Кровь и жизнь
Шрифт:
Вновь встаю на бревно и иду. Прыжок, уклон, шаг, отскок, прыжок, отскок, переход. Ну же! Пригнуться, шаг, переход. Отскок! Прыжок! Есть!
Прошел, и меня ни разу не ударило.
И тут в спину что-то долбануло. Лежу, смотрю на землю-матушку. Вкусно, блин. Но появилась и хорошая новость.
Вам доступен новый навык: Акробатика.
Желаете изучить? Да/Нет.
Конечно, да! Хоть что-то хорошее.
Вы изучили новый навык: Акробатика.
Глоссарий: Акробатика – навык, усиливающий ваше тело. Вы становитесь быстрее, гибче и легче уходите от атак.
Акробатика: 10/1000.
Вам
Подвижность 1 уровня – пассивное умение Акробатики. Увеличивает подвижность тела на 5 %.
Отлично! Наконец-то я получил его. Теперь можно и передохнуть. Все, мой тяжелый способ дал эффект. А еще я получил пассивное умение, которое сделало меня на 5 % ловчее, – легче будет уходить от атаки. Вообще все пассивные умения игровых навыков даются автоматически бесплатно, но только первого уровня. Всего пассивных умений пять, они даются на первой, третьей, пятой, седьмой и девятой ступени. Верткость, Спринт, Прыгучесть и Гибкость. На десятой обычно одно активное умение и у меня оно будет Режим змея. Вот за него и за усиления всех пассивных умений придется отдавать очки.
– Прошел, наконец, – услышал я усмешку Армана. Он стоял у стены барака. – Слабо, конечно, но хоть понял, как действовать.
– Бой – это не танец, тут нельзя входить в ритм. В бою нельзя двигаться ритмично. Нужно движением сбивать с толку противника, обманывать его, мешать ему, – процитировал я одного ведьмака.
– Верно, – кивнул он. – Вот потому эльфы никогда не одолеют Дампира, Охотника на тьму.
– Так вы Охотник? – удивился я.
– После того как дампиры перестали поклоняться Крова-вому богу и ушли от своих господ-вампиров, мы стали охотниками на своих отцов и прародителей. Ведьмаки специализируются на убийстве чудовищ, а мы, Охотники, убиваем нежить и, главное, вампиров. Хотя последних двести лет уже никто не видел. Скрываются, гады. Но нежити в мире полно.
– А почему вы тут? Тут все так странно.
– Что тебя удивляет?
– Например, тифлинг, которого все уважают. Я видел, с каким восхищением на него смотрят. Обычно тифлингов и дампиров недолюбливают, а тут все наоборот.
– Все просто. Не стоит мерить мир по некоторым местам. Деккер вырос тут, и все его знают, он доказал, что достоин своего места, и никто в нашей деревне не усомнится в нем. Я поселился тут пять лет назад, и Деккер дал мне дом и работу.
– А почему вы оказались тут?
– Мой клан, Байло, полностью уничтожен врагами, и мне пришлось бежать. Мстить я не вижу смысла и возможности, вот и остался жить здесь.
– Понятно.
– А ты тут зачем? – прищурился он. – Я знаю, вы, игроки, приходите в наш мир развлечься. Но ты не похож на того, кому нужно веселье, слишком у нас сложно.
– Чем труднее испытание, тем больше за него можно получить, – вздохнул я. – Я ищу своего брата. Он уже давно в вашем мире и прославился, но домой никак не хочет. Вот я и пришел, чтобы вернуть его, а для этого нужно стать сильнее.
– И как зовут твоего брата?
– Не могу сказать, – ответил я. Врать не хочется, но рисковать тем более. А то мало ли что. – Но он будет на вершине.
– В Башню Богов собрался?
– Да.
– Понятно, – он задумался. – Мне надо идти. Как закончишь свои тренировки, найди меня.
– Хорошо.
Он ушел, а я уселся отдыхать и есть. Закусил сухарем и запил его водой, это убрало эффект голода. Получил эффект Сытость и на двадцать минут + 2
Вам доступен новый навык: Атлетика.
Желаете изучить? Да/Нет.
Да!
Вы изучили новый навык: Атлетика.
Глоссарий: Атлетика – пассивный навык, усиливающий ваше тело. Развитие навыка позволяет восстанавливать энергию в бою. Восстановление во время боя связано с восстановлением вне боя, на 0,1 %.
Атлетика: 1/1000.
Появился новый параметр – Восстановление энергии во время боя – 0,1 % от восстановления вне боя.
Вам доступно пассивное умение: Контроль пульса.
Контроль пульса 1 уровня – пассивное умение Атлетики. Уменьшает время выхода из боя на 20 %.
Вот и чудно. Энергия будет повышаться на 0,1 % от того показателя, что вне боя, при 10 Атлетики восстановление будет 1 % от того, что у меня есть сейчас. Да, с самого начала это очень мало, но потом все окупится. Умение тоже полезное – обычно, чтобы начать восстановление, нужно покинуть бой и подождать секунд двадцать, как бы выходя из боевого режима. А это умение уменьшает время ожидания, что порой может спасти жизнь, если во время битвы найти укромное место и быстро восстановить хоть немного, успев напиться зелий. Но главное – теперь я могу восстанавливать энергию даже во время боя, хотя и медленнее, чем вне его. Однако это лучше, чем вообще ничего. Тут все точно так же, как и с Акробатикой. Мои умения – Контроль пульса, Ровное дыхание, Обмен веществ и Тренированное тело. А активное умение это Адреналин. Все умения полезны, а некоторые потом тоже буду развивать. На начальных уровнях это не нужно.
Навыки получил, и хотелось бы еще потренироваться, но сейчас лучше пойду к Арману, он ждет. Еще раз поел, отправился на поиски дампира. С головной болью и местной атмосферой это было довольно сложно сделать – жители поселка усиленно готовились к обороне и, похоже, сегодняшняя ночь будет очень «веселой».
Слегка пошатываясь от местного настроения и головной боли, которую никак не удавалось остановить, я дошел до Армана. Тот руководил строительством баррикад и помогал их сооружать.
– Наконец-то! К тебе дело, – заметил он меня.
– Слушаю.
– Ты сейчас слабоват, так что помогу тебе повысить уровень. Так хоть чего-то стоить будешь в бою. Начинается работа.
– Готов.
– Поскольку ты – игрок, собирать трофеи ты можешь гораздо быстрее, чем мы. Так что смотайся на бывшее поле боя и собери все, что можешь, и что сохранилось после атаки Сильвестра, это – наш маг. Все понятно?
– Да!
Получено задание: Сбор трофеев.
Цель: Собрать как можно больше трофеев со скелетов перед деревней.
Награда: Часть трофеев. 10 опыта. + 10 репутации деревни Колючка.
Штраф: –20 репутации деревни Колючка.
Описание: Арман просит вас собрать все, что осталось от скелетов.