Курорт
Шрифт:
— Если вы хотите делать ставку на скорость, сударь мой, то у вас должны быть очень сильные ножные мышцы, — колобок выхватил у меня мел и принялся дорисовывать. — Кроме того, на спину будут приходиться основные ударные нагрузки. Значит и её придётся усиливать. Оружие плюс патроны — тоже дополнительный вес. А, главное, скорость, я правильно понял? Тут придётся повозиться, но у меня уже есть кое-какие мысли. Только это повлечёт изменение балансировки всего костюма, понимаете?
— Главное, чтобы боец мог быстро стартовать и легко менять направление бега, Док.
— Хм, верно… Может,
Я тоже усмехнулся. Хорошая шутка. Впрочем, шутка ли? Если оператор будет быстрее и сильнее обычного человека раза в два, а то и в три, то зачем ему огнестрел? Быстро преодолеть нейтралку, ворваться в окопы и устроить мясню. Может и вправду вооружить чем-то вроде выдвижных кинжалов, как у Росомахи? Надо подумать.
— Вы знаете, Док, давайте сначала займёмся разработкой мышц. Оружие будем навешивать потом.
— Неправильный подход, голубчик, — неодобрительно покачал головой Диас. — Ваш бронекостюм и есть оружие. Нужно сразу закладывать резерв развития, делать достаточный запас прочности и грузоподъёмности. Каким вы видите результат? В идеале?
— В идеале?
Я задумался. Итак, идеал. Быстрый. Сильный. Ловкий. Если быстрый и ловкий, то надо будет делать бронекостюм габаритами максимально приближенными к человеку, чтобы мозг не отвлекался на слишком явные отличия от человеческого тела. С силой сложнее, «сильный» не всегда «быстрый», но что значит «сильный»? В два раза сильнее обычного человека — это уже много. Какой-то Веном получается… Да уж, выскочит на тебя толпа таких противников, что делать будешь? Я быстро набросал ещё один рисунок и Диас скептически выпятил губу.
— Обезьяна какая-то, — брезгливо констатировал он. — Вы габариты человека помните? Если он станет в плечах в два раза шире, то какой будет вес костюма, о какой ловкости может идти речь? А ведь «работать» ему придётся в тесноте траншей, узких коридоров и стандартных помещений. Да оператор сам свалится, потому что не справится с инерцией, даже если у него все реакции будут идти без задержек.
— Тогда что вы предлагаете?
— Моя идея такова: не тупое усиление, а сохранение баланса. Что главнее: скорость или сила?
— Скорость, — тут же ответил я.
— Вот! Мышцы человека предназначены для длительных нагрузок, нам же необходим «взрыв». Значит, максимально усиливаем колени и таз. Конечно, это приведёт к смещению баланса, но ничего. Большинство магов — женщины, они привыкли к изменению развесовки, у них это природой заложено — вынашивать ребёнка. Итак, крепкий зад и спина, верно?
— Да, — согласился я.
Док тут же нарисовал ноги.
— Для того чтобы не разбегаться в ширину, придётся не просто усиливать мышцы ног, а поработать над сухожилиями, их я подберу отдельно, — мелок жирными полосами выделил части бёдер. — Ягодичные мышцы тоже увеличим и поднимем повыше. Что ещё? Простым усилением мышц не обойтись, тут сильная зависимость от длины рычага и прилагаемых усилий. Тоже надо подумать… Меня смущают стопы, Доминик. Они должны выдерживать давление веса тела при приземлении, это главное. Представляете величину ударных нагрузок? Сделаем стопу массивную — потеряем в скорости. А стопа обычных размеров не обеспечит надёжной упругости. М-да, задачка…
— Лапы? — осенило меня. — Док, что если наш монстр будет бегать не на ступне, а на пальцах?
— Ещё один рабочий сустав? Отлично! Можно будет поиграть с мелкими косточками, добавить эластичности…
Ступня на рисунке изменилась и обрела сложновыгнутую форму, «отрастив» длинные пальцы.
— Раптор, мать его… — потрясённо сказал я. — Не помните такого? Дайте мел.
На стене появилось изображение древнего хищника, каким я запомнил его по «Парку Юрского периода». Рисунок Диаса очень походил на мой. Только хвоста не хватало, да стоял он ровно.
— Знаете, Доминик, а в этом что-то есть.
Доктор с интересом разглядывал моего динозавра. Взял мел, убрал несколько линий, добавил свои. Появился рисунок существа с длинными ногами и широким, по сравнению с остальным телом, тазом. Док прищурился и принялся подрисовывать линии. Видимо, он уже прикидывал расположение и предназначение мышц. Вот мел на пару секунд застыл, а потом в передних конечностях появился огнестрел.
— Не знаю, не знаю… Нужен ли такому бойцу большой огнестрел? Ему и мелкий калибр подойдёт, с крупным возиться некогда будет, как думаете, Доминик?
— Будем пробовать, Док. Как быстро вы сможете вырастить мышцы?
— Зависит от вашего костюма. Комбинезон, который передаёт приказы на мышцы почти без задержки? Хотел бы я посмотреть на него в деле.
— Скоро увидите. Когда начнём?
— Уже начали, Доминик. Это же не старый африканский мех разбирать, здесь у нас задачка грандиознее… Я вот что подумал, Доминик. А зачем этому костюму скелет?
— Не понял? — признался я. — Мышцы же должны к чему-то крепиться.
— Это да, — кивнул доктор. — Но ведь оператор этого бронекостюма должен будет подгонять его под себя, верно? Так зачем нам ограничивать операторов скелетом?
Диас стёр несколько линий и нарисовал новые.
— Вот здесь будут тазовые кости. Их мы сделаем из металла. Они будут прикрывать всю поясницу, к ним же будут крепиться основная часть мышц спины. Далее идёт позвоночник и скелет, но не такой жёсткий, как на вашем рисунке. Добавим пластичности всей конструкции.
— И оператор будет не влезать в костюм, а…
— Именно, сударь мой! Не влезать, а надевать его, словно верхнюю одежду. Это ещё больше сократит габариты Раптора. Конечно, будет несколько очень малоподвижных мест, но их и у человека хватает: таз, позвоночник, череп. Над шлемом придётся повозиться, м-да… Главное, чтобы с управлением не напортачить. А, я понял! Вот для чего этот ваш Рояль, верно?