Квант Жрец не того пути
Шрифт:
Присев, от неожиданного удара, я поднырнул под руку Шота и ударил его булавой в плечо.
Нанесен урон 18
Не думаю, что когда-то в реальности смогу провернуть подобное. В игре, где травмы это лишь временный недуг, а боль только символическая, очень легко овладевать любым видом оружия. Ты абсолютно не боишься пропущенного удара смертоносным оружием, так как с легкостью его переживешь или, в крайнем случае, отправишься на ближайшей респаун.
Что касается урона, то нанести его больше оружием первого уровня, крайне проблематично. Любой дамаг в этой игре высчитывается по формуле. Для меня она выглядит вот так.
15*1*1.1*1.11=18
Сначала ничего не понятно, но когда разберешься, все очень даже просто. 15 это базовый урон оружия,
Шот даже не обратил внимания на мой удар, продолжив спарринг. Когда наше здоровье опустилось до критического уровня, мы забрались на жердевую ограду и принялись ждать его восполнения.
— Слушай Шот, — позвал я товарища, — ты тут дольше меня тренируешься, вот скажи, что можно делать в окрестностях высокоуровневому игроку?
— Насколько высокоуровневому? — ответил вопросом на вопрос, удивленный Шот.
— Ну не знаю, скажем, пятидесятый, — предположил я уровень Черного Плаща с учетом его прокаченной маскировки.
— Шутишь? — прищурившись, посмотрел на меня Шот.
— Нет, я на полном серьезе.
— Ну, в Сельнатаре, есть чем заняться даже игрокам выше сотого, но вот в окрестностях лагеря... — на лице дворянина появились морщинки задумчивости, — здесь по близости есть таверна "Погребок Бильбо" – может, знаешь. Там иногда проходят нелегальные турниры по покеру на краденые шмотки. Вот только последний такой прошёл дня три назад.
Так вот значит, что там делал орк. Он, скорее всего, остался там с этого турнира. И толи как победитель, праздновал победу, толи проигравший пытался отыграться.
— В самом тренировочном лагере, бывает по месяцу сидят.
— Это как? — не понял я.
— Ну-у, ты вот, сколько сегодня поднял выносливости, пока пробежался?
— Сегодня пять.
— А вчера?
— Девять, — не сразу понял я, к чему это клонит Шот.
— А завтра ты поднимешь всего три, послезавтра два и так далее. Арифметика понятна?
— То есть, в скором времени, пробежавшись три часа, я и одного плюсика к выносливости не получу?
— Именно так, — кивнул Шот, — про это я тебе и толкую. А ведь ты обладаешь не дюжиной силой воли. Представь сидеть за компьютером и бегать персонажем... сколько ты бегал, три? Три часа бегать персонажем, только ради того что бы его здоровье повысилось. А в капсуле все ещё более круто и редко находятся люди, готовые бегать, прыгать или просто драться ради какого-то результата. Сейчас же игроки как делают? Заходят в игру и стучат топ кланам, с предложениями о том, что они хотят вступить в клан, о том, что круче их только яйца, а выше только звезды. Но клан на таких даже не смотрит, смысл зрение тратить на ненужные пиксели. И вот половина, осознав свою ошибку, идет качаться, но меньше трети из них реально могут, как ты заниматься рутинным делом, ради характеристик. Остальные забивают, и хорошо, если просто забили, а не стоят и ноют у ворот, что не хотят тратить столько времени на прокачку. Я тебе так скажу, реально за месяц прокачать любую характеристику до пятидесяти, а за полгода и вовсе все поднять до максимума. Только не знаю я таких отбитых людей, что сидели бы по полгода в тренировочных лагерях, ради того что бы потом нагибать всех и вся, даже выше себя уровнем. Да к тому, же и заплатить за эту прокачку... тысячу восемьсот баксов сверху.
— То есть, здесь некоторые игроки, которые сидят по месяцу за прокачкой характеристики? — Узнать такое было достаточно неожиданно.
— Здесь есть, они обычно в кланах оседают, только ты брось это неблагодарное прожигание денег и времени.
— Дельный совет, — подытожил я. Вот только, что же здесь делает Плащ, я его не разу не видел в лагере. — Шот, а есть ещё что поблизости?
— Ещё, тебе мало что ли? Ну, есть, только это все мелочи. Птичий рынок, для нищих. Небольшая часовня с кладбищем, на котором появляются скелеты. Только там они третьего уровня, поэтому там даже нубы не качаются. Речка для рыбаков, говорят до седьмого уровня рыболова можно подняться. А больше и нет ни чего.
— Спасибо за информацию... — уже обдумывал я услышанное. Думаю, если ещё раз увижу своего спасителя, обязательно проверю все мало-мальски перспективные места.
— Ну и чего ты расселся? — отдернул меня от размышления неожиданный вопрос Шота, — у тебя хп почти восстановились, пошли дальше биться, богатырь.
Глава 5. Путь внутрь себя
День пятый.
Встал сегодня позже, чем обычно. Вчера долго дрались с Шото или как его не русское имя ещё склоняется. Солнце уже давно встало, поэтому утреннюю пробежку вокруг Сельнатара я выполнял уже не в утренних сумерках, а среди белого дня. Вот только на пробежке меня ждала неприятность, о которой предупреждал Шот. За все время тренировок я поднял выносливость на девятнадцать пунктов, вместе с восьмью пунктами силы за то время пока махал палицами и четырьмя пунктами ловкости, которые тоже получил в бою. Моего не глубокого анализа, хватило понять, что первые десять дополнительных пунктов, не так уж и сложно набрать, однако дальше это становиться сильно проблемно.
Отбежав от города с километр, я оказался на поляне рыбаков. Здесь проходила река Сельва, от неё и взята часть названия города. С лесом, что находится в Южной Америке, эта река ни как не связана. Там течет огромная судоходная река Амазонка. Климат там такой, что в любую минуту можешь попасть под тропический дождь. И проходимости там, ни какой нет, вокруг не с кончаемые джунгли, через которые даже солнечный свет не всегда пробивается.
Местная Сельва, радикально отличалась от реки Южно-Американских лесов. Для начала тем, что была вымышленной и созданной в процессоре квантового компьютера. Ну а если не вдумываться в суть, то хотя бы тем, что протекала в умеренном климате. Вряд ли больше сотни метров от берега до берега. Впрочем, на глаз могу и ошибаться, так и не понял, для чего здесь нужна наблюдательность. В определение написано, что "Наблюдательность – позволяет видеть дальше и больше". Только вот слово "больше" ничуть не добавляет ясности.
Что-то я сегодня какой-то рассеянный, видимо не на шутку огорчился тем, что характеристики перестали расти. Ширина реки метров сто. Длина ни в одну сторону, ни конца, ни края не видать. На этом берегу рыбачат игроки, пасутся фермерские стада, да и мало ли что ещё происходит, только растительности, здесь почти ни какой. Другой берег, яркая противоположность – цветы лугами растут, всюду кустарники, то там, то здесь пробегает мелкая живность, эх, красота. Потоптавшись на пыльном, изрядно вытоптанном поле, я решил сменить беговую тренировку на водную.
В реальности я плавал не плохо. Здесь же так называемое плавание, походило на четные попытки утопающего, удержаться на воде. Работа рук и ног уходила в никуда. Я загребал воду руками, бил ногами по воде с максимальной скорость, но против течения ничего не мог поделать. Говоря о течении, я сильно преувеличивал. Здесь оно такое, что замедлись хоть на чуть-чуть и река начнет заплывать ряской. Правда её тут может о природе не быть. Несмотря на то, что мир создал ИИ квантового суперкомпьютера, схемы в него загружали обычные люди. Именно поэтому ни игроки, ни НПС даже понятия не имеют о значение слова туалет. Так и ещё со многими вещами, например, пыль. Хоть в воздухе она есть, на одежду и доспехи, а так же на кожу она не оседает. Про растительность игроков, я тоже упоминал.