее беду пламя, вбил ему в грудь обе железные оси, а кузнечным молотом нанес десяток быстрых ударов по его голове.
Мертвяк обреченно выдохнул клуб серого дыма и исчез во вспышке, оставив после себя пару кусочков черного угля, прожженные во многих местах кожаные штаны и что-то вроде плоского медного жетона, с радостью поднятого Мифом.
— Вот такие нам и надо собирать! — поведал он, бережно пряча добычу в мешок. — Чем больше, тем лучше! Там за каждый жетон сверх назначенного количества идет бонус!
— Ясно, — кивнул гном. — Наберем. А теперь к лестнице. Пора браться за дело серьезно.
— А зачем мы лезем на крышу? — не выдержала бард Аму. — Будем перепрыгивать с дома на дом? У меня сил и ловкости не хватит! И у Мифа тоже. Если только ты нас перебрасывать будешь…
— Перебрасывать? — переспросил Кроу, медленно и осторожно продвигаясь по узкому карнизу, не забывая цепляться одной рукой за все выступы и следя, чтобы связывающая их цепь нигде не зацепилась за обугленную балку или торчащий из стены камень. — Перекидывать не придется. Ну, может быть, в крайнем случае. Мы слишком слабы, ребят, для подобной локации. Эта ваша цепочка заданий создана администраций для одной главной цели — чтобы игроки как можно скорее заводили дружеские связи с другими игроками, объединялись с ними в большие отряды, вместе выполняли подобные квесты. Всего трое бойцов, причем со столь разными классами как у нас,… если следовать навязанным правилам, мы автоматически проиграем. Особенно в такой локации как город наполненный огнем, ловушками и тлеющей нежитью.
— И что теперь?
— Придется хитрить, — отозвался гном. — Вот и лестница. Поднимайтесь осторожно, каждая ступенька здесь потенциальная ловушка. Весь город разрушаем. Здесь нет несокрушимых объектов.
— Ясно, — кивнула Аму, ставя ногу на первую каменную ступеньку, "украшенную" парой зияющих сквозных дыр, сквозь которые виднелось далекое зарево горящей угольной шахты. — А как хитрить будем? И зачем нам крыша? И цепь вторая… и зачем ты спрашивал Мифа про его арбалет?
— Скоро увидите, — улыбнулся чумазый гном. — Здешние мертвяки достаточно быстры, но не умеют бегать, прыгать и летать. Это самое главное — понять способности монстров. И найти их недостатки. А потом, сложив все вместе, выработать верную тактику поведения. Администрация, создавая этот город, рассчитывала, что мы здесь будем бродить и пугаться как в знаменитом городке, вымершем из-за экспериментов корпорации Амбрелла. Их расчет строится на том, что мы будем медленно продвигаться в клубах дыма, уворачиваться от падающих с крыш черепиц и камней, падать в раскрывшие провалы, жариться в огненных гейзерах и постоянно отбиваться от умерших ужасной смертью шахтеров углерубов. Азарт, бешеная доза адреналина, испуг, внезапно вываливающиеся из окон мертвяки, чьи-то обожженные ладони высовывающиеся из под каменных завалов и хватающие нас за ноги.
— Ну ты и описал… — протянул Миф, поднимаясь следом за бардом. — Мне аж не по себе стало… прямо перехотелось здесь бродить… и уворачиваться, и отбиваться…
— А нам и не придется. Я же сказал — если будем следовать навязанным правилам, то обязательно улетим на возрождение. Бард и мастер карт на начальных уровнях — балласт. Сами знаете.
— Обидно!
— Зато позднее станете весьма востребованы, — пожал плечами Кроу. — А пока придется искать не дозу адреналина и сражений лицом к лицу, а лазейки, могущие нам позволить выжить в этом тлеющем аду.
— Крыша! — обрадованно оповестила Аму. — Пустая! И пепла полметра…
— И сажи по локоть, — поддержал Миф. — И кости чьи-то декоративные лежат…
— Среди костей поищите ваши квестовые жетоны, — посоветовал Кроу, вслед за товарищами выходя на крышу. — Это еще один способ выполнить задание.
Пока гном осматривался, Аму с Мифом прилежно осматривали обугленные кости. И в паре случаев действительно нашли жетоны. Еще несколько медных монеток, плохую серебряную цепочку и один драный сапог. А кости бесследно исчезли после осмотра.