Лабиринт страха
Шрифт:
239
Пройдя по туннелю несколько метров, ты обнаруживаешь закрытую дверь, вырубленную в западной стене. Прижавшись к ней ухом, ты внимательно прислушиваешься, но до тебя не доносится ни звука. Если решишь открыть дверь, то 102. Если решишь продолжить свой путь на север, – 344.
240
Зарубленные тела крылатых стражей падают к подножию статуи. Ты просовываешь кончик меча под правый глаз идола, и вскоре у тебя в руке сияет огромный изумруд невиданной красоты. Вдоволь налюбовавшись бесценным сокровищем, ты бережно кладешь
241
Пройдя несколько метров на север, ты видишь в восточной стене туннеля широкий арочный проход, закрытый тяжелым бархатным занавесом. Если ты решишь отдернуть занавес и пройти в арку, то 393. Если решишь не трогать занавес и продолжить свой путь на север, – 291.
242
Отчаянно тряся головой, ты пытаешься прийти в себя, однако жара в туннеле настолько чудовищна, что сознание начинает оставлять тебя. Брось две кости. Если выпавшее число меньше или равно уровню твоего МАСТЕРСТВА, то 48. Если выпавшее число больше уровня твоего МАСТЕРСТВА, – 366.
243
Ты вовремя успеваешь зажать нос и рот руками, и ядовитый газ не попадает тебе в легкие. Переступив порог распахнутой двери, ты оказываешься в туннеле, в конце которого брезжит долгожданный дневной свет! Посреди прохода ты, к своему удивлению, замечаешь бездыханное тело гнома, – его горло пронзено толстой арбалетной стрелой. Попытавшись выбежать наружу, коварный гном пал жертвой последней смертельной ловушки барона Сукумвита. Ты проходишь мимо него и, щурясь, выходишь на солнечный свет – 400.
244
Старичок берет протянутую тобой золотую монету и говорит, что в северном туннеле он видел деревянное кресло, вырезанное в форме гигантской хищной птицы. В ручке этого кресла есть секретная панель. Если сдвинуть эту панель, откроется углубление, в котором лежит стеклянный фиал с волшебным зельем. «Напиток этот называется Раздвоитель, если я правильно запомнил название. А теперь мне пора. Успеха тебе! Надеюсь, как-нибудь еще увидимся за пределами этого адского подземелья». С этими словами старичок медленно удаляется, а ты продолжаешь свой путь на запад – 109.
245(Иллюстрация на обороте)
Стена слишком высока, и тебе не остается ничего другого, как открыть прорезанную в ней дверь. Глубоко вздохнув, ты поворачиваешь дверную ручку и оказываешься на дне усыпанной песком расщелины. Прямо перед тобой, загораживая проход к большой двустворчатой двери, которая, судя по всему, является единственным выходом из этой части подземелья, стоит гигантский динозавр. Его толстая шкура испещрена темно-зелеными разводами, поддерживаемое двумя мускулистыми задними ногами массивное туловище возвышается более чем не десять метров. Разевая в реве свою гигантскую пасть, он демонстрирует два ряда устрашающих острых клыков, достаточно мощных, чтобы разорвать на части слона. Понимая, что тебе еще не приходилось встречаться с таким грозным противником, ты вытаскиваешь меч и начинаешь медленно подходить к чудовищному монстру.
ГЛУБИННЫЙ СТРАЖ
МАСТЕРСТВО 12 ВЫНОСЛИВОСТЬ 15
Если тебе удастся победить, то 258.
246
Несмотря на предельную аккуратность, ты все-таки задеваешь один из вделанных в стены туннеля брусьев. В тот же момент он выстреливает в воздух множеством острых щепок, каждая не менее нескольких сантиметров длиной. Отними 2 от уровня своей УДАЧИ. Щепки летят очень быстро, и тебе не удается увернуться. Брось одну кость. Выпавшее число показывает, сколько щепок вонзилось в твое тело. За каждое попадание отними 1 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если ты все еще жив, тебе придется сперва вытащить все засевшие в твоем теле щепки – очень болезненная процедура! – а уж потом отправляться дальше на восток – 313.
247
Существо перед тобой – наводящий ужас Мантикор! Пока ты стоишь в растерянности, не зная, что предпринять, он взмахивает хвостом, и воздух прорезает множество длинных острых шипов. Брось одну кость. Выпавшее число показывает, сколько шипов вонзилось в твое тело. Каждое попадание уменьшает уровень твоей ВЫНОСЛИВОСТИ на 2. Если ты все еще жив, поскорей вытаскивай меч и нападай на Мантикора, пока он не успел нанести тебе еще более страшный удар.
МАНТИКОР
МАСТЕРСТВО 11 ВЫНОСЛИВОСТЬ 11
Если тебе удастся победить, то 364.
248
Распахнув дверь, ты входишь в новый туннель и отправляешься по нему на север – 214.
249
Гном выкрикивает: «Одна корона, два черепа!», и ты без сознания падаешь на землю, сраженный разрядом ветвистой молнии, вырвавшейся из дверного замка… Брось одну кость, прибавь к выпавшей цифре 1 и отними полученное число от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Если ты все еще жив, поднимайся на ноги и продолжай испытание. С одним самоцветом ты угадал, но с каким именно? Ты вздыхаешь и неуверенно пробуешь следующую комбинацию:
А В С
Изумруд Бриллиант Сапфир 16.
Бриллиант Сапфир Изумруд 392.
Сапфир Изумруд Бриллиант 177.
Изумруд Сапфир Бриллиант 287.
Бриллиант Изумруд Сапфир 132.
Сапфир Бриллиант Изумруд 249.
250
Ты бросаешься к двери, но сзади раздается сердитый окрик старика: «Остановись, несчастный, никому еще не удавалось скрыться от меня! Стой! Еще один шаг, и будешь ты обращен в камень!» Что ты будешь делать?
Продолжишь бежать к двери. 44.
Обернешься и бросишься на старика с мечом. 195.
Остановишься и скажешь, что готов
ответить на его вопрос. 382.
251
И снова звучит таинственный голос, однако теперь в нем слышится почтение: «Хорошо! Мой хозяин любит людей с характером! Прими же от него скромный дар – он выполнит любое твое желание, но, помни, лишь одно! А теперь прощай, и да помогут тебе боги!». В воздухе возникает золотое кольцо и с нежным звоном падает тебе в ладонь. Ты надеваешь его на палец (не забудь сделать пометку на Игровой карте). Дверь открывается, ты выходишь в коридор и продолжаешь свой путь на север – 344.