Кровавый целитель. Том 5: Late game - Часть 2
Шрифт:
До Города под Куполом путь неблизкий. Я не смогу взять тебя, мой дорогой дневник, но обязательно за тобой вернусь.
Вилл закрыл дневник. Это последняя запись.
— Север…Древние силы…Город под Куполом…что за дичь здесь вообще творится…
Возвращать дневник на место смысла нет — вряд ли девушка вернётся, а последующий анализ записей может помочь найти важную деталь.
— У вас есть что-то? — позвал Вилл ребят.
Все разочарованно качали головами. Вилл бросил красную книжку на чудом сохранившийся стол.
— Нашёл в
— Город под Куполом…это убежище? — предположила Фалгия, задумчиво почёсывая бровь.
— Или крупный город, в котором есть все инструменты для защиты, — предположил Брэйв.
— Так или иначе, эта семья направилась туда, но мы не знаем, где этот город найти. Единственная важная зацепка — на Север идти опасно. После исследования деревни продолжим путь на юг.
Немного побродив по дому в поисках зацепок, Вилл вывел остальных к следующему дому. Кровавое зрение показало пятёрку силуэтов вдалеке — судя по всему, Тад и остальные тоже исследовали дома.
— Давайте заглянем туда, — Вилл доверился чутью и повёл ребят к одному из более или менее целых домов.
Под ногами хрустели стёкла, стремясь впиться в пятку. Система защищала игроков от таких мелочей и позволяла гулять по разрушению без проблем. Не успел Вилл зайти в нечто, напоминающее по размерам гостиную, как тело замерло в оцепенении. Это уже интереснее.
— Карта? — неуверенно спросил Кромор, словно не верил в своё счастье.
Вилл осторожно приблизился к висящему на стене рисунку. Карта, которую прежний хозяин прикрепил на стену. Вилл попробовал поддеть её пальцем — держится на удивление крепко, словно хозяин использовал какие-то чары приклеивания.
— Сверху всё обгорело… — заметила Фалгия.
Вилл поднял взгляд. На том самом Севере, о котором упоминал дневник, порезвился огонь, съев часть карты. Единственное, что удалось заметить, — это несколько черепков. Специальное обозначение, но чего? Опасной зоны? В некоторых играх черепками помечали особо опасных противников. Ещё одна причина пока что держаться от Севера подальше.
К счастью, остальная часть карты уцелела, хоть и не избежала последствий разрушения. Хозяин сделал на ней несколько кривых пометок от руки.
— Гнилой лес… — заметил Вилл и усмехнулся. — Значит, не мы одни назвали так тот неприятный лесок.
— Получается, мы где-то здесь? — Брэйв ткнул пальцем в нарисованный домик с названием «Солнечная деревня»?
— Да, она как раз немного южнее основной части леса, а мы двигались на юг, — Вилл продолжил блуждать взглядом по карте.
Гнилой лес был не единственным названием, не предвещающим ничего хорошего. Были и «Выжженные земли», и «Долина туманов», а на западе раскинулись «Ледяные горы». Внимание привлекли две вещи. Первая — дуга, тянущаяся с дальнего востока и до самого запада. Она проходила примерно на середине карты, а на почтительном расстоянии друг от друга на дуге были отмечены две точки. Область рядом с дугой выглядела настолько непроходимой, что заставляла сделать следующий вывод.
— Мне одному кажется, что вот эти
— До них так далеко… — вздохнул Намтик. — Идти несколько дней, или даже неделю…
Фалгия мягко отодвинула Кромора и подошла к карте поближе.
— Меня волнует другое. Эта деревня отмечена крестиком. Как отмечены и многие деревни в этой части карты. Значит ли это, что все они разрушены? И если да, то где вообще безопасная зона? Нам ночевать скоро.
— Боюсь огорчать вас, но думаю, что безопасные земли как минимум вот здесь, — Вилл указал пониже дуги. — Следовательно, нам придётся идти к этим двум точкам, двум вратам.
— Неутешительные расклады, — хмурился Брэйв. — У нас и с едой проблемы, и со шмотками сложности, и ночевать негде.
— Я больше боюсь за еду, — честно ответил Вилл. — Если путь до этих врат действительно неблизкий, то мы можем банально не успеть. Еда испортится, и всё, конечная.
Встала другая проблема — карта слишком важна, чтобы так просто оставлять её, но как бы они не старались — она не хотела покидать стены. От отчаяния пришлось идти на крайние, самые непочтительные меры — попробовать отцепить её при помощи ритуального ножа. Не получилось, лишь порвали один из углов.
— Ладно, — сдался Вилл, доставая перо и большой кусок пергамента. — У кого из вас в школе была пятёрка по рисованию?
Вместо ответа Брэйв взял перо и в самом углу карты нарисовал человечка из палочек.
— Это — вершина моего изобразительного искусства, — с картинной гордостью отметил рыцарь.
Кромор и Фалгия переглянулись и покачали головами.
— Я в настолках рисовала, но так, очень по мелочи и очень криво, — призналась волшебница.
Помощь пришла оттуда, откуда не ждали. Намтик забрал перо у Брэйва, смочил его, и поглядывая на карту начал аккуратно переносить её на пергамент.
— Малыш, откуда у тебя такие таланты? — восхищённо спросил Брэйв. Руки потянулись потрепать разбойника по тёмным волосам, но вовремя одумались — нельзя отвлекать от работы.
— Я любил в детстве рисовать…и ходил недолго в школу художественную… — просто ответил Намтик и продолжил рисунок.
Вилл посматривал то на карту, то на пергамент. Разумеется, Намтик переносил её не один в один — это невозможно. Тем не менее, получалось неплохо — соблюдался масштаб, видны особенности ландшафта и свою главную суть карта Намтика выполняла — позволяла худо-бедно, но ориентироваться в неизвестном для них мире.
«Эх, была бы эта карта системной…» — вздыхал Вилл. В таком случае всего один клик — и туман войны, покрывающий всю системную карту, рассеялся бы за миг. Впрочем, судьба и так улыбнулась им, подкинув такой ценный предмет, чудом уцелевший в этом безумии.
— Вроде готово, — сказал Намтик, аккуратно выведя «Город под Куполом».
Вилл потрепал парня по голове и взглянул на большую карту. Таинственный Город под Куполом был на самом юге карты. Несмотря на размеры, этот мир казался меньше их мира — здесь был всего лишь один крупный город, не считая двух укреплённых точек, которые могли быть крепостями, и множество раскиданных по карте деревень, добрая часть которых отмечена крестиками.