Квант Жрец не того пути
Шрифт:
Полгода? Думаю, он сильно преувеличил. Пусть характеристики начинаю медленнее расти, но я всего за одну неделю поднял мудрость на двадцать, силу на двадцать пять и выносливость почти на тридцать. Кстати, у меня давно появились вопросы о поднятии остальных характеристик. Если с меткостью все более-менее ясно, то остальное пока слабо предполагаю, как качать.
— Шот, а как ты собирался прокачивать интеллект, наблюдательность и маскировку?
— Интеллект растет, в основном, за счет прокачки магических умений. Наблюдательность, лучше всего поднимать профессиями собирателей, ну там, травник, старатель, рыболов... А маскировка, это скрытые убийства, постоянно стелс перемещение
— Вот оно что, а я ещё ни единички не поднял в наблюдательности и маскировке.
— Ни че, успеется, а сейчас давай, вставай в стойку.
* * *
На кладбище я прибежал уже в сумерках. Сколько бы я не бегал, уворачиваясь от медлительных костяков, найти вчерашний крест, так и не получалось. Видимо, локация обновилась, а до этого я даже не обнаруживал изменений. Также возможно, что с этим крестом что-то случилось, и этого я уже не узнаю.
Пришло время фармить по старинки. Шестоперы из-за своей меньшей массы били теперь быстрее, но и отбрасывание с уроном уменьшилось. Проблема была ещё с получаемым уроном, бес кольчуге он возрос, не на много, но я стал быстрее попадать в красную зону здоровья. Медитация напротив, восполняла по два хп в секунду, что в шесть раз быстрее, чем обычная регенерация. С выбором места для духовного восстановления, я не мудрил, зачистив зону от скелетов, я тут же падал и медитировал, либо пока восполню все здоровье, либо пока не получу костяшками в лицо.
Убив первый костяной десяток и восполнив здоровье за пять минут, подвел не утешительные расчеты. За час около 100-120 скелетов, следовательно, всех убью часов за восемь-десять. Всё равно слишком медленно, к тому же теперь я не могу качать прежним способом свои характеристики. Злую шутку с обновлением локации от ИИ я в полной мере оценил. Нет больше того халявного способа, закрыли лавочку.
Некоторые профессиональные геймеры умеют определять время по игре. К таким отношусь и я. Моя субъективная оценка, уже почти не отличалась от реально проведенного игрового времени. К тому же я активно пользовался местоположением луны и солнца, когда они не были затянуты облаками, из-за чего погрешность была совсем мизерной.
За час я убил всего около сотни костяков. Новой тактики я не придумал, поэтому пришлось просто убивать скелета за скелетом, держа показатель здоровья в пределах 30-40% здоровья. Этого достаточно, что бы ни умереть от не предвиденного поворота, и вроде хоть чуть-чуть ускоряет прокачку, хотя возможно, мне это просто, кажется. Последнее сообщение о получении выносливости пришло около получаса назад. Сила приходит чуть чаще, но тоже не балует.
Когда ещё через два часа, нескончаемого фарма, я встретил рассвет, мне уже до ужаса надоело истребление костяного отродья. Я уже не мог смотреть на их однообразные костяные тела. Но как истинный профессиональный геймер, я засунул своё "я" поглубже, и продолжал фармить. Те редкие минуты, а зачастую только десятки секунд, что я проводил в медитации, меня порядком успокаивали. Вскоре от нескончаемых входов и выходов из астрала, поднял медитацию ещё на уровень, правда, какой либо прибавки не обнаружил, все было по старому.
Ещё на предыдущей сотни начал страдать фигней, пробовать разные приемы, которые мне показовал Шот. Затем начал комбинировать их с упражнениями, что показывали в армии. Но нельзя, же так долго издеваться! Ненавижу ИИ, что придумал этот гребаный квест и этого грёбаного священника. Злость придавала сил, поэтому я, активно матерился на все лады, ничуть себя не сдерживая. В каждый свой удар, вкладывал бранное словечко.
Четыреста. Глаза слипались. Шутка ли девять часов в капсуле, так ещё и каждый день играю. Из-за сонливости пропустил очередной момент, когда пара скелетов окружила меня. На глаза накатила такая уже знакомая и родная красная пелена. Убив одного, я поймал в небольшую окружность видимого поля, последнюю костяшку. Удар, сдохни! Удар, ещё. Да пошёл ты в пень гнида черножопая! Ударил тычком в верхнюю челюсть, дробя лицевые кости... Сдох. Сонливость, как рукой сняло.
Внимание! Вы сами обучились навыку "Боевой клич"
Навык боевой клич +3
Сила +10
Счастье было не долгим, пока медитировал, глаза вновь начали слипаться. Для себя я точно обозначил границу, доломаю второй шестопер, и спать. Вышел из медитации, так и не восполнив здоровье до середины. Что там за навык?
Боевой клич – навык, позволяющий выкрикивая боевые фразы, деморализовать противника и кратковременно увеличивать силу себе и союзникам в радиусе десяти метров.
— Хм, думаю, стоит попробовать, — произнес вслух, а после чего гаркнул, что было сил. — А ну ведро с костями иди сюда!
Получен баф "Боевой клич"
Боевой клич – сила +3. Время действия 3 секунды.
Особого увеличения от навыка я не заметил, однако, прибавка к моей и так не маленькой силе, сразу десятка, вот, что точно увеличило урон. Сейчас урон от моего шестопера был ровно в два раза больше и пробивал по 26 хп. Беда лишь в том, что дохли костяки с все тех же четырех ударов. Шестоперы оказались в разы прочнее палиц, да и дрался я ими в лагере в разы меньше, чем своим прошлым оружием. Попытки парирования ударов, не обладая подходящим навыком, крайне негативно сказывались на прочности оружия.
Если бы мне не было так хреново, от желания поспать, то я бы сейчас ликовал. Занимался какой-то хренью, что бы ни заснуть, а вместо этого обучился навыку. Пусть бесполезному, но все же. Прибавка к силе, что шла вмести с ним, была куда полезнее. Удар, хруст сломанного древка. Пропустив болезненный удар, не тычок, как это было в кольчуге, а именно удар, я со всей силы вмазал в ответ, но нанеся всего семь урона, понял, что пора и мне отступать. Отбежав к родному дубу, присел возле него и вжал кнопку выхода.
Опорожнившись, глянул в зеркало на себя. Не то что бы я был когда-то красавчиком, но сейчас это ужас. Срочно спать, иначе скоро стану бледный как труп.
Глава 8. Старый знакомый
День восьмой.
Утро почти сразу не задалось. Достаточно посмотреть в зеркало. Отвык я, видимо, за год в армии, от затяжных и каждодневных каток (Геймерский сленг. Означает выигранный матч в онлайн игре.). Лицо осунулось, от неправильного питания, красные прожилки в глазах не исчезли даже после сна. Немного побаливала голова и тошнило от постоянного нахождения в замкнутой комнате.
Помывшись, набил желудок содержимым бич-пакета и пошёл гулять. В шести кварталах пути был парк, туда-то я и направился. Пока иду, есть о чём подумать. Я все ещё не выполнил квест, и это плохо. Но есть и хорошие новости, я поднял силу выше пятидесяти пунктов, с бонусом от боевого клича, она составляет пятьдесят четыре единицы. Колоссальные цифры, если учесть, что я все ещё новичок, и даже не распределил очки развития за полученные уровни. В сумме поднял характеристик за прошедшую неделю, на сто восемь пунктов. Это, как объяснял Шот, соответствует ровно тридцать шестому уровню. Поведя такой не хитрый подсчет, даже расправил плечи и зашагал быстрее. Где-то в глубине души я горжусь собой. Закон геймера-одиночки: "Сам себя не похвалишь – никто не похвалит".